FREEDOM UPDATE now available!
Weedcraft Inc. untersucht das Geschäft der Produktion, Züchtung und des Verkaufs von Unkraut in Amerika und beschäftigt sich intensiv mit den finanziellen, politischen und kulturellen Aspekten der komplexen Beziehung des Landes zu dieser problematischen und dennoch vi...
FREEDOM UPDATE now available!
Weedcraft Inc. untersucht das Geschäft der Produktion, Züchtung und des Verkaufs von Unkraut in Amerika und beschäftigt sich intensiv mit den finanziellen, politischen und kulturellen Aspekten der komplexen Beziehung des Landes zu dieser problematischen und dennoch vielversprechenden Pflanze.
Möchtegern-Marihuana-Mogule müssen ihre Ressourcen sorgfältig nutzen, da sie sdie Produktion und Verteilung ihres „Unkrauts” steuern. Killerpflanzen kultivieren, sie kreuzen, um einzigartige Sorten dieser Teufelssaats zu kreieren, einen wachsenden Personalbestand einstellen und verwalten und bereit sein, sich der Konkurrenz zu stellen. Wie im wirklichen Leben bietet das Geschäft mit dem Grün viel Gelegenheit und eine Fülle von Problemen. Entscheiden Sie, wann und wo Sie ein zusätzliches Risiko eingehen sollten, um den Gewinn zu maximieren, aber seien Sie vorsichtig, denn die Polizisten und Politiker arbeiten alle nach ihren eigenen Vorstellungen.
Mit einem wichtigen, kontroversen Thema, das aufschlussreich und detailliert dargestellt wird, stellt Weedcraft Inc. eine Herausforderung für diejenigen dar, die das Business komtrollieren wollen - und bietet eine Reihe von verschiedenen Szenarien und einzigartigen Charakteren, mit denen Sie arbeiten können, während das im wahrsten Sinne des Wortes aufkeimendes Reich wächst. Ob Sie sich entscheiden, mit Politikern ein gemeinsames Süppchen zu kochen, die Polizei zu bezahlen, für medizinische Marihuana-Rechte zu kämpfen oder das Rechtssystem zu bearbeiten - es ist alles ganz im Sinne des klebrigen Materials und Ihrer mörderischen Unternehmensgewinne.
Features
Kontroverse Inhalte - mit Einsicht präsentiert
Verwalten Sie die Wirtschaft und den Vertrieb Ihres aufstrebenden Unternehmens.
Entscheidungen mit Folgen, Charaktere mit eigener Motivation, die alle in einer Geschichte mit Humor und Herz präsentiert werden
Rüsten Sie Ihren Anbauraum für die besten Erträge aus und kontrollieren Sie jedes Element Ihres Anbaus. Passen Sie Ernährung, Wasser und Schnitt Ihrer Pflanzen an, und züchten Sie sogar völlig neue Sorten!
Ändern Sie die Gesetze, ändern Sie die Gesellschaft und ändern Sie die Art und Weise, wie die Welt um Sie herum Ihr Produkt wahrnimmt
Spielen Sie nach den Regeln, brechen Sie sie oder biegen Sie sie zumindest einfach ein wenig hin. Die Moral präsentiert sich bei Weedcraft Inc. entspannt flexibel
Stellen Sie Mitarbeiter ein oder entlassen Sie sie, behindernSie den Wettbewerb und das Gesetz mit allen Ihnen zur Verfügung stehenden Mitteln. Oder halten Sie sich ihre Feinde nahe und schließen Sie neue Freundschaften - die Wahl liegt bei Ihnen.
What an absolutely enjoyable experience! This is a tycoon-ish indie business sim which manages to hit the right switches for me.
Managing a tiny ganjiistan micronation - literally starting in your parents basement - and developing it into a giant sprawling weedpire is about as fun as it sounds. There are many small minigame-like elements to selecting, growing, optimising and selling your product in this game, but it never feels too mobile-gamey nor does it ever become a hassle - you can automate most things over time and spend your time doing what you like best.
The storyline is actually fairly engaging, characters and dialogue better than expected and the scenarios are well planned and executed. My only heartache is the fact that there are not that many scenarios, and no real sand-box stage. Some very few of the storyline "missions" can feel contrived and pointless - why a mission to grow a specific strain and sell x amount of it, when I already have a better one doing fairly well - but overall way too few of those compared to fun ones to subtract any from the game.
I'll finish up by mentioning the absolutely fantastic graphics and music. Exquisite, thematically well put together and awesome. The graphical look and feel - while not at all photorealistic - is just well designed. It all fits. It looks nice. And the "tactile" feedback from performing certain actions - you just feel that someone has spent time making everything nice.
No glitches or errors (I have had one single CTD - which is way better than average games today). Laptop ran fairly hot - it takes a few resources but ran well.
I wish there were more scenarios, and I wish there was a true sand box scenario - but these are not complaints, merely the same kind of regret one has after eating something fantastic. You just wish there was a bit more... For 15€ this is a perfectly priced and made snack you wish was a meal.
I am about halfway through the second scenario and I was really surprised at how much I enjoy this game. I don't even smoke weed anymore and it is still a lot of fun. The game mechanics are more complex than you would expect. There is some clickfest stuff when harvesting but there are other elements too. The scenarios could be longer or maybe there could be more of them but that is to be expected for a $20 game. Maybe more will be available later.
I agree with some of the other reviews that there are quite a few bugs. I wouldn't say it is unplayable but the game freezes quite often (make sure you save frequently). There are also a couple of annoying features such as being interrupted by dialogue which messes things up when I am trying to trim my plants.
Not a bad game for the price.
Acording to GOG I have 842 hours in Weedcraft. I've done just about everything I can think of but I keep coming back to it as it is a good balance of laid back, take your time gaming with scope for you to do your own thing.
If strategy/management is your preference buy this.
Debunking: Completely functional unless you insist on 4K resolution which is set as default upon first start if your display offers. On 4k the text code is messed up, you need to switch resolution. Next the art-style is cartoon, deal with it or don't, but the game is serious and complex business tycoon with simple background story about two brothers meeting at dad's funeral, one being an economics graduate, the other weed geek, both deciding to start a business at father's house. The learning curve is very smooth and you always have a handy manual with tutorials including video guidance so there is no such thing as having no clue what to do and how. You start with small growing room growing the basic plants, learning step-by-step how everything works. Lights, soil, temperature, humidity, NPK values, then you'll get seeds of another strain, learn different strains having various effects, targeting various social groups at various places (vagrants, celebrities, artists, students, thugs, seniors, various medical groups like cancer, epilepsy and post-trauma veterans... and many others). There's competence to deal with by price, quality, range of products, and of course by direct communication. There's personal talking... with competitors, with police officers, with police chiefs and of course with employees. You talk about various subjects, learn who likes what topics etc. etc. though the talking is very simplified and not as complex as it may seem. Your employees may be assigned to numerous tasks including growing, selling, gathering info and dirt about any of the subject (including other employees) basically most tasks that you can do yourself but don't have time because you're becoming more and more busy by managing all this. Progressively you expand to other districts, other cities, handle smuggling, research optimal NPK values, temperature and humidity levels for various strains, cross-breed, fulfill quest orders... 4/5 + 1 star for finally covering this topic.
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