Hier kommt das X4: Entdecker-Paket - das ultimative Tor zum X4-Universum für neu Einsteigende am Beginn ihrer epischen Reise.
Dieses Bundle vereint das Hauptspiel, X4: Foundations, mit der spannenden neuen Erweiterung von 2024, X4: Timelines. Mit sowohl dem riesigen, offenen Universum von X4: Found...
Windows 10 (64-bit) or higher, Intel i5-4590 3.3GHz or AMD equivalent, 8 GB RAM, Nvidia GTX 780/970...
DLCs
X4: Timelines, X4: Cradle of Humanity, X4: Tides of Avarice, X4: Envoy Pack, X4: Hyperion Pack, X4:...
Beschreibung
Hier kommt das X4: Entdecker-Paket - das ultimative Tor zum X4-Universum für neu Einsteigende am Beginn ihrer epischen Reise.
Dieses Bundle vereint das Hauptspiel, X4: Foundations, mit der spannenden neuen Erweiterung von 2024, X4: Timelines. Mit sowohl dem riesigen, offenen Universum von X4: Foundations als auch den spannenden, handlungsorientierten Szenarien von X4: Timelines bietet dieses Paket ein unvergleichliches Weltraumsimulationserlebnis zum unschlagbaren Preis. Egal, ob du dir den Weg zur wirtschaftlichen Vorherrschaft bahnst, dich in atemberaubende Weltraumscharmützel stürzt oder dich in ferne Galaxien wagst, das X4: Entdecker-Paket ist dein Tor zu endlosen Stunden fesselnden Spielerlebnisses.
X4: Foundations ist der aktuellste Titel der beliebten, über 20 Jahre andauernden X-Reihe von Weltraumsimulationen, die als Actionspiele in einem lebenden, atmenden Universum gespielt werden. HANDLE, KÄMPFE, BAUE, DENKE ist die gemeinsame Schlagzeile aller X-Spiele. Die Einzigartigkeit der X-Spiele liegt in ihrer Tiefe – sie simulieren ein riesiges, echtes bottom up Universum voller NPC-Schiffe und -Stationen, einschließlich einer realistischen Wirtschaft. Hunderte von Stationen und Tausende von Schiffen tauschen Waren untereinander aus. Die Preise ändern sich je nach Angebot und Nachfrage. Ressourcen werden abgebaut und mehrstufig verarbeitet. Diese Wirtschaft ist direkt an die Simulation großer Auseinandersetzungen in einem Universum mit dynamisch agierenden Fraktionen gekoppelt. Jede Aktion des Spielers kann große Veränderungen nach sich ziehen. Steige ein und erlebe dein ganz eigenes Weltraumabenteuer!
Starte dein Weltraumabenteuer:
In X4 kannst du deine Reise mit zahlreichen unterschiedlichen Spielstarts als einer von vielen verschiedenen Charakteren beginnen. Dabei hat jeder seine eigene Rolle, Beziehungen zu Völkern und Fraktionen, verschiedene Schiffe und Technologien. Wie du das Spiel startest, ist dabei egal: Du wirst immer die Freiheit haben, deinen Weg selbst zu bestimmen. Konzentriere dich auf das Entdecken, verdiene Geld mit illegalem Handel und Diebstahl, befehlige riesige Flotten oder werde der größte Unternehmer aller Zeiten. Die Entscheidung liegt bei dir.
Fliege alle Schiffe selbst:
X4 erlaubt dir, alle Schiffe selbst zu fliegen. Vom kleinen Aufklärer über verschiedene Schiffsklassen bis hin zum größten Träger kannst du alles vom Cockpit oder der Außenansicht fliegen. Bei der Entwicklung von X4 lag unser Hauptaugenmerk darauf, ein nahtloses und faszinierendes Erlebnis beim Wechsel zwischen Schiffen zu schaffen. Verlasse einfach dein Schiff, klettere eine Leiter herunter und gehe über die Andockbucht einer großen Raumstation zu einem anderen Schiff, das du dort geparkt hast. Du kannst dann den für dich arbeitenden Piloten ganz einfach mit einem Klick auf dessen Sitz ersetzen und selbst losfliegen.
Baue Stationen und verbessere deine Schiffe:
Der Bau von Raumstationen und Fabriken ist seit jeher das Fundament der X-Spiele. Hat man sich mit Handeln oder Kämpfen genügend Geld verdient, wollen die meisten Spieler ihre eigene Wirtschaft aufziehen, um das Universum tiefgreifender zu beeinflussen. In X4 ist es nun möglich, mit größtmöglicher Freiheit und Kreativität Stationen aus verschiedenen Modulen zu bauen. Hierzu gehören Produktionsmodule, Wohnquartiere, Andockbuchten und viele andere. Das mächtige Kartensystem erlaubt es dir, mittels eines Verbindungssystems Module ganz einfach zusammenzustecken. So erschaffst du ganz bequem deine eigenen einzigartigen Kreationen. Schiffe bieten auch zahlreiche Erweiterungen: Antriebe, Waffen und andere Ausrüstung können in einem Grafikeditor hinzugefügt werden und sind dann sichtbar auf dem Schiff angebracht.
Erlebe das dynamischste X-Universum aller Zeiten:
X4 ist das erste X-Spiel, das es allen Völkern und Fraktionen erlaubt, ihre Imperien eigenständig aufzubauen und zu erweitern. Durch den modularen Stationsbau haben sie ebenso große Flexibilität wie die Spieler. Völker erweitern ihr Territorium je nach Angebot und Nachfrage, was zu einem sehr dynamischen Universum führt. Jede Aktion des Spielers kann das gesamte Universum beeinflussen.
