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Wizardry 6+7

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4.6/5

( 50 Bewertungen )

4.6

50 Bewertungen

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Wizardry 6+7
Beschreibung
Wizardry 6: Bane of the Cosmic ForgeBereite dich auf eine Reise epischen Ausmaßes vor und begib dich auf die Suche nach einem mächtigen Artefakt - dem magischen, als Cosmic Forge bekannten Stift. Das, was mit ihm geschrieben wird, beeinflusst Raum und Zeit. Also kann sein Besitzer die Realität neu s...
Nutzerrezensionen

4.6/5

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Details zum Produkt
1990, Sir-Tech Software, ESRB-Einstufung: Everyone...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 1.8 GHz, 512 MB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c...
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Beschreibung

Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge
Bereite dich auf eine Reise epischen Ausmaßes vor und begib dich auf die Suche nach einem mächtigen Artefakt - dem magischen, als Cosmic Forge bekannten Stift. Das, was mit ihm geschrieben wird, beeinflusst Raum und Zeit. Also kann sein Besitzer die Realität neu schreiben! Erstelle dir eine Gruppe von sechs Gefährten, lege ihre Fähigkeiten, Berufe und Statistiken fest und betritt eine alte Burg, wo du Schätze, Rüstungen und mächtige magische Gegenstände vorfindest, um auf deiner Suche voranzukommen. Begegne den verhutzelten und rätselhaften Bewohnern der Festung, die Geheimnisse bewahren, welche nur darauf warten, enthüllt zu werden, und löse Unmengen von Rätseln und Aufgaben. Bedenke jedoch, dass du und deine Gruppe von tapferen Abenteurern unzähligen Gefahren, Bedrohungen und Kreaturen von täuschender und erschreckender Form begegnen werdet. Nur durch deine Zauberei und Fähigkeiten, die ständig mit deinem Fortschritt gedeihen, kannst du die Gefahren des Verlieses überwinden. Mit über 400 Rüstungs- und Waffen-Gegenständen, die mit Blick auf Authentizität der taktischen Kampfstruktur gestaltet wurden, sowie Primär-und Sekundärangriffen überragt Wizardry 6 alle Rollenspiele.

Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant
Und du dachtest, das Abenteuer wäre schon zu Ende? Es hat doch gerade erst begonnen! Importiere deine Figuren aus Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge oder beginne mit einer neuen Gruppe von Abenteurern, die der Härte und Strenge dieser fremdartigen Welt trotzen werden. Während du nach dem längst vergessenen Geheimnis eines Verrückten suchst - dem Geheimnis des Universums an sich - wirst du sowohl Freund- als auch Feindschaften schließen. Du wirst aber nicht allein sein, da andere Abenteurergruppen es auf das gleiche Ziel abgesehen haben. Entscheide mit Bedacht, wie du handelst, da es Konsequenzen gibt. Wenn du eine Person verärgerst, stelle dich darauf ein, es später mit ihren Freunden aufzunehmen! Von den Tiefen eines Kerkers bis hin zum blauen, grenzenlose Himmel wirst du in Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant alles zu Gesicht bekommen:

Wizardry 6 +7 bietet zwei Spiele, die neue Maßstäbe für das Rollenspiel-Genre gesetzt haben. Strotze harten, taktischen und rundenbasierten Kämpfen, die deine Fähigkeiten an deine äußersten Grenzen treiben werden. Löse teuflische Rätsel und vermeide hinterhältige Fallen, die deinen Verstand testen, während du deinen Weg durch labyrinthartige Kerker bahnst. Viele werden das Spiel spielen, aber nur wenige werden es bis zum Ende des glorreichen und majestätischen Abenteuers schaffen. Wirst du einer der Auserwählten sein?
  • Beinhaltet Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge und Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant, das neben der überarbeiteten Wizardry Gold Edition außerdem die klassische DOS-Version enthält.
  • Beide Wizardry-Titel bieten klassisches rundenbasiertes Hardcore-Rollenspiel mit 14 Klassen und 11 einzigartigen Völkern.
  • Finde Unmengen an Schätzen, erkunde komplexe Dungeons, gewinne taktische Kämpfe und erlebe ein episches Abenteuer mit bis zu 500 Stunden Spielzeit.

Wizardry™️ is a trademark of Drecom.Co.,Ltd.

Extras
Wizardry 7 DOS (PC, English) Hinweisbücher Handbücher Soundtrack character sheet magic word icon list Karte Kurzübersichtskarte Wizardry 7 DOS (Mac, English)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Hinweis zu Mac: Das Spiel ist nur 32-bit und funktioniert nicht unter macOS 10.15 und höher.

Hinweis zu Mac: Das Spiel ist nur 32-bit und funktioniert nicht unter macOS 10.15 und höher.

