Wizardry 6: Bane of the Cosmic ForgeBereite dich auf eine Reise epischen Ausmaßes vor und begib dich auf die Suche nach einem mächtigen Artefakt - dem magischen, als Cosmic Forge bekannten Stift. Das, was mit ihm geschrieben wird, beeinflusst Raum und Zeit. Also kann sein Besitzer die Realität neu s...
Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge Bereite dich auf eine Reise epischen Ausmaßes vor und begib dich auf die Suche nach einem mächtigen Artefakt - dem magischen, als Cosmic Forge bekannten Stift. Das, was mit ihm geschrieben wird, beeinflusst Raum und Zeit. Also kann sein Besitzer die Realität neu schreiben! Erstelle dir eine Gruppe von sechs Gefährten, lege ihre Fähigkeiten, Berufe und Statistiken fest und betritt eine alte Burg, wo du Schätze, Rüstungen und mächtige magische Gegenstände vorfindest, um auf deiner Suche voranzukommen. Begegne den verhutzelten und rätselhaften Bewohnern der Festung, die Geheimnisse bewahren, welche nur darauf warten, enthüllt zu werden, und löse Unmengen von Rätseln und Aufgaben. Bedenke jedoch, dass du und deine Gruppe von tapferen Abenteurern unzähligen Gefahren, Bedrohungen und Kreaturen von täuschender und erschreckender Form begegnen werdet. Nur durch deine Zauberei und Fähigkeiten, die ständig mit deinem Fortschritt gedeihen, kannst du die Gefahren des Verlieses überwinden. Mit über 400 Rüstungs- und Waffen-Gegenständen, die mit Blick auf Authentizität der taktischen Kampfstruktur gestaltet wurden, sowie Primär-und Sekundärangriffen überragt Wizardry 6 alle Rollenspiele.
Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant Und du dachtest, das Abenteuer wäre schon zu Ende? Es hat doch gerade erst begonnen! Importiere deine Figuren aus Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge oder beginne mit einer neuen Gruppe von Abenteurern, die der Härte und Strenge dieser fremdartigen Welt trotzen werden. Während du nach dem längst vergessenen Geheimnis eines Verrückten suchst - dem Geheimnis des Universums an sich - wirst du sowohl Freund- als auch Feindschaften schließen. Du wirst aber nicht allein sein, da andere Abenteurergruppen es auf das gleiche Ziel abgesehen haben. Entscheide mit Bedacht, wie du handelst, da es Konsequenzen gibt. Wenn du eine Person verärgerst, stelle dich darauf ein, es später mit ihren Freunden aufzunehmen! Von den Tiefen eines Kerkers bis hin zum blauen, grenzenlose Himmel wirst du in Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant alles zu Gesicht bekommen:
Wizardry 6 +7 bietet zwei Spiele, die neue Maßstäbe für das Rollenspiel-Genre gesetzt haben. Strotze harten, taktischen und rundenbasierten Kämpfen, die deine Fähigkeiten an deine äußersten Grenzen treiben werden. Löse teuflische Rätsel und vermeide hinterhältige Fallen, die deinen Verstand testen, während du deinen Weg durch labyrinthartige Kerker bahnst. Viele werden das Spiel spielen, aber nur wenige werden es bis zum Ende des glorreichen und majestätischen Abenteuers schaffen. Wirst du einer der Auserwählten sein?
Beinhaltet Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge und Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant, das neben der überarbeiteten Wizardry Gold Edition außerdem die klassische DOS-Version enthält.
Beide Wizardry-Titel bieten klassisches rundenbasiertes Hardcore-Rollenspiel mit 14 Klassen und 11 einzigartigen Völkern.
Finde Unmengen an Schätzen, erkunde komplexe Dungeons, gewinne taktische Kämpfe und erlebe ein episches Abenteuer mit bis zu 500 Stunden Spielzeit.
Wizardry™️ is a trademark of Drecom.Co.,Ltd.
