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Wildermyth - Omenroad

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3.6/5

( 6 Bewertungen )

3.6

6 Bewertungen

Deutsch, English & 5 weitere
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Wildermyth - Omenroad
Beschreibung
Der DLC "Omenpfade" eröffnet dir eine neue Art, Wildermyth zu spielen. Alle, die taktische Kämpfe lieben, können sich einem neuen Rogue-like-Herausforderungsmodus stellen, bei dem sich jeder Durchlauf auf den darauffolgenden auswirkt. Und wenn dein Herz für Geschichten schlägt, erhältst du mit Spazi...
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Nutzerrezensionen

3.6/5

( 6 Bewertungen )

3.6

6 Bewertungen

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Details zum Produkt
2024, Worldwalker Games LLC, ...
Systemanforderungen
Windows 7+, i3 or better, 3 GB RAM, Open GL 3.2, 2 GB available space...
Beschreibung
Der DLC "Omenpfade" eröffnet dir eine neue Art, Wildermyth zu spielen. Alle, die taktische Kämpfe lieben, können sich einem neuen Rogue-like-Herausforderungsmodus stellen, bei dem sich jeder Durchlauf auf den darauffolgenden auswirkt. Und wenn dein Herz für Geschichten schlägt, erhältst du mit Spaziergang im Unlicht eine brandneue Storykampagne, die deine Helden im Omenpfade-Modus auf eine Reise in eine Welt jenseits der Weiten Lande entführt.

Herausforderungsmodus

Führe junge Helden und erfahrene Streiter aus deiner Überlieferung durch eine Vielzahl von Kämpfen mit ansteigender Schwierigkeit. Die Weltkarte wird durch ein Netz aus untereinander verbundenen Knoten ersetzt, durch das deine Heldengruppe sich unterschiedliche Wege bahnen kann - je nachdem, welche Belohnungen du erobern willst und welche Risiken du dafür einzugehen bereit bist.


Transformationen, Haustiere und andere Belohnungen müssen direkt innerhalb der Kämpfe erbeutet werden. Dadurch ist das Einsammeln einer Belohnung stets auch eine taktische Entscheidung mit Auswirkungen auf den Kampfverlauf. Da es sich um einen Herausforderungsmodus handelt, sind die einzelnen Kämpfe nicht in eine übergreifende Geschichte eingebettet. Auch Zufallsereignisse treten in diesem Spielmodus nicht auf.


Am Ende jedes Durchgangs kannst du deine Lieblingshelden befördern und danach auch im regulären Spiel weiterverwenden. Vor deiner nächsten Omenpfade-Partie hast du die Möglichkeit, deine Wagnisstufe zu erhöhen und das Spiel damit herausfordernder zu gestalten - und auf der anderen Seite deine Helden durch das Aktivieren von Oden stärker zu machen.


Du bekommst:
  • 20 neue Bosskämpfe
  • 20 neue, freischaltbare Artefakte und Accessoires
  • Eine neue Art von Elementargeistern: Sowohl im Omenpfade-Modus als auch im Standardspiel kannst du Schattengeistern begegnen und Schattenwaffen freischalten
  • 75 komplett neue Kampfkarten mit abwechslungsreichen Zielen
  • Eine "Ruhmeswand" mit 12 Titeln, die deine Helden sich durch das Bestehen bestimmter Herausforderungen verdienen können
  • Und wenn du dir eine weitere Kampagne für Wildermyth wünschst ...

Du bist eingeladen zum Ewig-Einziglichen Ball!

Unsere neue Kampagne erzählt eine Wildermyth-Geschichte im Omenpfade-Format. Begleite zwei Abenteurer ins Tiefe Feuer, das Land der Irrlinge. Dort begegnen sie sowohl neuen als auch vertrauten Gesichtern und durchwandern die schattenhaften Abbilder tausender Welten, um schließlich einen mythischen Ballsaal im Schloss eines Drachen zu erreichen.

Wie auch im Herausforderungsmodus bewegst du dich nicht auf einer Weltkarte sondern von Knoten zu Knoten, und auch hier gibt es keinerlei Zufallsereignisse. Stattdessen wurden alle Geschichten, die dir im Laufe deiner Reise begegnen werden, eigens für diese Kampagne geschrieben. Spaziergang im Unlicht ist damit unsere umfangreichste Kampagne. Mit Abstand.

