Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition
Beschreibung
Neben diesen Goodies beinhaltet die Digital Deluxe Edition: GOG.com-Codes für Wasteland 1: The Original Classic
Wasteland 2 ist der direkte Nachfolger des 1988 erschienenen Wasteland, des ersten postapokalyptischen Computerrollenspiels und der Inspiration für die Fallout-Reihe. In Wasteland konnte...
Wasteland 2 ist der direkte Nachfolger des 1988 erschienenen Wasteland, des ersten postapokalyptischen Computerrollenspiels und der Inspiration für die Fallout-Reihe. In Wasteland konnten Spieler zum ersten Mal in einem Rollenspiel einzelne Gruppenmitglieder steuern und befehligen sowie moralische Entscheidungen treffen, die sich direkt auf die Welt um sie herum auswirkten. Wasteland war ein Pionier der verschiedenen Lösungsansätze voller Entscheidungsmöglichkeiten und Konsequenzen. Das Spiel vermied die typischen Ein-Schlüssel-pro-Schloss-Lösungen und gab dem Spieler die Möglichkeit, Fortschritte in seinem ganz eigenen Stil zu erzielen.
Die beeindruckende und innovative Herangehensweise der Wasteland-Reihe wurde beibehalten, in Wasteland 2 aber für heutige Fans auf einen moderneren Stand gebracht. Tauche ein in rundenbasierte taktische Kämpfe, in denen du mit deinen Strategien alles geben musst, um in einer trostlosen Welt zu überleben, in der rohe Gewalt allein dir nicht helfen wird. Rüste deinen Ranger-Trupp mit den verheerendsten Waffen auf dieser Seite der Fallout-Zone aus und mach dich bereit für die maximale Zerstörung. Erlebe rollenspielartige Charakteranpassungen und Fortschritte des brutalen ersten Wasteland-Titels. Rette einen Verbündeten vor dem sicheren Tod oder lass ihn sterben. Du entscheidest – und du trägst die Konsequenzen.
Einheitslösungen ade: Hast du keine Lust, den Schlüssel für eine Tür zu finden? Dann versuch es mit einem Raketenwerfer! Ist doch ungefähr das Gleiche ... oder?
Erweitertes klassisches Rollenspiel-Gameplay: Bekannte Rollenspielansätze, modernisiert mit neuen Designphilosophien.
Folgenschwere Entscheidungen: Jede Entscheidung des Spielers beeinflusst die Geschichte kurz- oder langfristig.
Riesig und anpassbar: Dutzende Spielstunden. Hunderte Charaktere. Tausende Variationen des Aussehens deiner Ranger. Mehr als 150 Waffen. Unzählige Fertigkeiten. Und selbst die Oberfläche kann angepasst werden.
inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2014 inXile entertainment Inc., Wasteland, the Wasteland logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2002 - 2014, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved. Fallout is a registered trademark of Bethesda Softworks LLC
Extras
Inhalte
Digital Classic Edition
Digital Deluxe Edition
Official Soundtrack (MP3)
Official Soundtrack (FLAC)
Concept Art Book
Wallpapers (1440p)
Handbuch
Referenzkarte
Karte
Soundtrack (4 choir songs, FLAC)
Director's Cut manual
Wasteland Novella 1
Wasteland Novella 2
Wasteland Novella 3
Official Soundtrack (FLAC)
Wasteland Avellone Novel (coming soon)
Wasteland Novella Book 1
Wasteland Novella Book 2
Wasteland Novella Book 3
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
Empfohlene Systemanforderungen:
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
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I played through this game in a few weeks with roughly 85hours of ingame time and i had a lot of fun.
Its similar to Fallout (the original) in the setting and the mechanics.
+ tons of sidequests
+ decent main story line (though it never got me super involved to be honest)
+ good ammount of easter eggs, jokes and references
+ feels like it was mean with the developers having their heart in it
+ cool chaaracters with good conversations
+ very indiviual ending depening on your in game choises throughout the game
+ great npcs
+ very open world and free
- you notice the budget at some points (repeating character portraits, less to explore then you would think cosidering the map size,...)
