Du bist Outlander. Einst bist du in der Zeitlosen See getrieben und findest dich jetzt auf der Küste einer sterbenden Welt wieder. Aus der verschlingenden Dunkelheit taucht plötzlich ein in Weiß gehülltes Wesen auf, der Hirte der Abwegigen Seelen, der dir befiehlt, die verbleibenden Wächter der A...
Du bist Outlander. Einst bist du in der Zeitlosen See getrieben und findest dich jetzt auf der Küste einer sterbenden Welt wieder. Aus der verschlingenden Dunkelheit taucht plötzlich ein in Weiß gehülltes Wesen auf, der Hirte der Abwegigen Seelen, der dir befiehlt, die verbleibenden Wächter der Alten Welt zu jagen. Erkunde uralte Ruinen, enthülle vergessene Geheimnisse und bekämpfe die lauernden Schrecken.
Durch die Venen von WRATH fließt das Blut der legendären Quake-1-Technologie. Das Spiel zeigt dir Elemente klassischer Spiele wie DOOM, QUAKE, DUKE NUKEM 3D, BLOOD, UNREAL und HEXEN und bringt deren DNA in das 21. Jahrhundert.
Du musst mit einem Arsenal aus 9 Waffen und 10 Artefakten alte Grabkammern, versunkene Ruinen, verdorbene Tempel und schaurige Wälder überwinden, um deinen Feinden den Tod zu bringen. Doch unterschätze deine Feinde nicht, denn sie sind stark und zahlreich. Dein Verstand muss so scharf wie deine Klinge sein, wenn du die bevorstehenden Gefahren überleben willst.
Die Welt von WRATH ist voller spannender Kämpfe, vielfältigen Umgebungen und einer fesselnden Geschichte. Die Elemente sind alle ineinander verflochten, um eine glaubwürdige und bezaubernde Erfahrung der damaligen Zeit zu erschaffen.
• Erkunde eine riesige, in Dunkelheit gehüllte Welt, die von den Profinekromanten der Quake-Szene erbaut wurde.
• Bahne dir deinen eigenen Weg mit einem Arsenal aus 9 tödlichen Waffen, die alle mehrere Feuermodi bieten.
• Kenne deinen Feind. In den Schatten lauern viele Schrecken auf dich, die nach deinem Blut dürsten.
• Artefakte großer Macht liegen in den dunklen Orten der Welt verborgen. Finde sie und dominiere deine Feinde.
• WRATH wurde mit der legendären Technik von Quake 1 entwickelt und ist in allen Belangen ein authentischer und klassischer Ego-Shooter.
• Erstelle deine eigenen Welten. WRATH kann von Beginn an gemoddet werden. Erschaffe deine eigenen Levels, Waffen und Charaktere. Die dafür nötigen Tools stehen dir gleich zur Veröffentlichung zur Verfügung.
• Tauche in eine schaurige Geräuschkulisse von Andrew Hulshult (Quake Champions, Rise of the Triad, Dusk und Amid Evil) und Bjorn Jacobson (CyberPunk 2077, Hitman, EVE Online) ein.
Wow! Es macht mindestens genauso viel spaß wie Quake 1, ist nur besser weil die Levels großer sind, es gibt mehr Gore, die Waffen sind cooler, es gibt richtig coole gruseliger und ekelige Gegner und es gibt sogar Zauber die man einsetzen kann. Der Entwickler hat die Quake-Engine echt richtig gut verbessert und alles rausgeholt! Top!!! Ich drücke auf jedenfall die Daumen, das dieses Spiel fertig wird, wenn es so gut bleibt, wird es der Überhammer!
This is also one of my top 3 favorite boomer shooters in general, tone is fantastic, weapons are fun, every level is unique. The whole game is really just a blast.
This game feels like a real classic from that era, which is really unique, while still having some innovative game design. I do think they made the game a bit too easy. That's probably because of the save system and them being self-conscious about balancing the soul tethers with player death. Quake was a game that basically relied on quick save spamming, so this gives a very different feel in the flow of the game. You may want to start the game on the harder difficulty. I enjoy the save system otherwise, as it adds a bit of strategy and tension. The world design is kind of like a Souls-like actually, so if you plan things right you can put a soul tether down in an area where there's one of those one-way doors you can open up at a later point in the level, which basically doubles the usefulness of the save point.
I'm really looking forward to seeing how this game develops. Maybe I'll eventually get tired of all these old school FPS games coming out, but for now they're pretty much the only thing I play, along with the classics themselves.
The game have big maps to explore and find hidden items which will be very important to continue the whole Level. It is not only to find keys and exits. It have very many adventure elements. The Level-Design is great and the ambient music is awesome and let you dive into the game. I'm one of the kind of players they are very easy to scare. And yes, i had to mute sometimes the audio from my speakers. ^^ But i do this since the 90s. I Love this game. It brings so many memories from the 90s back. I'm very excited for the game. :-)
Takes all the worst parts of 90s FPS (massive player damage and where's waldo rubik's cube maps) rather than capitalizing on fast a furious gunplay that were the strengths; also the shrine/recall is the worst game mechanic I have ever seen in my life.
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