Die perfekte Mischung aus Dungeon Crawler und Ego-Shooter! Rasante Kämpfe! Dutzende Extras, Zauber und Feinde! Stufenaufstiege! Zufällig gestaltete Dungeons! Fallen! Heftige Bosse! Möhren! Ziggurat bietet die beste Kombination aus Shooter und Rogue-LITE, die du je erlebt hast.
Der Schwerpunkt des S...
Die perfekte Mischung aus Dungeon Crawler und Ego-Shooter! Rasante Kämpfe! Dutzende Extras, Zauber und Feinde! Stufenaufstiege! Zufällig gestaltete Dungeons! Fallen! Heftige Bosse! Möhren! Ziggurat bietet die beste Kombination aus Shooter und Rogue-LITE, die du je erlebt hast.
Der Schwerpunkt des Spiels liegt auf temporeichen Old-School-Ballereien aus der Ego-Perspektive, allerdings mit moderner Bedienung und Spielmechanik. Noch eine Prise Dungeon Crawling und ein paar RPG-/Roguelike-Elemente hinzugefügt, und fertig ist ein unterhaltsames, anspruchsvolles und vielseitiges Spiel mit einer Menge von Inhalten, die es zu entdecken gilt.
Mach dich bereit für dein Übergangsritual: Betritt das Labyrinth und stelle dich gefährlichen Herausforderungen, um dich zu beweisen und zum mächtigen Zauberer aufzusteigen!
Flüssige und schnelle Ego-Shooter-Action
Ausrüstung und Extras en masse sorgen für immer neuen Spielspaß!
Skill-basiertes Dungeon Crawling mit zufällig erstellten Levels und Permadeath
Copyright 2014-2015 Milkstone Studios
Häufige Erfolge
A walk in the park
Complete a challenge room
common
·
45.61%
So shiny!
Find your first amulet
common
·
46.65%
Master of Magic
Equip a weapon of every kind
common
·
34.97%
Practical lessons
Get your first level up
common
·
87.28%
Applied student
Reach experience level 5
common
·
52.79%
Elementary
You reached 3rd floor. Now the real lesson begins.
common
·
37%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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The Binding of Isaak, but in first person and more content in it. I didn't like TBoI at all, but then I met this. Same gameplay, but different perspective and cool graphics style. Played about 8 hours and opened only half of the content. Love it!
Ziggurat is good old school shooter with projectile based weapons mixed with well implemented rogue-lite elements.
Shooting is satisfying, but it would be much better with at least some gore. There are plenty of weapons and character classes, but most are quite similar. Randomness is not too crazy, which makes runs more skill-based than luck-based, but at the same time lowers replayability. Visuals are simple but stylish and fit the theme well.
Overall the game completely delivers on its promises, making the most out of FPS|rogue-lite mix.
A delicious slice of classic, fast-paced fps-action in a procedurally-generated dungeon-crawling wrapper. Runs like greased lightning, decent visual effects, and a ton of different characters (each with different skillsets) to choose from. Can get a bit old after a while because the enemies and bosses start to feel the same, but worth a purchase for anyone who enjoys old-school, skill-based fps action.
Also worth trying if you are new to the old-school, skill-based first-person shooter genre and are looking for a game with adjustable difficulties to train your skills.
Am Anfang ist es sehr schwierig aber der Langzeitspaß ist da bei mir. Ich spiele es nicht täglich aber immer mal wieder.
Es spielt sich sehr schnell und läuft hervorragend unter Manjaro Linux.
An sich ist Ziggurat ein sehr gut gelungenes Spiel. Hübsche Grafik, spannendes Gameplay, die Karotten sind süß, bis auf die grünen, die explodieren^^ Ein ideales Spiel wenn man von der Arbeit nach Hause kommt und nur was kurzweiliges Spielen will.
Das einzige was mich wirklich stört, ist das Kartensystem:
Je häufiger man es durchspielt, desto mehr verschiedene Karten spielt man frei. Diese kann man während des nächsten Spiels dann finden und seine Fähigkeiten darüber aufrüsten. Problem ist, man muss viele gleiche Karten finden und staken um wirklich einen Vorteil daraus zu haben und je mehr verschiedene man finden kann, desto geringer ist die Chance eine gescheite Anzahl an einer Kartenart zu finden.
Besser wäre es, das man vor Spielbeginn eine kleine Anzahl an verschiedenen Spielkarten auswählen könnte, die man dann im Spiel finden kann. Man zieht 5 und für jede Karte zieht der Computer selber eine, damit kommt man auf 10. Zusammen mit -sagen wir mal denn "bösen"- Karten (negative Eigenschaften) kämme man trotzdem gut zurecht.
Aber so ist es oft manchmal zu stark vom Zufall abhängig ob man das Spiel gewinne kann oder nicht.
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