- some skills are just plain useless
- equipement management, options, grafics and variaty are ridiculous
It took me years to commit myself to finish this game. That doesn't sound like a great start for this game, but it's one of the best RPGs I've played in recent memory. If you build your team right from the get go, you're in for a good time.
Here's the one thing I've noticed. The 2nd half of the game is 100% better than the first half and I have no idea what they were thinking making the first half such a slow burn. If you're seeing 1 or 2 star reviews, it's because the first half really isn't that interesting. But if you stick with it and make it to the 2nd half, the game just turns...awesome, amazing, and extremely satisfying. Give this game a try, it's really fun, the story and writing is fantastic, and it's blast to play.
Wasteland 2 has its moments and can be good fun, but I get the feeling the end product is not really the masterpiece we were lead to believe it would be.
The Good
What's great about Wasteland 2 are it's world, all the nutty characters, and the interesting situations you'll have to decide how to handle. You will feel, for a while at least, like part of your rangers, traveling around the Arizona wastes and trying to help out the good guys and thwart the baddies. All the while trying to manage your meager supply of bullets and healing items.
The Bad
What the developers got wrong (or didn't get as right as they should have) is unfortunately just about everything else.
Take combat, for example, which is about 50% of the gameplay. It's fun for the first few hours, until you realize the AI only has one trick: to run straight at your party and let itself get mowed down. There is no sense playing against a smart opponent. You can try to use some tactics in your fights, or not, in the end it doesn't really matter.
The Bugs
But the worst part of the game are the bugs. There are bugs galore, especially in the later part of the game. The difference between the first half (which had a test beta) and the 2nd half (which did not) is like night and day.
This situation will no doubt improve with patches, but the the bugs aren't the only problem with the 2nd half. There is a clear drop in production value too, with under-populated zones, dialogue that doesn't make sense, and quests that aren't nearly as interesting as the earlier ones (a fetch quest, really?)
It makes me wonder if the professional reviewers who scored this game highly played thru to the later part, or were basing their reviews on the much more polished first half alone.
Verdict
Let's face it though, there aren't many games like this that get made, so if you can overlook some of the glaring flaws, it's probably worth a play thru. Maybe try to get it on sale once the game's in better shape.
So this plays like your standard turn based game. However, it's filled with hundreds of issues where you need to know ahead of time what to do. Too many unintuitive areas. Some of the builds are also unforgiving, and the result by the end the of the game is that you wish all your characters just had super sniper rifles.
The beginning of the game is absurdly rough as ammo is sparse. This makes it not particularly fun for this type of game. The characters you meet come and go, so you end up barely caring before you're off to a new environment.
This feels like one of those games where the potential was there, but someone decided to make it 'hard' and ended up killing the one through annoyances. Some playtesting would have solved many the issues here. It also tries to push some modern social issues, which just seems out of place amidst all the other frustrations.
So sad.. = _ [
Was really excited to get a weekend free to try Wasteland 2.
I love the storyline, loved the concept, HATE the way they followed though.
Like other typed, tons of useless chests that it appears you are supposed to loot to get simple things like ammo for the next fight. I was running out FAR too often and turned to fists even after being VERY careful when and how to shoot.
Then I found out that you're supposed to loot the containers, even with other NPCs around. STEAL from them (and they seem to have no problem with you doing that).
Even then, with the ammo woes sort of taken care of after robbing everyone blind I have the first big fight of a section that shouldn't have been that big a deal. Until my team of crack shots that I forgo other skills to be able to survive long enough to level the fun skills loses the fights against what would be trash mobs when they have OVER 90% chance to hit and miss time after time after time after time after time after time until I just gave up on it.
MAYBE I'll get back to it in a few months (or not), but either way it's a perfectly wasted weekend. = [
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