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Against the Storm

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Against the Storm
Description
De la construction de villes à la grande stratégie, en passant par la tactique en tour par tour ou en temps réel, découvrez plus de jeux de stratégie de Hooded Horse. Vous incarnez un émissaire chargé par la Reine calcinée de reconquérir les terres sauvages et de mettre au jour des richess...
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Détails du produit
2022, Eremite Games, ...
Configuration du système requise
Windows® 10 (64-bit), Intel® Core™ i3-530 (dual-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core), 4 GB RAM...
DLCs
Against the Storm - Supporter Pack, Against the Storm - Keepers of the Stone, Against the Storm - Ni...
Time to beat
34.5 hMain
101.5 h Main + Sides
257.5 h Completionist
84.5 h All Styles
Description





De la construction de villes à la grande stratégie, en passant par la tactique en tour par tour ou en temps réel, découvrez plus de jeux de stratégie de Hooded Horse.


Vous incarnez un émissaire chargé par la Reine calcinée de reconquérir les terres sauvages et de mettre au jour des richesses perdues pour la Cité incandescente, dernier bastion de la civilisation contre le Cataclysme qui a détruit l'ancien monde. Contrairement à la plupart des jeux d'urbanisme et de survie dans lesquels vous jouez dans une seule ville, dans Against the Storm, vous devez construire un vaste réseau de colonies prospères, peuplées de différentes races fantastiques, chacune avec ses propres spécialisations et besoins.

La nature sauvage cache de nombreux dangers, et les tempêtes incessantes écraseront votre population. Si vos colonies venaient à tomber, l'expédition pourrait prendre fin... mais pas le jeu. Against the Storm est un jeu de construction de ville roguelite, ce qui signifie que vous conserverez les ressources, les améliorations et l'expérience de vos expéditions précédentes chaque fois que vous recommencerez.





Les renards, les castors et les lézards se battent aux côtés des humains et des harpies pour survivre. Utilisez les forces de chaque espèce pour équilibrer les différents besoins, qu'il s'agisse du logement, des préférences culinaires ou des goûts en matière de luxe ou de loisirs. Allez-vous fabriquer des imperméables, brasser de la bière et préparer des tartes pour remonter le moral face à l'hostilité oppressante de la forêt, ou faire passer en priorité les besoins d'une espèce pour mieux servir la Reine calcinée ?





Découvrez un jeu de construction de ville amélioré par la rejouabilité d'un roguelite. Construisez et gérez de nombreuses colonies réparties sur une vaste carte du monde, tout en collectant de précieuses ressources de méta-progression pour améliorer la Cité incandescente. En bonne monarque impérieuse, la Reine calcinée exige de vous des progrès constants, tandis que les Calamités récurrentes sont une menace inévitable pour vos colonies. Gérez votre réputation pour assurer la prospérité d'une colonie avant d'aller en fonder une autre, afin de vous étendre toujours plus. Relevez des défis uniques dans différents biomes et préparez-vous à la destruction inévitable de tout sauf de la Cité incandescente elle-même. Comment optimiserez-vous chaque cycle afin d'en tirer le meilleur parti non seulement pour la Cité, mais aussi pour votre carrière d'émissaire ?





Avec des centaines de modificateurs de jeu et 6 biomes distincts, chaque emplacement de ville présente des défis uniques, même pour l'émissaire le plus ingénieux. Adaptez votre stratégie à la météo changeante et expérimentez différentes listes de plans de bâtiment et d'atouts qui peuvent aider votre société à prospérer ou la faire tomber en ruine. Allez-vous accomplir des objectifs supplémentaires et tenter de trouver les trésors de la dangereuse forêt, ou ferez-vous preuve de prudence en vous concentrant sur le bon fonctionnement de vos colonies ? En parallèle, on ne sait jamais ce que le marchand apportera l'année prochaine et la forêt, certes remplie de trésors et de ressources, recèle aussi son lot d'anciennes menaces.





La fondation d'une nouvelle ville est un des moments les plus excitants d'un jeu d'urbanisme. Dans Against the Storm, vous pourrez vivre ce moment à maintes reprises en créant de nouvelles colonies tout en interagissant avec votre réseau de villes déjà établies dans un monde en développement.
Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
34.5 hMain
101.5 h Main + Sides
257.5 h Completionist
84.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2022-11-01T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
4.8 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: January 10, 2024

Passionnant !

