Wolfenstein®: The Old Blood ist das eigenständige Prequel des hochgelobten Action-Adventure-Shooters Wolfenstein®: The New Order. Das Abenteuer umfasst acht Kapitel und zwei miteinander verwobene Geschichten, die alle klassischen Merkmale mitbringen, die ein MachineGames Spiel auszeichnen: atemberau...
Wolfenstein®: The Old Blood ist das eigenständige Prequel des hochgelobten Action-Adventure-Shooters Wolfenstein®: The New Order. Das Abenteuer umfasst acht Kapitel und zwei miteinander verwobene Geschichten, die alle klassischen Merkmale mitbringen, die ein MachineGames Spiel auszeichnen: atemberaubende Action, eine packende Story und mitreißende Kämpfe in der Egoperspektive. In der Rolle des Kriegshelden B.J. Blazkowicz stehen Ihnen brandneue Waffen wie das Repetiergewehr und die spezielle Kampfpistole zur Verfügung, während Sie versuchen, die Pläne des Regimes zu durchkreuzen. Auch können Rohre nun nicht nur zum Klettern auf Mauern und Wände genutzt werden, sondern auch um Ihre Gegner auf spektakuläre Weise auszuschalten.
STORY
Das Regime steht kurz davor, den großen Krieg zu gewinnen. In einem verzweifelten Versuch, das Blatt zugunsten der Alliierten zu wenden, begibt sich B.J. Blazkowicz auf eine epische zweiteilige Mission in die Berge ...
Im ersten Teil von Wolfenstein: The Old Blood, Rudi Jäger und die Höhle der Wölfe, bekommt es B.J. Blazkowicz mit einem wahnsinnigen Gefängnisleiter zu tun, als er in Burg Wolfenstein eindringt, um den Standort von General Totenkopfs Basis zu erfahren. In Teil zwei, Die dunklen Geheimnisse der Helga von Schabbs, tritt unser Held gegen nie zuvor gesehene Abscheulichkeiten an, während er immer tiefer in das Nervenzentrum des Regimes vordringt. Mit aller Kraft versucht er, den Feind daran zu hindern, geheimnisvolle Artefakte ans Licht zu bringen, die eine uralte dunkle Macht zu entfesseln drohen.
WICHTIGSTE FEATURES
Die Action! Erleben Sie intensive Egoshooter-Action von MachineGames mit brandneuen Waffen wie dem Repetiergewehr, der neuen Schrotflinte und der granatenschleudernden Kampfpistole. Stürzen Sie sich in die oktangeschwängerte Action und entfesseln Sie mit einer Reihe neuer Vorteile Ihre todbringenden Fähigkeiten, oder schalten Sie Ihre Gegner mit eiskalten Schleichangriffen aus.
Das Abenteuer! Erkunden Sie atemberaubende Umgebungen wie ländliche Ortschaften, malerische Täler mit Seilbahnen und Brücken, geisterhafte Katakomben und die einzigartige Burg Wolfenstein. Schwingen Sie Rohre mit beiden Händen, um Gegner aus dem Weg zu räumen, und nutzen Sie die brandneuen Kletterfähigkeiten, um die Spielwelt auf neue Art und Weise zu erkunden.
Der Schrecken! Stellen Sie sich neuen Schurken und Gegnern: gewaltige neue Maschinensoldaten, Elitestoßtrupps, Drohnen und die bislang düstersten und grauenerregendsten Schöpfungen des Regimes stehen im Weg zum Erfolg der entscheidenden Mission!
Better than New Order, surely, but still not great.
Performance is smooth, graphics are not that good but the sound and voice acting are great.
They have seemingly hired german native speakers for the voiceovers, and it shows - there are only a few small syntax errors.
The game is quite short, content-wise.
Well...it's not cup of tea but...
The graphics are doom 2016 like , so being a game from 2015 its at par with...
The music is there but not memorable...
The sfx are great and create the overall atmosphere of the game...punchy and very well panned out.
The gameplay is where the game really shines...it's run and gun ID software style...so this is the point together with the visceral, brutal and sometimes silly story arch of the Wolfenstein games, that really made me try a shooter outside my slow paced rpg/shooter like games.
Brainless but fun.
Can't help to think that if this story were taken seriously, i mean no supernatural and just plain alternative WW2 reality, this could be something much much greater....just a thought.
I like ToB straight approach: few cutscenes, no gimmicks, no forced stealth, scalable difficulty
The story still has it's moments and goes for a decent home video action/horror atmosphere, characters are also decent if a little unmemorable.
Gameplaywise it's simple, featuring only akimbo and leaning as "gimmicks" which both integrate very well. Akimbo brings some element of strategy into the mix as you deal more damage, but also burn your ammo faster. Leaning works great, both dynamically and on-demand, and gives the game a more cinematic feel without taking control away from the player.
Proven Old-school standards like pickups and secrets add depth and a plastic feel to the levels, and the option to "overdrive", meaning stack beyond max health adds strategy to higher difficulties.
Overall a brilliant and varied mix, and now: the problems.
The game features a console for advanced configuration, at least in theory, as most commands are sabotaged in this version, saying "This is not possible in retail" or something like that, it's just infuriating that anyone thought crippling a singe player game like that was reasonable. If Machine Games was that serious about achievements and online leaderboards (which don't work in this version anyway) they should just mark more radical commands as cheats. Ultralow configs are an accessability issue for low-spec gamers, and Machine Games does a great disservice to them.
Also the cutscenes more often then not crash the game, as well as chapter transitions, making a permadeath run completely impossible. This is especially sad, as otherwise I would have considered a "Mein Leben" permadeath run completely adequate for a gem like this.
Still, I think the pros outweigh the cons for this one, and I sincerely recommend this title. It's my first Wolfenstein title and it's completely Uncut in Germany thanks to new legislation.
The story may be not as well done, but TOB feels more like a Wolfenstein game than TNO. The combat feels better done as well. It feels as long as it needs to be. It's less plot focused than TNO, and I personally feel like that makes it more enjoyable. The atmosphere and levels feel really nice too.
MachineGames .... formerlly Starbreeze Studios (Chronicles Of Riddick - Escape From Butcher Bay), are Wolfenstein, Doom and Quake fans. They grew up playing those games. They loved those games. And they show it in the quality they added to the Wolfenstein reboot series. The highpoint of which is Old Blood.
It keeps the pacing, the over the top characterisations and humour, and the visceral gunplay of the originals - paying particular homage to Return To Castle Wolfenstein, while adding top tier level/map design and animation. The engine is the true hero here also, Machine get the best out of the silky smooth iD Tech, as they did when they "saved" Doom 2016 from Bethesda.
Old Blood, like New Order before it, doesn't do anything new or amazing. It just does it REALLY well, and I'm sure the original iD guys are proud of this reboot.
It's not a 20 hour epic, you can finish the entire game in just 5-6 hours. But it doesn't cost the world either.
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