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XCOM: Enemy Unknown Complete Pack

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4.5/5

( 280 Bewertungen )

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280 Bewertungen

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XCOM: Enemy Unknown Complete Pack
Beschreibung
Das XCOM: Enemy Unknown-Komplettpaket enthält XCOM: Enemy Unknown sowie folgende DLCs: XCOM: Enemy Within, XCOM: Enemy Unknown - Elite Soldier Pack und XCOM: Enemy Unknown - Slingshot Pack. Von den Machern von Sid Meiers Civilization kommt ein Spiel über die letzte Bastion der Zivilisation. Als C...
Nutzerrezensionen

4.5/5

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Details zum Produkt
2014, Firaxis Games, ESRB-Einstufung: Everyone...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, 2 GHz Dual Core, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 2600 XT or gre...
Spiellänge
26.5 hHauptspiel
38 h Hauptspiel + Nebenquests
68.5 h Komplettist
34 h Alle Spielstile
Beschreibung

Das XCOM: Enemy Unknown-Komplettpaket enthält XCOM: Enemy Unknown sowie folgende DLCs: XCOM: Enemy Within, XCOM: Enemy Unknown - Elite Soldier Pack und XCOM: Enemy Unknown - Slingshot Pack.



Von den Machern von Sid Meiers Civilization kommt ein Spiel über die letzte Bastion der Zivilisation. Als Commander einer paramilitärischen Elite-Organisation namens XCOM führst du die Verteidigung der Erde gegen eine furchterregende Alien-Invasion. Dieses Paket enthält das preisgekrönte XCOM: Enemy Unknown und die XCOM: Enemy Within-Erweiterung sowie all zusätzlichen Inhalte.

XCOM: Enemy Unknown-Features

  • Strategie: Erkenne und fange die Alien-Bedrohung ab, während du dein XCOM-Hauptquartier aufbaust und erweiterst. Rekrutiere, entwickle und passe Spezialeinheiten an, verwalte dein Personal und verhandle mit Regierungen weltweit.
  • Taktischer Kampf: Leite deine Einheit in erbitterten, rundenbasierten Bodenkämpfen. Führe verdeckte Operationen durch und rette Zivilisten in überfüllten Städten und den trostlosen Outlands.
  • Erforsche Alien-Technologie: Rekrutiere Wissenschaftler und Ingenieure, um verbesserte Waffen, Rüstung und Fähigkeiten freizuschalten.


XCOM: Enemy Within-Features

  • Zusätzliche Soldaten-Fähigkeiten: Erforsche eine neue Alien-Technologie, um die Fähigkeiten deiner Spezialeinheiten auf einem genetischen Level weiterzuentwickeln. Benutze dafür Gen-Mods oder entwickle MEC-Anzüge für schwere Unterstützung auf dem Feld.
  • Zusätzliche Waffen und Ausrüstung: Verpasse deinen Spezialeinheiten mit neuen Projekten von deinem Ingenieursteam und der Fertigung den taktischen Feinschliff.
  • Zusätzliche Bedrohungen: Eigne dir neue Taktiken an, um auf Gefahren zu reagieren, die von zwei neuen Aliens ausgehen, den Seeker und den Mechtoid, und einem neuen menschlichen Gegner namens EXALT.
  • Neue Strategie-Ressource: Eine wertvolle neue Alien-Ressource namens MELD wurde freigesetzt und gibt dir Zugriff auf neue Forschungsergebnisse und Upgrades.
  • © 1994-2013 Take-Two Interactive Software, Inc. Take-Two Interactive Software, Inc., 2K, 2K Games, Firaxis Games, XCOM, and XCOM: Enemy Unknown, and their respective logos are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. The ratings icon is a trademark of the Entertainment Software Association. Unreal® is a registered trademark of Epic Games, Inc. Unreal® Engine, Copyright 1998-2012, Epic Games, Inc. Uses Bink Video Technology. Copyright © 1997-2013 by RAD Game Tools, Inc. This software product includes Autodesk® Scaleform® software, © 2013 Autodesk, Inc. Autodesk, and Scaleform are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. © 2013 NVIDIA Corporation. All rights reserved. NVIDIA, the NVIDIA logo, PhysX, The way it’s meant to be played, and 3D Vision are trademarks or registered trademarks of NVIDIA Corporation in the U.S. and other countries. All rights reserved. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. DTS and the DTS Symbol are registered trademarks of DTS, Inc. and DTS Digital Surround is a trademark of DTS, Inc. All other marks are property of their respective owners. The content of this videogame is fictional and is not intended to represent or depict an actual record of the events, persons, locations, or entities in the game’s setting. The makers and publishers of this videogame do not in any way endorse, condone or encourage engaging in any conduct depicted in this videogame.

Häufige Erfolge
Extras
Handbuch
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Hinweis: Mehrspielermodus nicht unterstützt.