AtS n'est définitivement pas un jeu pour "buller" après une dure journée. Il faut être attentif, patient dans ses choix, réfléchir et prendre des risques même lorsque la partie est gagnée et qu'on décide de poursuivre le développement de sa colonie. C'est ce qui rend le jeu passionnant :) La mécanique est simple. Vous choisissez un spot pour établir une colonie en fonction de pls données : races/bonus/malus/ressources Vous créez un campement (qui se développera en ouvrant des territoire dangereux) mais soumis à 2 conditions liées, figurées par des jauges : - Remplir des missions (il faut choisir parmi un choix limité) - Les remplir avant que la reine s'impatiente (échec de la partie) Chaque mission réussie fait baisser d'autant l'impatience. Vous débutez la partie avec peu de plans disponibles pr créer ce dont vous avez besoin. La reine vous en donnera qq-uns de plus mais il faudra encore faire des choix ^^ En revanche, vous avez tjs pls options possibles pour remplir une mission. Et tout ça, sur fond d'histoire, de progression... Les + - Excellent tuto : 4 étapes à jouer pour apprendre les mécaniques, FAQ intégrée au jeu, vidéos.. - Interface bluffante. On a tous les outils nécessaires pour faire ses choix, gérer production, consommation, population... - Graphismes sympa, musique et bruitages réussis - Un mode Pause et pls vitesses de jeu - Français impeccable A noter, finir les colonies après avoir réussi la partie peut s'avérer une aide précieuse pour bien appréhender le jeu. Les - - Les flèches qui permettent de passer d'un même bâtiment à l'autre (logements/fermes/..) ont une zone de clic trop restreinte. Il faut s'y reprendre à pls fois pour activer la commande. Ccl : Si vous cherchez un jeu détente après une longue journée de travail, passez votre chemin :) Par contre, si vous avez envie de ce type de jeu, AtS est un régal ! Votre matière grise aura de quoi se mettre sous la dent, alors... mordez ! ;)


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Posted on: April 16, 2024

Settlement builder with random buildings

I played played 190 hours and I love this game. I think I will soon finish the gold seal and stop at 200 hours. It is a fun game, where you get some technology / buildings and try to win a map. To do this, you can find ruins and reclaim them, find treasures, build a good settlement or fullfil requests of the queen. By fullfilling missions you can get upgrades, which allow you to have more core buildings and get more rerolls, until you (hopefully)( get the buildings you want. Pros: each city is different nice world setting with some sweet lore and visual archivements in your own house great feeling / immersive for the world a central hub city, where you can buy upgrades fitting your style fun world modifier different terrains require different strategies. like find ancient artificats or make ghosts happy Cons: More terrain types / special mission needed. there are some, but i hoped for more More lore / lore missions needed. There is some, like the mysterious queen, but more would be nice. visual smoldering city updates. You can build buildings in the hub city, but you if you upgrade them, there is no visual upgrade.


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Posted on: June 15, 2024

Each settlement different & challenging

In this game, you cut your path on the game map through a hostile forest, and each stop alongs the way puts you in charge of a new settlement. Each settlement will have a different combination of resource types, population races, and the most important, different forest "curses" that become active when you exceed a forest hostility threshold. These thresholds make the game dynamic, as the conditions change during the settlement play-through, in addition to being different between settlements. Building up each settlement is where you will spend 95% of your time, and to be successful you will new to make decisions and balance multiple conflicting priorities. The road to victory is like a tightrope, and if you stray too much to one side of the other, you will fall off. Finding the right equilibrium is the heart of this game: - do you accumulate "victory points" (reputation) rapidly and advance forward, which will raise the hostility of the forest, or will you reduce your pace to buy you time to deal with what awaits along the path? - each "victory point" gives you access to a new building. Each building is useful, but you can't pick them all. Which one will you choose to help you along the way, given the conditions of this particular settlement? - the forest has glades, which hide both rewards and dangers. Some dangers are mild, others can be devastating. Will you risk opening glades? - will you accept a large number of migrants to build your city quickly (which will anger to forest), or do you keep your settlement small to not attract the forest's attention? It is all about making decisions that bring you towards victory while managing the dangers of the forest, and the impatience of your Queen. I forgot to mention the Queen. That tightrope you are carefuly walking on? She will cut it off if you take too long with your settlement, so hurry up along...


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Posted on: September 23, 2024

The best city builder

In this game you have a lot of small problems, diferent in every time you play, you don't have a full tech tree, so you need to find diferent solution the same problems, you have a few kind of workers with diferent needs and a few type of grounds. It is a revolution of city builder games. And you don't build your city per one hour and destroy your enemy per 2 hours like in The Settlers, your job is build working city, discover new areas with unknown issues and you have to do this on time, becasue the queen is looking at your efforts. A perfect game for me, I can recomed and establish a quality mark:)


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Posted on: September 27, 2024

Probably the best city builder

This is such a quirky concept. A roguelike city builder, spending just 20-60 minutes on each settlement until the mission is over either way, victory or defeat. But, independent of which, the show must go on. You go to the next settlement spot. Each time your villagers are randomized, the map is randomized, the available buildings and orders are randomized. Successful settlements give resources that are used to advance overall upgrades and work towards reforging a seal, which is a mechanic that increases the cycle time until the entire overworld map (where you pick the next settlement) resets, because of course that is also randomized. This increased cycle time gives you access to more upgrade resources, but also to farther seals. And with that, slowly the required difficult to play at increases, giving larger rewards but also adding extra mechanics to keep in check. It's.. fascinating. I should not work! It sounds horrible! But it works, and incredibly well so. I have never seen a city builder keep my attention like this. "Just one more level"-syndrome. A lot of it!


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