乘着非凡而有趣的浪潮——《猴岛小英雄(Monkey Island)》系列游戏发展史

Ron Gilbert和LucasArts出品的冒险游戏都具有不可或缺的三要素:幽默、引人入胜的故事情节以及难忘的人物形象。在《猴岛小英雄(Monkey Island)》系列诞生三十周年之际,我们想趁着这个绝佳的时机追根溯源,探索它的发展历程。

初入编程

Ron Gilbert可谓是电子游戏行业的领军人物之一。他在很小的时候,就表现出对计算机编程浓厚的兴趣。Gilbert最开始在父母的NorthStar Horizon家用电脑上小试牛刀,他在电脑前一坐就是几个小时,研究分析当时的经典游戏作品,诸如《大金刚(Donkey Kong)》、《吃豆人(Pac-Man)》、《Asteroids》和《太空侵略者(Space Invaders)》等,只为在家里那台古董电脑上再现它们的每一帧画面。
Gilbert在东俄勒冈州立大学就读期间,儿时的摸爬滚打经验显得弥足珍贵,凭借这些经历,他与Tom McFarlane一同开发了一个叫做Graphics BASIC的程序。这项程序的发明为Gilbert进军电子游戏行业开辟了道路,他在80年代中期加入了Lucasfilm Games(也就是后来的LucasArts)。在开发的第一款游戏《疯狂豪宅(Maniac Mansion)》一举成功后,他决定创造一款与众不同的冒险游戏。于是,《猴岛的秘密(The Secret of Monkey Island)》便诞生了。

非凡浪潮

1990年发售的《猴岛的秘密(The Secret of Monkey Island)》灵感主要来源于两个方面:一是Tim Powers所著的奇幻小说《加勒比海盗:惊涛怪浪(On Stranger Tides)》;其二也是同为《加勒比海盗》系列同名电影的创作来源——迪士尼加勒比海盗主题骑乘设施。Ron Gilbert、Dave Grossman和Tim Schafer三位游戏开发者不同的幽默细胞结合在一起,便创造出了风格独一无二的经典游戏!
《猴岛的秘密(The Secret of Monkey Island)》的故事背景发生在海盗的黄金时代(17—18世纪),讲述了一个名为Guybrush Threepwood的毛头小子一心想做海盗的故事。他被困在加勒比海的三角群岛上,他必须闯出名堂,打下一片天来,赢得群岛总督Elaine Marley的芳心。为此,他必须寻找埋藏在神秘的猴岛上的宝藏,并击败邪恶的不死海盗LeChuck。
《猴岛的秘密(The Secret of Monkey Island)》斩获了大量游戏玩家(销售量多达几十万),收获无数游戏评论家的青睐。与当时Sierra On-line出品的游戏相比,玩家们更偏爱此款游戏难度适中的关卡以及玩家友好的界面设置。“嘴炮斗剑”(Insult Sword Fighting)是该游戏的特色之一,这一设计深受玩家喜爱,并沿用到了后续作品中。从技术的角度来看,Ron Gilbert开发的SCUMM引擎也是相当高效的剧本创作工具。

Guybrush向更广阔的海域进发

这部游戏推出续作已是大势所趋。《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇(Monkey Island 2: LeChuck's Revenge)》于1991年发售,延续了主角Guybrush Threepwood的冒险故事,这次是寻找宝藏“大琥珀”(Big Whoop)。许多玩家都认为《猴岛小英雄2》是整个系列中最有趣的一部,同时它的结局也是电子游戏史上最具争议性的结局之一。当然,我们不会在此剧透—有趣而神秘的结局待您亲自发现!
那之后,玩家们苦等了将近7年之久,终于在1997年迎来了《猴岛小英雄:猴岛的诅咒(The Curse of Monkey Island)》。这是LucasArts最后一部使用了SCUMM引擎的作品。这款游戏的特色在于色彩丰富的手绘画面、生动的人物配音(由Dominic Armato为Guybrush Threepwood配音),以及Michael Land的精彩配乐。虽然Ron Gilbert没有参与这部游戏的开发制作,但惯有的幽默和故事氛围拿捏到位,该作仍大获成功。
第四部游戏 《猴岛小英雄4:猴岛大逃亡(Escape from Monkey Island)》采用了与另一款LucasArts出品的游戏《冥界狂想曲(Grim Fandango)》相同的引擎进行3D制作。这款游戏同时在PC电脑和索尼的PlayStation2上发售,因此支持手柄操作,这在游戏界面上就有体现。《猴子真人快打(Monkey Kombat)》迷你小游戏是《猴岛大逃亡(Escape from Monkey Island)》中新推出的一个有趣功能,意在致敬经典游戏《真人快打(Mortal Kombat)》。

终章

令人遗憾的是,《猴岛大逃亡(Escape from Monkey Island)》成为了LucasArts的最后一款冒险游戏。9年后,也就是2009年,Telltale Games发售了《猴岛传说(Tales of Monkey Island)》,它延续了前作中Guybrush的冒险故事,只是叙事变为了章节的形式,这也是Telltale Games一贯使用的方式。这次Ron Gilbert亲自上阵,为我们呈现了一个僵尸横行的末日世界,加勒比海岌岌可危。时至今日,《猴岛传说(Tales of Monkey Island)》仍然是这一冒险游戏系列的最后一部作品。
加勒比海盗系列享誉世界,Ron Gilbert的猴岛系列未来却不明朗。他创作的最后一款游戏是2017年发售的《银莲公园(Thimbleweed Park)》。而制作同名动画电影(据说将由Steven Spielberg亲自执导)的计划也无疾而终,不过 Steve Purcell创作的概念艺术仍然可以在线观看。
不管怎样,即使是在距离第一款游戏发售30年后的今天,《猴岛小英雄(Monkey Island)》系列仍然值得一玩。贯穿始终的幽默感仍然是这一系列的传统,解谜环节也一如既往地充满乐趣与挑战。总而言之,《猴岛小英雄(Monkey Island)》与 《极速天龙(Full Throttle》《异星搜奇(The Dig)》以及《冥界狂想曲(Grim Fandango)》齐名,是当之无愧的LucasArts冒险游戏的巅峰之作。它也证明了除《星球大战(Star Wars)》外,LucasArts还推出过许多优秀的游戏作品。
您有玩过《猴岛小英雄》系列游戏吗,或者您想试试吗?请在下方评论区留言,谈谈你对这款游戏的看法!
趣味知识:据说 LucasArts的创始人、传奇人物George Lucas会在多款游戏中化身为其中的某个角色,请在游玩的时候多加留意哟!;)