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X-COM: Terror from the Deep

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X-COM: Terror from the Deep
Beschreibung
Der Krieg geht weiter ... X-COM: UFO Defense hat dich auf ein galaktisches Schlachtfeld geführt. X-COM: Terror from the Deep führt den Alien-Terror auf eine komplett neue Ebene. Um den Vorteil einer geschwächten Erde auszunutzen, ändern X-COMs Feinde aus den Tiefen des Weltalls unerwartet ihre Stra...
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Details zum Produkt
1995, MicroProse, ...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 /10, 1.4 GHz or faster, 256 MB RAM, 3D graphics card compatible with Dire...
Spiellänge
34 hHauptspiel
66 h Hauptspiel + Nebenquests
109 h Komplettist
45.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Der Krieg geht weiter ... X-COM: UFO Defense hat dich auf ein galaktisches Schlachtfeld geführt. X-COM: Terror from the Deep führt den Alien-Terror auf eine komplett neue Ebene.

Um den Vorteil einer geschwächten Erde auszunutzen, ändern X-COMs Feinde aus den Tiefen des Weltalls unerwartet ihre Strategie und eröffnen eine starke zweite Front gegen den Planeten Erde. In den finsteren Tiefen der riesigen Ozeane werden schlafende Soldaten durch Wiederbelebungssignale geweckt, die von ihren interstellaren Brüdern und Schwestern durch die galaktische Stille gesendet werden. Langsam aber sicher erwacht eine Armee aus außerirdischen Meereskreaturen zum Leben. Dein Kampf erstreckt sich nun auch über die fremdartigen neuen Welten der Tiefsee, aus der heraus dieser Planet - dein Planet - durch Alien-Technologien bedroht wird.
  • Der Nachfolger des Hits X-COM: UFO Defense.
  • Unterwasser-Geoscape-Kartografierungssystem mit umfassenden topografischen Details.
  • Ein komplettes Arsenal an Unterwasser-Militärtechnologie.
  • Prächtige Grafik, die die Unterwasserumgebung und Wracks glaubwürdig wiedergibt.
  • Taktische Karten mit mehreren Ebenen mit Unterwasserlandschaften und Gebäuden.
  • Eine Alien-Enzyklopädie mit Mutationstechnologie und neuen Wasserbewohnern.

©2016 Take-Two Interactive Software, Inc. Take-Two Interactive Software, Inc., 2K, and their respective logos are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All rights reserved.

Extras
Handbuch notebook Soundtrack (MP3)
Systemanforderungen
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34 hHauptspiel
66 h Hauptspiel + Nebenquests
109 h Komplettist
45.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'1995-04-01T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
50 MB

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Nutzerrezensionen

Posted on: September 8, 2023

waetsch

Bestätigter Besitzer

Spiele: 421 Rezensionen: 431

Ab in die Tiefe

Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: https://youtu.be/3BNyA2Zrat4 Was ist denn hier passiert? 2 Sterne für ein Spiel, was ein absoluter Klassiker ist? Zumal der erste Teil noch 4 Sterne eingesackt hat. Ja, so kann es nun mal gehen. Aber fangen wir vorn an. Im Grunde ist X-COM: Terror from the Deep mehr von dem, was wir auch schon im ersten Teil erlebt hatten. Das bedeutet: Basis ausbauen, Einheiten rekrutieren, forschen, produzieren und natürlich unsere Leute in Runden-Taktik-Gefechte schicken. Der Unterschied ist nur, dass wir diesmal unter der Meeresoberfläche unterwegs sind und alles eine "nautische" Note bekommt. Das Setting hat mir sogar immer besser gefallen als im ersten Teil. Auch der Ton wurde etwas verfeinert. Klang es im ersten Teil noch bei jedem Schritt so, als würden wir auf einem Stahlgerüst laufen, variiert der Ton jetzt, je nach Untergrund. Eine Kleinigkeit, aber irgendwie macht es das runder. Was ist also passiert, dass Terror from the Deep nur 2 Sterne bekommt? Es ist die gefühlte Unfairness, die mir hier extrem aufgefallen ist und nicht so sehr im ersten Teil. Auch im ersten Teil gab es die Situationen, dass meine Leute erschossen wurden, noch bevor man überhaupt die Aliens zu Gesicht bekam. Das war im ersten Teil schon doof. Hier ist es mir allerdings in zwei Missionen passiert, dass die Aliens auf unbekannte Weise einen Flächenangriff gemacht haben, der gleich 3/4 meiner Einheiten hingestreckt hat. Ja, wenn man einen Fehler macht und muss dafür bezahlen, ist das in Ordnung. Dann kann man aus diesem Fehler lernen, seine Schlüsse ziehen und es beim nächsten Mal besser machen. Wenn so etwas aber völlig willkürlich passiert, aus dem Nichts heraus, dann lernt man nichts, sondern bleibt nur kopfschüttelnd zurück, versucht es noch einmal und es passiert gleich wieder. Ohne dass man eine Chance hätte dies irgendwie auch nur im Ansatz zu verhindern. Tut mir leid, Terror from the Deep, aber so starte ich kein weiteres Spiel.


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Posted on: September 24, 2024

ballofmud

Bestätigter Besitzer

Spiele: 68 Rezensionen: 4

Still lots of fun

Still remember trying to play this in the 90's without the Internet and good English. It was hardcore back then and I left it after an hour or so. Now with all the resources and after playing other games it's real fun. Feels very good even after playing XCOM Enemy Unknown. In 10 hours I found no bugs or other problems. Takes a few minutes to get used to the interface and graphics.


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Posted on: May 11, 2025

jiri.rajt

Bestätigter Besitzer

Spiele: 22 Rezensionen: 1

Timeless classic in need of some tuning

I absolutely love the first UFO: Enemy Unkown since it came out in the 90s. I did play this sequel as well but strangely enough, I never finished the game. It's a lot tougher than its predecessor and slightly less fun because of that. Especially the terror missions. I hate those. :-) Still worth playing though. I experienced some performance issues though. The game runs very slow and there is not much you can do about it if you want to play it through GOG Galaxy. The solution is using your own DOSBox instead. But you'll probably need to decrease the cycles to slow the game down for a change. Even at the lowest the scrolling will probably be a little faster than you'd like but it's definitely managable. The game runs much much smoother that way.


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Posted on: October 31, 2021

SwordCoast17

Bestätigter Besitzer

Spiele: 31 Rezensionen: 8

Rundentaktik hoch 2

Teil 2 der X-COM-Reihe spielt sich haargenau wie Teil 1, was Fluch und Segen zugleich ist. Das Spiel ist im Prinzip gut und ich habe es schon Mitte, Ende der 90er gerne gespielt. Der Schwierigkeitsgrad ist nochmal eine Stufe härter und der Umfang einiger neuer Missionen (Stichwort: Schiffsrettungseinsatz) fast schon übertrieben groß. Hier hat man es dann doch zu gut gemeint. Es störten mich heute wie auch schon damals einige unschöne Bugs in Verbindung mit dem Forschungsbaum (hätte sich sicherlich mit OpenXcom vermeiden lassen, ich wollte aber das Original :)). Das hat den Spielspaß das ein oder andere Mal ziemlich ins Stocken geraten lassen. Dank der Wikihilfe UFOPedia.org und einger Forensuche ließen sich aber auch diese Probleme schnell lösen. Wen der erste Teil in seinen Bann gezogen hat, wird mit dem zweiten sicherlich nicht viel falsch machen. Dennoch hat mir Teil 1 rückblickend einen Tick besser gefallen und ich würde raten hier zu beginnen.


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