Как создать игру в жанре hack-n-slash, которая будет выделяться на фоне бесчисленного множества конкурентов? Создатели игры Children of Morta нашли ответ. Разработчики из студии Dead Mage связали своих героев семейными узами, и этим заставили нас сильнее сопереживать приключениям персонажей.Любовь к играм
Children of Morta — продукт давней и страстной любви к пиксельной графике. Игра никогда бы не появилась на свет, если бы не интерес и поддержка со стороны геймеров всего мира. Успешная кампания по сбору средств позволила Dead Mage довести разработку до конца — и издать игру совместно с 11 bit studios. Работа над
Children of Morta велась 5 лет. Игра за это время претерпела множество изменений по сравнению с изначальным замыслом.

С самого начала мы знали, что это будет ролевой боевик с возможностью выбора из нескольких интересных персонажей, обладающих уникальными способностями. Однако в процессе разработки стало ясно, что и авторы, и поклонники игры желают видеть особую эмоциональную связь между героями. В ходе долгих мозговых штурмов сотрудники Dead Mage нашли ответ: герои
Children of Morta — это члены одной семьи, со всеми ее достоинствами и недостатками.
Против Скверны
В
игре мы следим за приключениями семьи Бергсон — стражей горы Морта в далекой волшебной стране. Бергсонов ждут суровые испытания. По миру распространяется Скверна, извращающая всё, чего касается, будь то природа или творения рук человеческих. Мы начинаем игру в роли главы семьи, Джона Бергсона. Взяв крепкий щит, он отправляется на первое задание.
По мере развития сюжета мы встречаем других членов семьи Бергсон. Линда Бергсон, дочь Джона — меткая лучница, а ее брат Кевин в бою полагается на скорость, ловкость и острые кинжалы. Очаровательная Люси Бергсон, напротив, не доверяет доброй стали, предпочитая ей огненную магию. Всего в игре 7 доступных персонажей, а десятки процедурно сгенерированных пещер, лесов и храмов открывают практически неограниченные возможности для прокачки и развития героев.

В перерывах между выполнением заданий мы возвращаемся в семейное гнездо Бергсонов. Здесь трудится дядя Бен, создавая новые предметы в своей мастерской, а бабушка Маргарет варит полезные зелья в алхимической лаборатории. Однако самое важное в доме стражей горы Морта — это отношения внутри семьи. Диалоги между Бергсонами придают героям эпоса толику человечности и заставляют нас сильнее сопереживать персонажам в ходе динамичных боевых эпизодов.

Приключение начинается!
Как на такое сочетание семейной саги и слэшера отреагировали игроки? Судя по тысячам проданных экземпляров
Children of Morta , ряду наград (включая 3 номинации на игру года по версии Game Informer) и множеству восторженных отзывов, Dead Mage и 11 bit studios сделали верную ставку.