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A Plague Tale: Innocence
Description
Vivez le récit déchirant d’Amicia et de son petit frère Hugo, livrés à eux-mêmes au cœur des heures les plus sombres de l’Histoire. Pourchassés par l'Inquisition et cernés par l'avancée inexorable des hordes de rats, Amicia et Hugo vont apprendre à se connaître et à compter l'un sur l'autre. Sub...
Vivez le récit déchirant d’Amicia et de son petit frère Hugo, livrés à eux-mêmes au cœur des heures les plus sombres de l’Histoire. Pourchassés par l'Inquisition et cernés par l'avancée inexorable des hordes de rats, Amicia et Hugo vont apprendre à se connaître et à compter l'un sur l'autre. Submergés par l’adversité, ils devront lutter pour survivre et trouver leur rôle dans ce monde impitoyable.
1349. La peste ravage le Royaume de France. A travers les champs de bataille et les villages dévastés par la maladie, Amicia et son petit frère Hugo sont poursuivis sans relâche par l'Inquisition. Sur leur chemin, ils uniront leurs forces avec d'autres enfants laissés orphelins par la guerre, et tenteront de repousser l'invasion des rats grâce au feu et la lumière. Dans leur lutte pour survivre, ils devront faire face à des horreurs sans nom, soutenus uniquement par le lien qui unit leur destin.
Alors que leur aventure commence... le temps de l'innocence touche à sa fin.
A boring, cliche story about annoying children with little gameplay and easy puzzles. There's really not much to say besides the fact that the "game" is just bad.
Overall the game was fun. I liked the gameplay and stratagy changing in the game. In the beginning you play the game trying to avoid rats and this changes to using them for your good as you move though the game. I love historically accurate games; this game is not one of them. The story is totally made up and you would learn nothing about the real story of the plague in this game.
The language at the first part was not bad, but as you progress they start to use the F-word and several other words that I would not want in my home. That was the saddest part of this game for me.
One thing that I am not a big fan of is how you die. When you die and it respons you at the last checkpoint. I much rather have it be a little more like SOMA where it gives you a higher chance to run away and hide to continue in the game, and if it kills you it backs you up futher in the game and points are lost, making it a better score/more items if you don't die.
Overall the game was fun and I enjoyed the story overall--especially the ending. I loved the relationships they had and the more complex feelings of Hugo and Amecia.
Get ready for a hard pounding adventure of being outnumbered with only your wits to overcome the circumstances. Then realise that you are just running in a straight line with retarded enemies. Where I left the game I was running from the enemy with only one way to go (straight line) and I get to a dead end. I survive cause a old lady lets me into a house and the chase ends with the enemy baffled. There was only 2 doors in that dead. Where else could I go? Retarded. No aim/movement sensitivity to adjust, terrible voice acting that you can barley understand and no subtitles to compensate the former. Graphics ain't that good up close either.
You like running in straight lines? You like stupid enemies? You like chase sequences with false tension? Buy this game.
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