Verwalte dein Reich über die leistungsfähige Karte:
Sobald du mehrere Schiffe besitzt und viele NPC für dich als Piloten, Schiffsmannschaften oder Manager auf deinen Stationen arbeiten, wird die Karte dein bevorzugtes Mittel zum Verwalten deiner Besitztümer. Befehlige Schiffe mit einfachen Klicks und gib ihnen durch Ziehen und Loslassen ihre Routen vor und bestimme neue Befehle. Plane deine Handelsrouten grafisch, koordiniere Angriffe mit deiner ganzen Flotte, verwalte die Hierarchie oder sende Schiffe auf entfernte Erkundungsmissionen.
Tauche ein in die detaillierteste Wirtschaft in einem X-Spiel:
Eine der Besonderheiten aller X-Spiele war schon immer die simulierte Wirtschaft. Waren werden von Hunderten Stationen produziert und von Tausenden Schiffen transportiert. Sie werden von NPC tatsächlich gehandelt und sorgen so für eine Preisentwicklung auf Grundlage dieser simulierten Wirtschaft. Dies ist das Fundament eines lebendigen und atmenden Universums. Mit X4 gehen wir nun einen riesigen Schritt weiter. Zum ersten Mal in einem X-Spiel werden alle Waren der NPC-Wirtschaft aus Ressourcen hergestellt. Schiffe, Waffen, Upgrades, Munition und selbst Stationen. Welche Ware auch immer – alles wird von der simulierten Wirtschaft bereitgestellt.
Forsche und teleportiere:
Der nahtlose Übergang zwischen Schiffen und von NPC, die dein Imperium für dich steuern, setzt sich auf höherer Ebene fort. Sobald du eine größere Flotte besitzt, bietet sich die Erforschung einer bestimmten Technologie in deinem HQ an: die Teleportation. Damit ist es dir möglich, sehr viel schneller von Schiff zu Schiff zu springen und alle kritischen Situationen, in die deine NPC geraten, selbst zu erleben. Jeder Befehl, den du einem Schiff zuvor gegeben hast, verwandelt sich in ein Missionsziel, sobald du dieses Schiff selbst fliegst. Verlässt du das Schiff wieder, übernimmt dein Pilot die Steuerung und führt die Befehle weiter aus.
Extras
Inhalte
Standard Edition
X4: Community of Planets Edition
X4: Community of Planets Collector's Edition
X4: Foundations
X4: Timelines
Hintergrundbild
X4: Split Vendetta
X4: Cradle of Humanity
X4: Tides of Avarice
X4: Kingdom End
X4: Community of Planets Collector's Edition - Bonus Content
X4: Split Vendetta Soundtrack (mp3)
X4: Split Vendetta Soundtrack (FLAC)
X4: Kingdom End Soundtrack (MP3)
X4: Kingdom End Soundtrack (FLAC)
X4: Tides of Avarice Soundtrack (MP3)
X4: Tides of Avarice Soundtrack (FLAC)
X4: Foundations Soundtrack (MP3)
X4: Foundations Soundtrack (FLAC)
X4: Cradle of Humanity Soundtrack (MP3)
X4: Cradle of Humanity Soundtrack (FLAC)
X4: Timelines Soundtrack (MP3)
X4: Timelines Soundtrack (FLAC)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
this is not a hidden gem, its just garbage.
egosoft did not keep their promises even like a decade later - i was a early access supporter.
do not support this company and instead play games that are actual fun.
I agree with below smh. Why sell this. The supplied .sh files don't work. "Mojosetup Error" even though it says 100% integrity check succeeded. No, it won't unzip or tar xvvf like the only solutions that google say. Same on pop/debian
This feels like EvE, but worse. It's another case of a game that wants to be everything and fails at everything too. Flying a spaceship feels like you're manoeuvring around a plastic toy, the sounds are completely lacking any coherence and atmosphere. The first bit of combat outside the tutorial was against some kind of four-sided dice that just shoot lasers that always hit, make an annoying sound, and it's simply about who can soak more damage.
There's apparently also a "walking around" experience that might have been a good experience in 2005, and you get to meet plastic-looking aliens with some of the absolute worst garbage "AI"-generated voices I've heard in a decade.
New players do not gek any kind of "flow", you're thrown into a mess of a game; I was trying to follow the meagre choice of missions and ended up owning a huge base that can do nothing, with instructions to build stuff. How do I build stuff? Where do I get the parts for it? Map filters aren't helping. The base building process is apparently so convoluted that you need to refer to a shoddily written wiki thing on Egosoft's website.
Hardware management beyond keyboard, mouse, and maybe a gamepad is technically there but also a bit of a broken and confusing mess.
All of that is wrapped in a broken UI that's trying---and true to form failing---to wrap around a mess of features, the map has some weirdly broken overlays that manage to always be in the way.
I should just accept that "the space genre" is dead. All that's coming out is drowning in incompetent project management, a lack of a coherent vision, and absolutely no grasp on what a studio could reasonably accomplish. Aim for the sky, fall on your face. I just want to fly a damn spaceship and shoot stuff! Is that SO HARD? Get the basics right, and THEN MAYBE tack on an extra mechanic or two.
I've put years into the X games. Years. Star Wars mod & Battlestar Galactica mod on X3 are hand down the best mods for a game I've ever played. Was really looking forward to this.
So booted it up, looked at the controls, sat there for a while and remembered what vanilla Egosoft is and the design decisions they make...uninstalled, refunded (thanks GOG) and will never touch it again.
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