What Remains of Edith Finch ist eine Sammlung geheimnisvoller Erzählungen über eine Familie im US-Bundesstaat Washington.
Du spielst Edith und erkundest das riesige Anwesen der Finchs, um diese Geschichten zu entdecken. Dabei versucht Edith, anhand ihrer Familiengeschichte herauszufinden, warum sie...
What Remains of Edith Finch ist eine Sammlung geheimnisvoller Erzählungen über eine Familie im US-Bundesstaat Washington.
Du spielst Edith und erkundest das riesige Anwesen der Finchs, um diese Geschichten zu entdecken. Dabei versucht Edith, anhand ihrer Familiengeschichte herauszufinden, warum sie als Letzte ihrer Familie noch am Leben ist. Jede Geschichte lässt dich das Leben eines anderen Familienmitglieds am Tag seines Todes nachempfinden. Manche stammen aus lang vergangenen Zeiten, andere hingegen aus dem Jetzt und Heute.
Gameplay und Atmosphäre der einzelnen Erzählungen sind so vielfältig wie die Familienmitglieder selbst. Gemeinsam haben sie nur, dass alle aus der Egoperspektive gespielt werden und mit dem Tod des Familienmitglieds enden.
Letzten Endes dreht sich das Spiel darum, wie klein und unwichtig man sich angesichts der riesigen unbekannten Welt um uns herum fühlt.
Das Spiel wurde von Giant Sparrow entwickelt, den Machern von The Unfinished Swan, einem Malspiel aus der Egoperspektive.
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Mit viel Liebe zum Detail reiht sich eine Geschichte an die andere. Tragisch, etwas absurd, auch mal makaber. Aber nie langweilig. Die Interaktionsmöglichkeiten sind minimal, helfen aber, sich als Teil der Reise zu fühlen. Sehr gelungen.
I've heard this game described frequently as a walking simulator. While I do agree with that, it is important to mention that being a "walking simulator" doesn't mean the walking is monotone or even consistent. Sections of the game have completely different gameplay, each one being extremely unique. The gameplay enhances the story and in the end you feel like you've truly lived it and felt the emotions the characters feel.
Fantastic game and story.
If you have never been interested in walking sims, or had a bad experience with one, this is the game that will change your mind. Although calling it a "walking sim" doesn't do it justice, because it has more interactivity than most.
What Remains of Edith Finch is a story about stories. It almost has a bit of a "Big Fish" vibe to it. You are Edith, the youngest of the Finch family, and you go through your old house to find answers to secrets that were kept, and to learn the fates of all the Finches who died in your cursed family. It's a series of immersive stories, each one unique in some way. Although there is only one button (not counting moving and zoom-in), each story has some sort of interesting mechanic.
The storytelling is extremely moving, and combined with the haunting music and atmosphere, was more emotional than 99% of games and movies I've ever seen. The world design is fantastic, with excellent details to make it feel like a realistic house that people lived in.
It's only 2 hours long, but I have no trouble recommending it, even at full price. This is an amazing work of art on every level, and as a whole. This is an example of what games can truly be, if they dare to be different. This is a perfect game, and one that you should play.
A moving, beautifully crafted narrative journey that balances creativity with emotional depth. Short, but unforgettable.
Play if:
- You want a story that’s emotionally powerful and not afraid to tackle heavy themes.
- You enjoyed narrative-driven games like Firewatch or Gone Home.
- You appreciate variety in presentation. Each family story feels unique.
- You’re looking for a short, polished, atmospheric experience.
Skip if:
- You expect puzzles, combat, or challenging gameplay. This is a pure narrative journey.
- You dislike linearity (the story unfolds in a fixed order with little replay value).
- You need a long game. It can be finished in 2–3 hours.
- You’re not comfortable with stories centered on family tragedy and mortality.
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