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Spiellänge
26.5 hHauptspiel
38 h Hauptspiel + Nebenquests
68.5 h Komplettist
34 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
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Entwickler:
Größe:
18.9 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Everyone (Animated Blood and Gore, Animated Violence)

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Nutzerrezensionen

Posted on: July 25, 2021

RedCometXIII

Bestätigter Besitzer

Spiele: 68 Rezensionen: 2

Triple Dip

This is my third time purchasing this game, and I'd do it again. I originally played both Enemy Unknown and Enemy Within on the Xbox 360 with this being my first time on PC. Both versions of the game are absolutely fantastic. It can be frustratingly hard but when everyhting "clicks" for you it becomes so fun. The base and resource management part of the game is deep enough to make you really put thought it your choices, but light enough to not be overbearin, while the combat portion forces you to think through every move you make and plan your movements and attacks several steps ahead. The story of the game is pretty light, aliens come down and you gotta stop em. There are a few FMV cutscenes talking about some broader themes like if the technology XCOM is obtaining from the aliens is too much power for humanity, etc but it's nothing too deep. The gameplay loop is what carries XCOM. As the description says this pack contains both the original Enemy Unknown and the expanded version of the game Enemy Within. The base game is great on its own and is worth a playthrough but Enemy Within does add a lot to the experience. You can jump straight into EU and not miss anything as it is the orignal game just with new features. I only have two real gripes with the game; soldier customization and discovering aliens in combat. The soldier customization is good but not too deep, even with the added options in Enemy Within. That being said it's still one of the most fun parts of the game. During battle if one of your units spots a group of aliens they get a free turn and can move into position, which I guess would be "realistic," but it can be really frustrating when you're trying to move your team up as a group. This forces you to move very slowly and deliberately if you're not trying to trigger new enemies. Other than those two things though, 5-star game.


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Posted on: December 22, 2019

uglynuncreative

Bestätigter Besitzer

Spiele: 15 Rezensionen: 1

Great, but no cigar

This game is so very good in so many ways and so frustrating sub-par in just as many if you ever played the original. Everytime I start playing it again, the limited choices, cheaper combat mechanics, & restricted strategic options frustrate me to quit and boot up the original. All they had to do was put a fresh coat of paint on that game and it would have blown just as many young minds. It's still great and if you've never played the original games, you'll probably love it if you have even a passing interest in strategy games. It's just not as good as the original 2 games, certainly the first. It's a shame the older games play so janky on modern machines through dosbox. It's closer to true greatness than any effort to ever remake old classics like MOO2, but I can't get over the fact that I inevitably wind up so frustrated at the extremely restrictive gameplay mechanics that I keep going back to the original which is wide-open by comparison. Were it not for those failings, it'd be a 5 star game, but they really strapped some rails on this experience.


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Posted on: April 2, 2021

csbeau1969

Spiele: 289 Rezensionen: 2

Great game marred by long-standing issue

Excellent game but even after all these years, there remains no fix for mouse alignment issues when using a 21:9 monitor. There are settings in the config files which have been proposed as a fix, but they do not work. These have been fixed in XCOM 2. Showing how much they care about their customer base, Firaxis has not Fixathis.


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Posted on: August 12, 2018

Ailurus Fulgens

Spiele: 1084 Rezensionen: 5

Good 'pop' update of the classic.

I love X-Com to death (or to the deaths of thousands of unfortunate soldiers and aquanauts who have fallen under my command). I loaded this new iteration up with trepidation- the franchise hasn't all been hits; I had to force myself to finish Interceptor, The Bureau was mediocre outside of it's storytelling and Enforcer was a trash-pile that's remembered pretty much entirely on the basis of being attached to the franchise. 'New' XCOM finds its niche by distilling the experience of saving the world from an alien takeover down to the core business of shooting down UFOs, taking out squads of soldiers to kill and capture aliens and reverse-engineering their gear into equipment to be used to repeat the loop until finding the means to halt the invasion once and for all (or until you boot up XCOM 2 at least). Everything feels simpler than the classic game- no more micromanagement of soldier inventory, you no longer need to manually keep your interceptors and troops stocked with ammo and you're restricted to a single base. Purists may cry foul, and the restrictions do feel somewhat arbitrary- a soldier carrying a single grenade means they can't attach a rifle scope for example. Where the game really shines is in nailing the feel of XCOM- whereas the original strung together a story out of the text and pictures unlocked by research, here there are actual characters who do a fine job of making experience seem about more than blasting ET with ever more powerful ray-guns. The tactical missions capture the tension of sending a squad into combat against unknown horrors (at least until the late game when it's likely the aliens might as well be fighting the Justice League). When everything clicks and your pincer movement works it feels great, and when half your squad gets nuked by an alien grenade and the remnants start panicking and shooting at each other, it's just as visceral as ever. It's great to see the franchise back in good hands- Vigilo Confido Commander.


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Posted on: December 20, 2019

odizzido

Spiele: 79 Rezensionen: 21

Dumbed down and sometimes broken

So I played this quite some time ago and it's one of those titles that just gets worse as you play and start to see how poorly made it is. Here is my list of serious issues 1) Enemies don't actually move or do anything unless they're in an activated state. This has a few problems: - If you move slowly enough you can see aliens without activating them and just pick them off without them fighting back - Since the aliens don't actually do anything, any civilian you do not have eyes on has a chance of death every turn even if there are no aliens anywhere near them. They just commit suicide I guess? 2) Cover doesn't actually do anything unless you're right behind it. Bullets will fly through everything like they're not there, but take one step forward and all of a sudden you get lots of cover.....but only from that one object directly touching you. The difference would really be minor in reality but the game is all or nothing. This forces you to play a certain way and makes it so taking a more covered path is pointless because to the game you're in a wide open field, though visually it's a forest 3) The removal of time units and other things reduces your tactical options even further. I would write more about this but really this game is a hollow shell and I can't be bothered anymore. The music in new X-com is good though, so there is that. Anyone interested in games like this should be looking out for xenonauts 2. It's pretty much guaranteed to be far better for anyone who wants some depth and choice.


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