Les jeux à travers les générations : les jeux point & click

Pendant cette Summer Sale sur GOG, nous aimerions voir comment les jeux ont changé à travers les générations. Qu'est-ce qui peut nous donner une meilleure perspective à ce sujet, si ce n'est les jeux point & click emblématiques ?

Then: The Legend of Kyrandia (Book One) – 1994

Vous souvenez-vous de ce titre fascinant mettant en scène un prince Brandon qui part en voyage pour mettre fin au règne tyrannique d'un méchant bouffon dans son royaume ? Ce classique de Westwood Studios a captivé les joueurs avec son atmosphère de conte de fées et son interface simple. L'utilisation d'objets et l'ouverture d'un dialogue sont devenues plus pratiques que jamais.

Now: Broken Age: The Complete Adventure – 2014

Le jeu de Double Fine Productions et du légendaire développeur Tim Schafer est un excellent exemple de l'évolution des jeux de type point & click au fil des ans. L'interface s'est affinée - par exemple, pour utiliser un objet, il faut maintenant le faire glisser sur une zone sensible au contexte. De plus, l'histoire de deux adolescents vivant dans des situations similaires, mais dans des mondes radicalement différents, est un véritable chef-d'œuvre de scénarisation moderne pour les jeux.
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