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1954 Alcatraz
Description
Joe purge une peine de 40 ans à Alcatraz pour le braquage d'un fourgon blindé. Le butin est toujours caché, et il est le seul à savoir où. Dans les rues de San Francisco, ses anciens complices et sa femme sont prêts à tout pour mettre la main sur cet argent. Qui réussira à le retrouver en premier ?D...
Joe purge une peine de 40 ans à Alcatraz pour le braquage d'un fourgon blindé. Le butin est toujours caché, et il est le seul à savoir où. Dans les rues de San Francisco, ses anciens complices et sa femme sont prêts à tout pour mettre la main sur cet argent. Qui réussira à le retrouver en premier ?
Dans cette aventure interactive en point-and-click de Daedalic Entertainement et Irresponsible Games (l'équipe de Gene Mocsy), Joe et sa femme Christine sont les deux personnages jouables. Les joueurs devront choisir entre amour et trahison, entre vie et mort. Christine aidera-t-elle Joe à s'évader ? Retrouveront-ils le butin ensemble ? Ou succomberont-ils à la cupidité ? Christine trahira-t-elle son époux pour se venger de ce mariage qui ne lui apporte que souffrances et déceptions ? Lui tournera-t-elle le dos pour s'allier à ses anciens complices ? Ou Joe retrouvera-t-il enfin sa femme et son argent ?
1954: Alcatraz regroupe tous les ingrédients d'une grande aventure : des énigmes difficiles, un scénario mature à l'intrigue dynamique et aux multiples issues possibles, et tout un panel de personnages louches : des condamnés violents qui rendent la vie carcérale de Joe encore plus pénible, tandis qu'à l'extérieur, ses partenaires et les forces de l'ordre cherchent sans relâche son argent et sa femme. Sans oublier une reconstitution du San Francisco des années 50 dans un style brut et original. Ce jeu rend hommage à l'histoire de la ville et à l'atmosphère unique de l'époque, en mêlant culture Beatnik et thèmes contemporains.
Remarque : la version 1.3 est requise pour profiter de la localisation du jeu en langue italienne.
Deux personnages jouables : le couple de gangsters Joe et Christine.
Vos décisions influencent considérablement l'intrigue et conduisent à plusieurs fins.
Plus de 20 personnages supplémentaires animés en 3D.
Plus de 60 paysages dessinés à la main à partir de véritables prises de vue de San Francisco, North Beach et Alcatraz.
Des casse-tête corsés et des dialogues léchés signés Gene Mocsy, co-scénariste de Ghost Pirates of Vooju Island.
Une bande originale atmosphérique beat et jazz signée Pedro Macedo Camacho (Fairytale Fights, Ghost Pirates of Vooju Island, A Vampyre Story, Audiosurf).
Don't know why there are so many bad reviews for this. Sure, it's not the greatest adventure ever, but I found rather enjoyable. Picked it up on discount too, so that never hurts. 69p at time of writing and it's easily worth that.
Solid point & click adventure, 7/10. Background art is great. Music is great. Voice acting--very good. Charater art & animation was oddly exaggerated and weird. Story and puzzles were pretty good--nothing too insane to challenge believability.
On the upside, I enjoyed the feel of the "game." A couple of the scenes were really innovative & neat. For that it gets a star. I am TRYING to be generous.
There really isn't any choice offered as to what you can do or not do. You must follow along with the story-writer's decisions. This would not be bad per se, if the story was a LOT more interesting, there was sort of voice acting or a lot more more narrative.
Finding the things you are supposed to find is not always intuitive & you waste a lot of time wandering about and random clicking things, trying to figure out what to do.
Since there is only one way of progressing through the story, you are like a blindfolded passenger who can barely see through the scarf but must walk the path to get to the end, without caring about the 1 dimensional character, or any of the goals.
I bought this on Steam and hated it so much I hid it from myself so it would not tick me off seeing the title in my inventory. In 40 years of computer gaming (yes truly!), only 2 games have I ever been frustrated & angered every time I saw them. This is one of the two out of something near 1500 games.
Why should you buy this game? I do NOT recommend it, but if you have nothing ELSE to play and cannot afford any other games, then buying it at 90% off might make sense. Personally, I'd prefer picking up a stick & playing fetch with myself. It is that bad.
Hi,
this game is a piece of rubbish. Not adventure, not even point and click. Do not be fooled by decent graphics. Everuthing is fake. Backgrounds are nice and fooled by them I started playing this game. I am
adventure games fan from the beginning of them since 90'. This is a clickable slideshow, not a game.
Characters have nothing meaningful to say, look all the same, are scary and depressing. You are required to click all clickable objects, lines of dialogue and combine some inventory objects. It could be a hidden objects game, but the objects are not vary well hidden, so it's not even that. If you are massochist and like depressing games, go for it. Otherwise, do not waste your time.
Developers have a tendancy to call every game which is not a shooter and has a few line of text to read,
an adventure. This is a gross misuse of the term. The mood, story and plot are what makes an adventure, not pretty graphics and some text to read.
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