Comment faire un hack'n'slash qui se distingue des autres jeux bourrés d'action du même genre ? Les créateurs de Children of Morta ont trouvé un moyen d'y parvenir. En reliant les héros du jeu au même cercle familial, les développeurs de Dead Mage ont réussi à rendre leurs personnages uniques et attachants.Par passion pour le jeu
Children of Mortaest issu d'un projet coup de cœur en pixel-art et ce jeu n'aurait jamais vu le jour sans l'engouement et le soutien des gamers à travers le monde. C'est notamment grâce au financement participatif que les développeurs de Dead Mage ont pu terminer le jeu qui fut édité plus tard par 11 bit studios. Il a fallu 5 ans pour mettre au point le jeu, et comme dans tout projet créatif,
Children of Morta a subit de nombreuses modifications avant de devenir le titre que nous connaissons bien.

Dès le début, il ne faisait aucun doute que nous avions affaire à un action-RPG où le joueur avait le choix entre une sélection de personnages intéressants, chacun possédant des compétences particulières. Au fil du développement, les créateurs mais aussi les mécènes du jeu se sont vite rendu compte qu'il fallait tisser un lien fort et spécial entre les héros. Au bout de nombreuses réunions à ce sujet chez Dead Mage, la réponse fut évidente : les héros de
Children of Morta seraient de la même famille, avec tous les rebondissements qui vont avec.
En quête contre la Corruption grandissante
Dans
Children of Morta, nous suivons l'histoire de la famille Bergson qui habite sur une terre fantastique lointaine en tant qu'illustres gardiens du mont Morta. Mais les voilà confrontés à un terrible défi : la Corruption ravage le monde entier, dénaturant la nature et les bâtiments sur son passage. Au début du jeu, nous incarnons le chef de famille, John Bergson, qui embarque dans cette première mission, équipé de son puissant bouclier.
Au fur et à mesure de l'histoire, nous faisons connaissance avec d'autres membres de la famille Bergson. Par exemple, la fille de John, Linda Bergson, est rompue au tir à l'arc tandis que son frère Kevin privilégie plutôt les dagues et la vitesse pour venir à bout de ses ennemis. L'adorable petite Lucy Bergson, quant à elle, a un don exceptionnel avec la magie du feu.

En tout,
Children of Mortapossède 7 personnages jouables, à améliorer et augmenter de niveau en explorant des dizaines d'environnements générés de manière procédurale : des grottes, des forêts et des temples.
Entre les missions truffées de dangers, nous pouvons nous reposer chez les Bergson. C'est à partir de là que l'on peut, entre autres, aller dans l'atelier de l'oncle Ben pour changer d'équipement ou chez grand-mère Margaret pour obtenir des potions efficaces. Ceci dit, la fonctionnalité la plus importante du domicile réside dans l'interaction entre les membres de la famille Bergson. Leurs conversations offrent une dimension humaine à cette histoire héroïque, ce qui nous implique davantage lors des séquences d'action du jeu.

L'aventure vous attend !
Est-ce que cette combinaison de lignée familiale et de hack'n'slash, proposée par Dead Mage et 11 bit studios a plu aux gamers ? À en croire les milliers d'exemplaires de
Children of Morta vendus, la ribambelle de prix décernés (dont 3 nominations pour des prix GOTY de Game Informer), et les critiques très enthousiastes sur le jeu, c'est le cas !