Posted on: September 12, 2017

Isiryn
Possesseur vérifiéJeux: 115 Avis: 13
C'est tellement dommage!
Absolver est un jeu excellent sur le papier: On commence par choisir un style de combat nous débloquant une palette de coups spécifiques et une sorte de capacité défensive ( esquive, blocage ou absorption), puis on est lancé dans un pve très ouvert où il va falloir chercher des adversaires de taille et les vaincre pour progresser et devenir des absolver! C'est un jeu de combat dans lequel on apprend un nombre hallucinant de coups différents en combattant des adversaires IA et joueurs, si bien que sur la route du pve on ne cesse de progresser, on plus o peut modifier nos coups avec les nouvelles attaques qu'on a apprise, ce qui nous donne des possibilité de combinaison très variées. Les 3 boss du jeux sont vraiment cool ( même si leur gameplay ne change pas beaucoup des ennemis de base, ils restent plus fort et plus stylé!) et en plus si on obtient un niveau d'épreuve suffisant on peut les refaire, et les boss se souviennent de nous et changent pour devenir plus fort encore, ce qui donne lieu à de nouvelles cinématique! Mais là réside le premier GROS problème du jeu: en 5h tu as finis tout le pve disponible à la base ( un peu léger vu le prix du jeu), mais le pire c'est qu'il reste du contenu pve: les boss à refaire qui n'est disponible que si tu farme le pvp! Le problème c'est que dans les matchs pvp la meilleure façon de gagner c'est d'enchaîner les attaques rapides: en gros de bourrer la touche tapper en rythme jusqu'à ce que tu gagnes. Du coup là où les combats contre l'IA étaient agréables dû à la diversité de coups proposé, et à la possibilité de se sortir des situations compliquées avec nos pouvoirs et notre capacité défensive, les combats en pvp sont brouillons et peu intéressant, et comme tout le reste du jeu tourne autour des épreuves qui sont exclusivement des combats contre d'autres joueurs, eh bah toutes les bonnes idées qu'il y avait jusque là sont gâchées par un pvp mal équilibré! Et pourtant des bonnes idées il y en avait: le système de combat qui était bien pensé, le système d'école qui est plutôt classe, le fait de pouvoir choisir ses coups parmi ceux qu'on a appris, le style graphique plutôt cool... Et des solutions à ces problèmes ne semblent pourtant pas extrêmement difficile à mettre en place: on pourrait permettre aux joueurs qui ne s'intéresseraient qu'au pve de monter leur niveau d'épreuve via des combats contre l'adversaire IA, on pourrait faire un sorte qu'il y ait une sorte de mode combat où les joueurs seraient restreint dans les attaques disponibles permettant d'avoir des combats moins brouillons et plus profond que je bourre la touche taper en rythme... Bref, j'ai cru comprendre que les dév bossaient encore sur leur jeu et j'ai cru entendre parler d'un DLC gratuit, donc il y a encore de l'espoir, pour l'instant il y a beaucoup de potentiel mais le jeu reste un peu cher pour ce qu'il propose. NB: Par contre fury Déboite donc bon 30€ pour les 2 c'est pas une si mauvaise affaire.
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