Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition
Beschreibung
Neben diesen Goodies beinhaltet die Digital Deluxe Edition: GOG.com-Codes für Wasteland 1: The Original Classic
Wasteland 2 ist der direkte Nachfolger des 1988 erschienenen Wasteland, des ersten postapokalyptischen Computerrollenspiels und der Inspiration für die Fallout-Reihe. In Wasteland konnte...
Wasteland 2 ist der direkte Nachfolger des 1988 erschienenen Wasteland, des ersten postapokalyptischen Computerrollenspiels und der Inspiration für die Fallout-Reihe. In Wasteland konnten Spieler zum ersten Mal in einem Rollenspiel einzelne Gruppenmitglieder steuern und befehligen sowie moralische Entscheidungen treffen, die sich direkt auf die Welt um sie herum auswirkten. Wasteland war ein Pionier der verschiedenen Lösungsansätze voller Entscheidungsmöglichkeiten und Konsequenzen. Das Spiel vermied die typischen Ein-Schlüssel-pro-Schloss-Lösungen und gab dem Spieler die Möglichkeit, Fortschritte in seinem ganz eigenen Stil zu erzielen.
Die beeindruckende und innovative Herangehensweise der Wasteland-Reihe wurde beibehalten, in Wasteland 2 aber für heutige Fans auf einen moderneren Stand gebracht. Tauche ein in rundenbasierte taktische Kämpfe, in denen du mit deinen Strategien alles geben musst, um in einer trostlosen Welt zu überleben, in der rohe Gewalt allein dir nicht helfen wird. Rüste deinen Ranger-Trupp mit den verheerendsten Waffen auf dieser Seite der Fallout-Zone aus und mach dich bereit für die maximale Zerstörung. Erlebe rollenspielartige Charakteranpassungen und Fortschritte des brutalen ersten Wasteland-Titels. Rette einen Verbündeten vor dem sicheren Tod oder lass ihn sterben. Du entscheidest – und du trägst die Konsequenzen.
Einheitslösungen ade: Hast du keine Lust, den Schlüssel für eine Tür zu finden? Dann versuch es mit einem Raketenwerfer! Ist doch ungefähr das Gleiche ... oder?
Erweitertes klassisches Rollenspiel-Gameplay: Bekannte Rollenspielansätze, modernisiert mit neuen Designphilosophien.
Folgenschwere Entscheidungen: Jede Entscheidung des Spielers beeinflusst die Geschichte kurz- oder langfristig.
Riesig und anpassbar: Dutzende Spielstunden. Hunderte Charaktere. Tausende Variationen des Aussehens deiner Ranger. Mehr als 150 Waffen. Unzählige Fertigkeiten. Und selbst die Oberfläche kann angepasst werden.
inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2014 inXile entertainment Inc., Wasteland, the Wasteland logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2002 - 2014, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved. Fallout is a registered trademark of Bethesda Softworks LLC
Extras
Inhalte
Digital Classic Edition
Digital Deluxe Edition
Official Soundtrack (MP3)
Official Soundtrack (FLAC)
Concept Art Book
Wallpapers (1440p)
Handbuch
Referenzkarte
Karte
Soundtrack (4 choir songs, FLAC)
Director's Cut manual
Wasteland Novella 1
Wasteland Novella 2
Wasteland Novella 3
Official Soundtrack (FLAC)
Wasteland Avellone Novel (coming soon)
Wasteland Novella Book 1
Wasteland Novella Book 2
Wasteland Novella Book 3
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
Empfohlene Systemanforderungen:
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
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I couldn't immerse myself into the World of this game. I've played some CRPGs and I love the feeling of being an adventurer. When I'm really drawn into a game I love exploring as much as possible and enjoy getting to know the world. With Wasteland, I didn't get that at all. I mechanically played a CRPG, but I didn't get the things I enjoy out of this genre. The conversations were dull, the art design forgettable and I really don't remember much of what happened in my 10 hours of playing.
I couldn't bring myself to playing this game after work with my limited time and I just stopped. It isn't a bad game. If you play the genre more for the gameplay mechanics or are more into the setting and writing, I guess you could've a really fun time with it. For me personally it was very disappointing.
I didn't encounter any bugs and the game ran well.
Graphics look like a bunch of assets from some asset store put together. Character models are particularly awful. The combat is mediocre. Not worth full price, not even worth the summer sale discount. Unfortunately I fell for the hype.
Great game, just finished it with 66 hours of gameplay and it was a great 66 hours. This game definitely goes to 'my favourite games of all time' list alongside with first two fallouts. Of course there is absence of stealth (almost) and you cant set traps and follower ai is lemming level of applied battle tactics.
But the world is believable and obviously made with a great effort of every developer involved. Music is good (you can listen to it outside the game and it still sounds awesome, so yeah). There is also a miracle of sound song thats playing at the end. (oh, and at the end you really feel like your efforst across the wastes were not mass effected.)
Not regreting a single moment playing it and going to play this once in a while.
I'm not sure how to really respond to this game. I am no super fan of Fallout 1 & 2, but I think they are good games. This game comes off worse than the Fallout, and I wasn't able to get any where at all with this game. I would not advise purchase unless you know for *dead sure* that you like it.
The game is visually *very* archaic (or nostalgic, but with an emphasis on that clunkiness). Did the developers intentionally used that tiny default arial font for the UI and text? What was the animation when I click start new game about - does it do anything but to take 3 extra seconds for that simple task? Why does the UI look stunningly like a 2006 flash game with the big straight boxes and awkward blank space? Why does the character cards looks like the creation of a middle-school rpg gamer trying MS paint? Why are the character protraits so... idk artistically inconsistent to each other?
I was rather frustrated over the character creation. How is "American" an ethnicity and how come Russian is not "European" while the "Arabic" seems to point to "Middle Eastern" altogether? What are those 6 substances (I assume) for smoker? What does "indigenous" religion even mean? That to-scale "size" of character? A small person is just a proportionally 1:1 become smaller/bigger when i change the "size"? Age is only a number, customize characters all look like 20-30ish.
The game assumes (maybe not wrongly) that players just knows these retro-rpg games. There is little explanation of things, and I quit after being thrown off by the conversation. Thrilled to see the type-to-converse speech bar, disappointed to know that it only means I have to guess the "speech options."
Heck I can't even go crazy and say the f-word to my superior at the start, he just does not respond to anything at all. **Why** is there a speech bar when I am effectively playing on a very limited set of speech options? Maybe I am asking too much, tho I now see why this game was a free giveaway by GOG.
Gameplay is wonderful but the "Deluxe Edition" is horrifically incomplete. The soundtrack is missing several songs from the game yet include reprise versions of those songs, the novellas included look like rough draft versions as there are several errors here and there, making it seem like this extra content was rushed through and was not inspected for completeness.
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