In einer weit entfernten Zukunft sieht sich das X-Universum einer Zeit des Umbruchs und der unumkehrbaren Änderungen gegenüber. Das Universum mag zwar auf eine unsichere Zukunft zutreiben, doch wo sich neue Feinde auf der Suche nach Macht erheben, ergeben sich auch zahllose Abenteuer. Hier kommen de...
Windows XP SP3 (64-bit) / Vista (64-bit) / 7 (64-bit) / 8(64-bit), Intel i-Series at 2GHz or AMD equ...
Beschreibung
In einer weit entfernten Zukunft sieht sich das X-Universum einer Zeit des Umbruchs und der unumkehrbaren Änderungen gegenüber. Das Universum mag zwar auf eine unsichere Zukunft zutreiben, doch wo sich neue Feinde auf der Suche nach Macht erheben, ergeben sich auch zahllose Abenteuer. Hier kommen der junge Abenteurer und seine seltsame Verbündete in ihrem alten Rosteimer von einem Schiff mit ruhmreicher Vergangenheit ins Spiel. Zwei Menschen gegen die Galaxie, die eine bedeutende Rolle bei dem spielen, was kommt. Das Schicksal des Universums liegt in deinen Händen.
X Rebirth bietet einen spektakulären Neuanfang für die X-Reihe. Treue Fans wie auch Neulinge können ein weitläufiges, lebendiges und extrem detailliertes Universum erkunden. Vielseitige Gameplay-Elemente wie rasante Weltraumschlachten, detailgenaue Handelsmechaniken und Erkundung im Weltraum bei schwindelerregendem Tempo fügen sich zu einer einzigartigen Weltraumsaga zusammen, die Spieler Dutzende Stunden lang fesselt. X Rebirth wartet mit einer komplett neuen Benutzererfahrung auf: Der Einstieg ist einfacher denn je, aber es ist nach wie vor so vielschichtig, wie die Fans es auch erwarten würden.
HANDEL! Eine komplette Wirtschaftssimulation, in der deine Handlungen auch Folgen haben. Bereise den Weltraum, um in riesigen Weltraumstädten voller Schiffen und Drohnen Profit zu scheffeln.
Jedes Schiff, das dir begegnet, hat eine Aufgabe. Wenn du verhinderst, dass ein Frachter seinen Bestimmungsort erreicht, dann kommt auch seine Fracht nicht an und die Preise steigen.
KÄMPFE! Von kleineren Scharmützeln bis hin zu epischen Flottenschlachten sind Kämpfen im X-Universum keine Grenzen gesetzt. Kämpfe im Auftrag des Militärs oder für die Polizei, oder werde zum gesetzlosen Piraten. Natürlich kannst du auch nur als Notwehr kämpfen – die Entscheidung liegt bei dir.
Riesige Strukturen werden Teil der Action. Nimm Geschütztürme und Schildgeneratoren ins Visier, um deinen Gegner zu schwächen, beschädige Antriebe, um eine Flucht zu verhindern oder leg ihre Wirtschaft lahm, indem du Fabriken ausschaltest.
BAUEN! Erschaffe dein eigenes Imperium! Handelsstationen, große Fabriken, Bauernhöfe oder Hightech-Militäranlagen – all das kann dir gehören. Baue, um zu handeln und Profite zu machen oder aber um deine militärische Präsenz zu stärken und deine Gegner zu beherrschen.
Erweitere und verbessere Stationen, um sie effektiver zu betreiben, wobei jedes Element in wunderbar animiertem Detail sichtbar ist. Sammle deine Ressourcen, damit alles in deinem Imperium läuft wie geschmiert.
DENKEN! Eine tiefgreifende Hintergrundgeschichte und eine komplexe Handlung erwarten dich, doch es ist deine Entscheidung, wann und wo du dich beteiligen möchtest. Du kannst das Universum in deinem Tempo erkunden, deinen Weg wählen und dein eigenes Schicksal schmieden.
Lerne Außerirdische wie Menschen gut kennen. Lande auf Stationen, triff Leute und nimm Missionen von ihnen an oder heuer sie als Besatzungsmitglieder für deine Schiffe an.
Häufige Erfolge
Speed Freak
Reach maximal boost speed in a highway.
common
·
89.46%
An Unexpected Lodger
Have Yisha stay longer than you both expected.
common
·
70.36%
Drop Box
Use a Remote Transport Drone for express delivery.
common
·
31.45%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Warum bei GOG.COM kaufen?
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9 Jahre nach Erscheinen dieses Spieles muß ich feststellen: Fehler über Fehler. Angefangen mit leichten Sachen wie Gefangennahme innerhalb eines Asteroiden oder Schiffes, die man leicht per Spielstand laden „beheben“ kann, über nicht erscheinende Dialog-Fenster (Neustart erforderlich), über Nicht-Alarmierung bei Angriff auf entfernte Schiffe (alter Spielstand oder abschreiben), bis hin zur Blockade der Werften, weil diese auf die Schiffe warten, jene aber nicht andocken (nicht behebbar, hoffentlich ist ein Uralt-Spielstand vorhanden). Ich werde sehen, ob ich die 13€ zurückbekomme.