Extras
Wizardry 7 DOS (PC, English)
Hinweisbücher
Handbücher
Soundtrack
character sheet
magic word icon list
Karte
Kurzübersichtskarte
Wizardry 7 DOS (Mac, English)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Hinweis zu Mac: Das Spiel ist nur 32-bit und funktioniert nicht unter macOS 10.15 und höher.
Empfohlene Systemanforderungen:
Hinweis zu Mac: Das Spiel ist nur 32-bit und funktioniert nicht unter macOS 10.15 und höher.
Dieses Spiel läuft mit der Unterstützung von DOSBox.
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Wizardry 7 was one of my favorite games from the DOS age. I can honestly say that it was one of the catalysts for me getting into RPGs. Simply phenomenal.
I got the bundle for $1,49 on a discount and even that feels too much, sorry. Wizardry 7 does not run in DoxBox, but instead in some weird custom window that cannot be resized it seems. For me this makes the game unplayable, and I can't be arsed to set up an old PC just for the purpose of playing this game!
Supposedly most of the 5-star ratings are coming from people who rated the old game, as it was BACK THEN- not what it is TODAY. Unless you still run Windows with some stoneage monitor and resolution, spare your money and get something else, like Legend Of Grimrock for instance.
I still give it 3 stars because W6 runs in DosBox and is thus configurable; no stars for W7.
Wizardry 7 is (together with Wiz8 and Amberstar) one of my top 3 favorite CRPGs. It has great turn-based combat and amazing character progression. Compared to W8 i would say it has worse dialogue system (you can't store topics for following conversations), but it has IMO better atmosphere, riddles and dungeons.
Bane of the Cosmic Forge was the 1st PC game i bought and as such, it holds a place dear to my heart.
I still have the 3.5" floppy install disks, the beautiful comprehensive manual and that pesky Magic Word booklet.
However, don't take this comment lightly. I'm not looking at this thru rose tinted nostalgia glasses. This game is really, really great. It is possibly one of the most addictive games I have played in my life and my heart leapt with joy when I saw this on GOG.
One word of advice. Roll, roll and re-roll you chars. It is worth it, and ultimately, necessary. This is a hardcore RPG!
Wizardry 7 was the first RPG I bought as a teenager and was never able to beat it, despite of different official and inoffical guides. Years after, I replayed Wizardry 7 and was able to progress to the final part of the game, but misplaced the *cursed* serpent staff, hence I wasn't able to beat Wizardry 7. Finally in 2016 I was able to beat both Wizardry 6+7 with my buddy google.com (:-D and was suprised how much fun I had, despite its dated gameplay and level design. Wizardry 6 graphic and sound are nearly unbearable (especially sound effect).You will virtual look at the same grey wall the entire game, which makes navigation impossible, if you don't use a map. There is no mouse control or interface, hence you are forced to use your keyboard. Level design is old school, your party enters a castle, progress to the next floor, each floor is a maze, you find an item move to the next floor. However the detailed class and deep battle system is where Wizardry 6 truly shines. I spent hours of rolling my perfect party (Lord, Valkyrie, Monk, Faery Ninja , Priest, Mage) and leveling/grinding my party to perfection. Wizardry eptomize the classic hardcore RPG, inexorable battles, lots of random encounters, but a strong sense of progression, each level make your party stronger. Wizardry 6 had a well written story + 3 different endings and you can import your entire party to Wizardry 7, which makes Wizardry 7 substantial less grind heavy. Wizardry 7 did improve everything, graphic and sound are much better and there is a proper interface. Wizardry 7 introduced sci-fi elements in the rather classic setting, now you explore an entire planet rather than a castle. It is an open world, bit this also makes Wizardry 7 a lot harder than 6. Moving from A to B is even a bigger issue, because the world is huge and a lot of back tracking is required for many quests (I spent 90% looking at my map than looking at my screen). It is obvious that Wizardry can't be beaten without a proper guide and world map. Overall it was a remarkable enjoyable experience, however I can't recommend Wizardry to casual RPG players.
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