Dieses Spiel läuft mit der Unterstützung von DOSBox.
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Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
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Größe:
272 MB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Everyone (Animated Violence)

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: July 30, 2016

budgielover

Bestätigter Besitzer

Spiele: 87 Rezensionen: 2

Annoying rather than Intuitive

I appreciate the Wizardry series and have beaten 1, 5 and 8 as well as the PS2 one. This title is considered to be the best Wizardry by many RPG gamers, some say the best RPG ever. Despite several previously failed attempts, I finally gave it another shot. This time I got off to a great start, had a plan for my party, and built them to kill everything except for crazy superbosses, I made it to the final dungeon. But that's where my patience came to an end. The battles aren't the problem. That dungeon is designed to be annoying with its hidden buttons and large amount of warps. Problem is, the rest of the game is more of the same. New players... without guides and walkthroughs, you WILL get stuck. Many times. For instance... just getting into the final dungeon requires answering an obscure riddle. This riddle came from a sphinx that gives you an item... but only after the player somehow figures out that the item received way back when at New City has to be placed in a very specific place. The game got to a point where I had to refer to the walkthrough constantly to proceed because I was missing some obscure important item hidden behind that well-hidden secret wall. This isn't clever. It's not fun. It's not even rewarding. Competing NPCs was an interesting idea. NPCs often go into cities and dungeons and raid the final chest, somehow going through secret walls and locked gates. They'll run into you fairly often, which can be annoying, but will sell you map pieces. Most of these merely provide vague hints. Eventually, I bought the maps from them and ended up letting the NPCs do whatever afterward. The combat is odd. My Lv. 22 characters inexplicably fell victim to sleep and paralysis spells/attacks far too frequently. Spells could be bothersome. Even with spell descriptions, I still don't know what some of them do. It's not explained or known exactly what multiple casts of Enchanted Blade accomplishes, for instance. I've seen enough.


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Posted on: May 24, 2013

Venomhiss

Bestätigter Besitzer

Spiele: 133 Rezensionen: 3

Wizardry: Dark Savant

My personal preference, the original Dos version is the superior version. Better avatars in my opinion, and no annoying voice acting. (Still great music and sounds though.) Try Wizardry 8 if you're looking for a more new player friendly experience, try Wizardry 7 if you're looking for the unforgivable old-school experience that will require a cluebook and notes. :-)


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Posted on: May 27, 2013

kensai

Spiele: 64 Rezensionen: 5

Hope you enjoy making maps

Those games, especially the Cosmic Forge, are simply unforgettable. They have challenging puzzles and combats, engaging storylines, and uniquely interesting characters. Playing one of these games from beginning to end will be a deeply rewarding experience... Which, I fear, might be beyond the tenacity or patience of today's videogamers.


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Posted on: July 29, 2015

iiago

Bestätigter Besitzer

Spiele: 316 Rezensionen: 9

Wizardry VI - Bane of the Spare Time

Wizardry VI is a good RPG of its time. It's "good" in that, for its time, it had a detailed and interesting story, a variety of locations and enemies, and maps that actually felt like they were set out like real locations, not just your computer 18 x 18 grid. The variety of spells, items, classes (and class-swapping mechanic) and monsters also gave it surprising depth to its gameplay. It's "of its time" in that it expects you to grind. And I don't just mean grind through monsters - I mean through EVERYTHING, even character creation (The cluebook seriously recommends that you spend hours just re-rolling stats. Whee). You will be saving and reloading SO MUCH in this game it is not a joke. There is a free utility ("Cosmic Forge") that at least cuts out the character creation grind, but still. I recommend it anyway because its depth of play and variety really make it stand out as a quality early 90s RPG. And grinding can be fun - that's how poker machines work!


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Posted on: November 20, 2015

deschena

Bestätigter Besitzer

Spiele: 173 Rezensionen: 7

No to one, yes to the other

I never played this in the old days, but I love old games and have a lot of patience for them. So after reading all the positive reviews here, I was surprised to find myself hating Wizardry 6. It's just tedious and dreary. You have to map out every step you take on graph paper or you'll be hopelessly lost, which gets old really fast. If you want your characters not to be pitifully hamstrung, you have to save-reload over and over again in order to get good bonuses on level-up, which also becomes very tedious. Also, the fact that they use the same grey castle wall graphics for *all* environments (forests, caves, etc.) is ridiculous, and it means every location looks the same. Text descriptions of the locations would be far preferable to graphics like that! Oh, and the game world is a nonsensical mishmash of random things, and the plot is neither funny nor deep or emotionally engaging. So there's really no pay-off for putting up with all the game's flaws. Wizardry 7 is fun though! It still requires repeated save-reloads (*sigh*), but it maps the game world for you as you go, which eliminates the worst of the tedium. The game world feels like a real, coherent universe that I'm excited to explore and figure out, and the NPCs are interesting, if poorly voice-acted. The puzzles are generally interesting rather than tedious, and the graphics are colorful and pleasantly old-fashioned. If I were to do it again, I'd just skip Wizardry 6 and start with Wizardry 7, even though that would mean missing out on the high-powered items you get to import from 6 into 7.


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