Tried to play the campaign three times. First time learned a lot, second time around tried to second guess what was needed and did so however stuck at building the forge. Third time started to run into issues where I could not save the game. Enjoyed the premise and UI however it just has to be one of the most discouraging games I have played. I am so glad I didn't pay much for this game and the extra content!
I planned on using my HOTAS 4 to play, but when not piloting, view camera keeps spinning like mad. I didn't find any solution, however, I once had similiar problem in some FPS game set up on UE4 and only option was to disconnect joystick before launching game. If that's the case here, then I won't even bother. So many patches and still such basic stuff spoils all the potential fun. MEH.
If the recent updates have made this game better, as other reviews say, then the original release must have been really terrible.
The highway system is weird and glitchy. The controls are cumbersome and seem designed only for controllers. The first time I went to dock with another ship, 15 minutes into the campaign, the auto-dock got the Skunk stuck bouncing up and down inside the cargo bay and I had to exit the game.
If you liked previous X games, this one will be a disappointment. Walking around in stations is not at all fun, it's repetitive and immediately tedious. Being limited to one ship makes the world feel a lot smaller too.
While the X games have always had charmingly bad writing, it was okay because there was more to do in the game. Here, they've added more dialogue and story than usual, but it falls flat because the simplistic plot and cardboard characters just stand out a lot more. The initial companion character in particular is a cringeworthy bundle of tired tropes.
I went back and played X3:AP to make sure I wasn't misremembering things, but that is definitely a much more enjoyable game than this one, warts and all.
This game is bad because the developers seem to hate the players!
Sounds dumb right? Well that's because it is, the design of this game is severely lacking in player control and is extremely unintuitive. This is true for both the player Avatar and the NPC ships under your command this combined with horrid AI results in a lot of ships sitting idle while enemy ships blow them up.
I feel it resulted this way because they anticipated the way players would want to play and went against it. Not as part of some inspired design but it feels more like they've ignored player feedback because, "It's their game and they'll make it how they want." Yeah, it has that kind of feel to it for me. I simply cannot begin to understand the design it fails in so many areas and offers no innovation. So, while they I see the effort and work that went into creating this game it is a absolute complete waste of said effort.
The Ai is bad. Especially for your fighters, you'll have them then you won't and most times you don't get a alarm until they're losing hull which is fatal for fighters. Repairing, trading cargo and rearming is all very cumbersome and impacts the game in a very negative way but it's hardly all that's wrong with the game.
While repairing Capitol ships is easy fly to a Shipyard speak to the Capital Ship Seller, repair fighters, a huge tactical asset is not. Most times they can't be repaired and when they can the price eclipses the ship cost and your of course better off buying a new ship instead. And you cannot assign a fighter to a Carrier or Capitol Ship have it dock into said ship and repair even though you supply crew and a engineer to the Capitol ship who can repair it. (Percentage repaired is based on the engineer skill.)
It takes a long time to trade with stations and other ships you give the command and it takes a upwards of ten to twenty minutes to trade at times. Although, sometimes it goes right and only takes about five minutes which is the average for ship to ship trades. Given that you have to manage stations, fleets, mining fleet, trade lines and security it becomes a bit much your better off combining playing this game with some other activity.
Let's say you play like a pirate wanting to capture enemy ships and you want the cargo off of the ship then to sell it. You can't so simply and the developer intends for it to be this way judging from comments I've read it's meant to limit the player.
First off, each ship gets a board resistance to capture a ship your boarding party must have a boarding strength greater than the target ship's resistance. For you to board a ship you need a Marine officer, a boarding party you can have up to fifty and they gain experience after each successful raid.
Ok you hired your officer, got your marines and have found your target? You need to understand one thing each shield, generator, gun and hull level adds to the Boarding resistance of the Ship you've targeted. As you destroy them the resistance drops then you start the boarding process it tells you to target the jump drive (or the ship can jump away which equals a automatic fail) and the engines so it can't run.
Anyway, let's say it was successful. Now you have the ship how do you get the goods off? Well that's tricky, selling the ship is a simple as going to a ship vendor but getting the goods/fuel of is tricky. You have to set up a trade, to do that you need a captain on the ship and a engineer to repair the engines needed to maneuver into place. Repairing the ship nets you more money when you sell it but repairing it just to sell it is necessary to save yourself an hour of letting your engineer do it.
Ok, ship's repaired. Ready to sell, oh no you just sold your crew with it. Wait, you can call the engineer back. Ok, reload your save which if your brave enough to purchase this game after this review I whole heartily recommend you do often. But trust me you'll think, "How do I..." "Why do it like this?" "Why can't I...???" "This is some BUL****!!!" "Man, if only they.." "This game would be great if..."
So, while you can call back the engineer by talking to them on the comm or in person you captain is frigging stuck. You can only replace him/her with a (hopefully) worse Captain, so when capturing ships never send a Captain unless you plan to keep it. All other crew can be moved around. Drone bays carrying expensive drones count for high boarding resistance even on a mining ship with mining drones...?? The game wants you to destroy them or your marines get killed unless they're a high level.
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