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A Plague Tale: Innocence
Description
Vivez le récit déchirant d’Amicia et de son petit frère Hugo, livrés à eux-mêmes au cœur des heures les plus sombres de l’Histoire. Pourchassés par l'Inquisition et cernés par l'avancée inexorable des hordes de rats, Amicia et Hugo vont apprendre à se connaître et à compter l'un sur l'autre. Sub...
Vivez le récit déchirant d’Amicia et de son petit frère Hugo, livrés à eux-mêmes au cœur des heures les plus sombres de l’Histoire. Pourchassés par l'Inquisition et cernés par l'avancée inexorable des hordes de rats, Amicia et Hugo vont apprendre à se connaître et à compter l'un sur l'autre. Submergés par l’adversité, ils devront lutter pour survivre et trouver leur rôle dans ce monde impitoyable.
1349. La peste ravage le Royaume de France. A travers les champs de bataille et les villages dévastés par la maladie, Amicia et son petit frère Hugo sont poursuivis sans relâche par l'Inquisition. Sur leur chemin, ils uniront leurs forces avec d'autres enfants laissés orphelins par la guerre, et tenteront de repousser l'invasion des rats grâce au feu et la lumière. Dans leur lutte pour survivre, ils devront faire face à des horreurs sans nom, soutenus uniquement par le lien qui unit leur destin.
Alors que leur aventure commence... le temps de l'innocence touche à sa fin.
"A Plague Tale" comes up with a captivating story, very good graphics and solid gameplay. It may be that the last aspect suffers a little in terms of variation throughout the game, yet, the thrilling story and believable characters completely compensate for it. It´s a MUST BUY if you like storybased adventures / atmospheric games.
I really liked this game. There's plenty of action, yet it is mainly story-driven. The story was interesting, the characters made me care about them. I enjoyed playing as Amicia trying to save her family from the christian madness.
It's a linear game, it's not open world. There's strong emphasis on stealth, but not in a frustrating way. Plus, later on you can actually choose between hiding or attacking the enemies, Amicia becomes strong enough to be able to kill the soldiers.
The graphics are fairly good. Everything is grim and dark. The music too, it suits the game very well.
It took me 13,5 hours to complete it. So, I think it's not short, the length is OK.
If there is a sequel, I would gladly buy and play it.
PS: I've never seen so many rats in a video game, ha-ha!
If you don't expect complex game mechanics, and you only want to experience a one time film-like adventure - you will not be disappointed. Devs deserve a big round of applause.
played on Xbox GP. it's a stealth horror game that took me around 14 hours to finish with finding about half of the collectables. heard so many good things but still surprised me. looking at the credits i couldn't beleive this was made by only a medium sized studio, it is so polished. this studio is some seriously talented people both artistically and technically. i finished it realising this game must have had a tonne of love and passion poured into it by everyone involved.
each environment is meticulously crafted (leaves far bigger studio games to shame), realising this world slowly falling to ruin beneath the inquisition and a terrible disease. the voice actors are perfect, but the stand out is the music. i can't remember the last time i played a game where the scoring and pace is so perfect. and i play a lot of big name rpgs, japanese and western alike. i keep wondering if it is the best i've heard. it's terrifying, sombre, tense, painful and hopeful, yet always strikingly beautiful, and makes each moment hit so much harder. there are also well thought out audio and visual cues to help you while traversing the levels and avoiding detection.
combat is tactical as your weapon is slow and is designed to build tension. there is more emphasis to do things by stealth. combat opens even more late game but...spoilers. there is a crafting system as well, and while i'm not a fan of crafting in a game like this, it's organic enough considering the storyline, and the requirement for using different ammo types. the ammo types is fun and i enjoyed figuring out how to use them to get though each encounter. what i found good is that there was not quite enough supplies to build all the upgrades to equipment, so you have to be mindful of how you want to play. that said i had to drop a star as there are a few moments in the game where the pacing outstrips the combat flow and things get grindy, but thankfully they are brief.
best storied game i have played in ages
Game looks like an a game from indie-developer. With small bugs, a little confused gameplay tricks.
But it gives us interesting evolution of a story, like a tales from my childhood. Many violence and cruelty.. So it is middle ages.
Completed in a few evenings. Recommended.
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