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We are the Dwarves

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We are the Dwarves
Beschreibung
Die Zwergensterne sterben langsam – ein ganzes Geschlecht könnte aussterben. Rettung erhofft man sich von drei Zwergenastronauten, die einen neuen Stern in den Tiefen des Endless Stone finden müssen. Spiele als Forcer, Smashfist und Shadow, die fremde Regionen des Stein-Universums erforschen, währen...
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Details zum Produkt
2016, Whale Rock Games, ESRB-Einstufung: Everyone 10+...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8.1 / 10 (64 bit), Intel Core 2 Duo or AMD equivalent, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 460...
Spiellänge
8.5 hHauptspiel
9.5 h Hauptspiel + Nebenquests
16.5 h Komplettist
11 h Alle Spielstile
Beschreibung
Die Zwergensterne sterben langsam – ein ganzes Geschlecht könnte aussterben. Rettung erhofft man sich von drei Zwergenastronauten, die einen neuen Stern in den Tiefen des Endless Stone finden müssen. Spiele als Forcer, Smashfist und Shadow, die fremde Regionen des Stein-Universums erforschen, während sie auf neue Zivilisationen und uralte Monster aus den Tiefen des Alls treffen.

We Are The Dwarves ist ein taktisches Action-Adventure mit aktivem Pausieren (extreme Verlangsamung der Zeit), in dem du drei Zwergenastronauten steuerst. Forcer beherrscht Zerstörung auf Entfernung und gezielte Angriffe. Grobian Smashfist rückt gerne auf die Pelle – seine Wutausbrüche sind gefürchtet. Shadow bleibt genau dort am liebsten und schlägt wiederholt aus der Ferne mit zielgenauen Bogenschüssen zu. Im Trio kannst du jeden Zwergen-Angriffsstil zu einer Zerstörungsorgie kombinieren.

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  • Drei unterschiedliche Charaktere, von denen jeder über eine Auswahl von Fähigkeiten und Talenten verfügt.
  • Individuelle Fertigkeitsbäume für jeden Zwerg; die Anpassung reicht von Stealth bis Slasher.
  • Pausiere und setze den Spielablauf aus – bereite verlangsamt eine Reihe von Befehlen vor, die ausgeführt werden sollen.
  • Gegner unterscheiden sich hinsichtlich der Sinnes-Interaktion und reagieren auf Bewegung, Umgebungsgeräusche und Geruch.
Extras
Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Hinweis: Für das Koop-Feature ist ein geeigneter Controller erforderlich.

Hinweis: Für das Koop-Feature ist ein geeigneter Controller erforderlich.

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Spiellänge
8.5 hHauptspiel
9.5 h Hauptspiel + Nebenquests
16.5 h Komplettist
11 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Veröffentlicht:
{{'2016-02-20T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
1.2 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Everyone 10+ (Fantasy Violence, Mild Language)


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Nutzerrezensionen

Posted on: May 24, 2019

Rizilliant

Spiele: 30 Rezensionen: 25

I own on Steam

I just want to save you some frustration.. It looks very cool, but is terribly made.. The mechanics are just awful, nothing is explained, and its painfully difficult for many reasons. None of those reasons are the kinds you would want.


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Posted on: January 27, 2023

OrtizJam

Bestätigter Besitzer

Spiele: 63 Rezensionen: 7

))))))))

This is a beautiful and interesting game. This is a logic game, it should be difficult. But after a while of playing, you can easily destroy any group of enemies, and really hard encounters come across quite rarely.


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Posted on: December 11, 2020

jeanperson

Bestätigter Besitzer

Spiele: 421 Rezensionen: 9

start pretty bad

trying to reconfigure the control... when the key is already bind prop a message telling so with a button to click NEXT ... clicking on it does nothing, clicking escape go back in the menu but the message remain,... have to kill the process, that is happening everytim I try to put a keep already bind to something else so I had to bind all key to crap button to reassign each... somehow the C key is also already bound to something else even if that other things isn't listed in the key command!!!! Can't rebind quick save either. My controler don't work and disable mouse and keyboard on launch,... really this is not looking good for a beginning when just the option menu is crappy!!!


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Posted on: December 2, 2023

MahrCheen

Bestätigter Besitzer

Spiele: 83 Rezensionen: 2

I hate the swamps...

It's hard but not fun hard. It feels like mechanics are unfinished. Sometimes you drown, sometimes not, sometimes you kill the boss and drown later, sometimes boss wrecks you in few hits. Sometimes enemy will be curious and walk into a trap, sometimes not, sometimes enemy will alert every living thing on the map and sometimes not. You cannot plan your moves perfectly. You cannot hide after you are spotted even when invisible and teleporting to another bush. Sometimes you just miss or your cursor goes somewhere. You don't know what is happening because there is no info apart from journal. I was very optimistic about Dwarves when i saw trailer but I expected something different. This is not rpg, this is not tactic combat, this is not stealth game. This is everything at once but nothing works with intended precision. Personally I enjoyed stealth killing most. I felt like i have control. But Shadow does not have any decoy so i used fog and arrows to pull single targets away. No ability to move bodies and janky enemy sight visualization makes you play different way But it's hell to corrdinate those dwarves even with active pause. On agressive stance they run and drown, on defensive they stop attacking and on passive they don't even defend themselves in melee And those swamp jumper mobs - I'd burn all swamps wit h napalm to get rid of them xd Its so frustrating and feels unfair Dwarven suits on lowest level of energy prioritize flashlight over life support system... It's not a bad idea for a game. I liked multiple mechanics but they were not fleshed enough to be satisfying to play. I'm currently on a mission where i need to kill 8 trackers before they reach caravan.. I feel like this is impossible for me to push it further bc of 1shittyMap, 2 Enemy throw range, 3heal spot is away from combat, 4 dwarves run slow, 5 I fall of a map often


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Posted on: September 7, 2019

RaynStargaze

Bestätigter Besitzer

Spiele: 47 Rezensionen: 29

Damages your PC

No graphics options. Makes my PC sound like it is in pain. This usually happens when no frame limiter is implemented and games decides to make my PC try to render 400+ frames per second - i cant check the actual frame numbers because the ingame UI for it doesnt work with this game (and i cant be arsed to install an additional tool). Tried forcing a framecap via Nvidia System tray Vsync options but problem persists. Might also be a completely different problem all along no clue. Either way, not breaking my PC for this. Pisspoor optimization. Would not play this on my PC if they paid me for it.


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