Was dich erwartet:
  • Eine weitläufige Geschichte mit Verbindungen zu allen unseren vorherigen Kampagnen
  • Ein neuer Landschaftstyp: Das Tiefe Feuer!
  • Mehr als 25 neue Kampfkarten!


Komm und finde heraus, welche wilden, merkwürdigen Wunder dich erwarten und welche Gefährten an deiner Seite schreiten werden. Wage dich auf einen Spaziergang im Unlicht!
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04)
Veröffentlicht:
{{'2024-05-16T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
6 MB

Spielfunktionen

Sprachen
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Deutsch
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Português do Brasil
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Nutzerrezensionen

Posted on: July 12, 2024

Elkor_Alish

Bestätigter Besitzer

Spiele: 298 Rezensionen: 56

Ruined the Game for Me

First, its rogue-like meaning you have one save and no control over it. Second, you can have a full equipped party, fully levelled, fully geared and then miss two attacks and get wiped from full health the very next round before you get a turn. Nothing you can do about it. And that is on the third tier of difficulty. Lastly, "Golden Shields" are a pretty miserable mechanic. The entire game is geared toward alpha-strikes because no party can stand up against damage (on tier 3 enemies hit for 5-7 damage where you have an average of ten, most enemies have multiple attacks, no matter how you build you just can't take that much punishment for more than a round), so how did they decide to ensure you got to see all the stuff their bosses can do? Make them invincible so you can only take off between 10% or 30% of their health per turn Alone those Golden Shields would be fine but the procedural elements and RNG influence make prepping for those encounters totally ad hoc and often forces you to improvise rather than plan and often results in failed runs and a total waste of your time -and these are not short runs Some things are just obnoxious, like having your Flamesoul getting burned to death by a walking toaster spitting fire (because even though the fire is the visual element the actual damage is "true" damage), other things are just incomprehensible -like how often chests give worthless gear. Just put in a trader with limited stock who takes LP. Give your players variables to weigh for themselves rather than rewarding their efforts with frustration. RNG is meant to keep things interesting so that they aren't predictable, because predictability is boring, but players need to have a reasonable degree of realistic expectation of what results they will have with certain actions. If RNG exists to such an extreme degree that it can completely undermine the deterministic aspects of the game, like player input, then it is being used badly Good effort, bad execution


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Posted on: October 1, 2024

greyi9

Bestätigter Besitzer

Spiele: 17 Rezensionen: 2

Great campaign and cool new game mode

Don’t usually write reviews, but this should be way higher rated. Great art, cool new game mode, and I enjoyed the writing that I read (I tend to flip book through and read about 10 percent, more replay value for me). Writing made me laugh a couple times, poetry stuff didn’t bother me. Some people complained about difficulty but I found it much easier than the base game. Hardly took any damage until the last fight (the last fight is a significant increase in challenge). I started with low level hero’s though, might be easier that way. In contrast, I quit campaigns in base game at base difficulty because it gets too hard sometimes. The new game mode is great for building characters quickly, kinda exactly what I wanted when I was thinking of picking the game up again. Sometimes just want to see two abilities work together.


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Posted on: June 3, 2024

theloathable

Bestätigter Besitzer

Spiele: 229 Rezensionen: 2

Great Addition, and a Fitting End

A great addition to an already fantastic game with nearly endless re-playability. Adds a nice little rogue-lite system that might be someone's niche who didn't care too much for the world overlay of the base game. Also, you get a brand-new campaign, which, in my opinion, is what really shines with the DLC. I loved the new campaign. Though, if you're thinking of picking this up I'd look up some other reviews on steam because some lovers of the base game didn't care too much for this DLC. All in all it's worth the full price in my opinion, and despite what the other review states (who isn't even a verified purchaser), it works fine for me without Galaxy and is DRM free. I am sad to hear that the developers are taking a hiatus with gaming, but I'm very pleased with what they produced and can't wait to see any projects they may create in the future.


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Posted on: May 27, 2024

DJM.553

Spiele: Rezensionen: 1

Not DRM Free

Needs internet. Does not work on a PC after install that is not connected and without Galaxy. Despite the information on the product page, this is not DRM free.


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Posted on: June 15, 2024

Nyaeay

Bestätigter Besitzer

Spiele: 157 Rezensionen: 1

Bad, Pretentious Writing

The new gamemode is interesting but takes some getting used to. The writing in the new campaign is so contrived and pretentious, and it's only my loyalty to and appreciation of the base game that I am forcing myself to push through.


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