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Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition

in der Bibliothek

3.8/5

( 213 Bewertungen )

3.8

213 Bewertungen

Deutsch, English & 5 weitere
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition
Beschreibung
Neben diesen Goodies beinhaltet die Digital Deluxe Edition: GOG.com-Codes für Wasteland 1: The Original Classic Wasteland 2 ist der direkte Nachfolger des 1988 erschienenen Wasteland, des ersten postapokalyptischen Computerrollenspiels und der Inspiration für die Fallout-Reihe. In Wasteland konnte...
Kritiker Bewertungen
65 %
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IGN
8.5/10
Slant Magazine
4/5 stars
Worth Playing
9/10
Nutzerrezensionen

3.8/5

( 213 Bewertungen )

3.8

213 Bewertungen

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Details zum Produkt
2014, inXile Entertainment, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10 (64 bit), Intel Core 2 Duo or AMD equivalent, 4 GB RAM, NVIDIA GeFo...
DLCs
Wasteland 2 Director's Cut Digital Deluxe Edition Upgrade + The Bard's Tale
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80.97
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Beschreibung
Neben diesen Goodies beinhaltet die Digital Deluxe Edition: GOG.com-Codes für Wasteland 1: The Original Classic

Wasteland 2 ist der direkte Nachfolger des 1988 erschienenen Wasteland, des ersten postapokalyptischen Computerrollenspiels und der Inspiration für die Fallout-Reihe. In Wasteland konnten Spieler zum ersten Mal in einem Rollenspiel einzelne Gruppenmitglieder steuern und befehligen sowie moralische Entscheidungen treffen, die sich direkt auf die Welt um sie herum auswirkten. Wasteland war ein Pionier der verschiedenen Lösungsansätze voller Entscheidungsmöglichkeiten und Konsequenzen. Das Spiel vermied die typischen Ein-Schlüssel-pro-Schloss-Lösungen und gab dem Spieler die Möglichkeit, Fortschritte in seinem ganz eigenen Stil zu erzielen.

Die beeindruckende und innovative Herangehensweise der Wasteland-Reihe wurde beibehalten, in Wasteland 2 aber für heutige Fans auf einen moderneren Stand gebracht. Tauche ein in rundenbasierte taktische Kämpfe, in denen du mit deinen Strategien alles geben musst, um in einer trostlosen Welt zu überleben, in der rohe Gewalt allein dir nicht helfen wird. Rüste deinen Ranger-Trupp mit den verheerendsten Waffen auf dieser Seite der Fallout-Zone aus und mach dich bereit für die maximale Zerstörung. Erlebe rollenspielartige Charakteranpassungen und Fortschritte des brutalen ersten Wasteland-Titels. Rette einen Verbündeten vor dem sicheren Tod oder lass ihn sterben. Du entscheidest – und du trägst die Konsequenzen.
  • Einheitslösungen ade: Hast du keine Lust, den Schlüssel für eine Tür zu finden? Dann versuch es mit einem Raketenwerfer! Ist doch ungefähr das Gleiche ... oder?
  • Erweitertes klassisches Rollenspiel-Gameplay: Bekannte Rollenspielansätze, modernisiert mit neuen Designphilosophien.
  • Folgenschwere Entscheidungen: Jede Entscheidung des Spielers beeinflusst die Geschichte kurz- oder langfristig.
  • Riesig und anpassbar: Dutzende Spielstunden. Hunderte Charaktere. Tausende Variationen des Aussehens deiner Ranger. Mehr als 150 Waffen. Unzählige Fertigkeiten. Und selbst die Oberfläche kann angepasst werden.

inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2014 inXile entertainment Inc., Wasteland, the Wasteland logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2002 - 2014, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved. Fallout is a registered trademark of Bethesda Softworks LLC

Extras
Inhalte
Digital Classic Edition
Digital Deluxe Edition
Official Soundtrack (MP3)
Official Soundtrack (FLAC)
Concept Art Book
Wallpapers (1440p)
Handbuch
Referenzkarte
Karte
Soundtrack (4 choir songs, FLAC)
Director's Cut manual
Wasteland Novella 1
Wasteland Novella 2
Wasteland Novella 3
Official Soundtrack (FLAC)
Wasteland Avellone Novel (coming soon)
Wasteland Novella Book 1
Wasteland Novella Book 2
Wasteland Novella Book 3
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.7.0+)
Veröffentlicht:
{{'2014-09-19T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
9.8 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+

Spielfunktionen

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Kritiker Bewertungen
78
Höchster Durchschnittswert
65 %
Kritiker empfehlen
OpenCritic-Wertung

IGNvon Leif Johnson
8.5/10

While echoes of the original release pacing problems remain, the Director's Cut does much to add variety to the experience with new features such as perks, quirks, and precision aiming. It's likely not enough to warrant a replay if you've already finished it, but if this is your first foray into inXile's bleak vision of the future, this is the best place to start off.
Ganze Bewertung lesen »
Slant Magazinevon Jed Pressgrove
4/5 stars

The game places trust in the moral, philosophical, and intellectual response of the audience.
Ganze Bewertung lesen »
Worth Playingvon Fran Soto
9/10

Despite some gameplay flaws, Wasteland 2 gets a lot of things right for the genre. Fans of isometric, hardcore RPGs will find a detailed world to explore in the title. inXile Entertainment provides deep attention to detail on an awe-inspiring level. Creation of independent currencies and social hierarchies in the game create a living environment. Fully fleshed-out NPCs with voice-overs add to the detail of the wastes and make characters more than just placeholders. Interacting with the environment may lead to new clues and options for gameplay. Wasteland 2 is full of player choice and replayability that will keep players busy for a while. With gameplay easily exceeding 80 hours of content, Wasteland 2 is not for the faint of heart. Those who appreciate challenging experiences and detailed world-building will find Wasteland 2: Director's Cut an important installment in their RPG library.
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Bewertungen von OpenCritic
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Nutzer, die diesen Titel gekauft haben, kauften auch
Nutzerrezensionen

Posted on: November 8, 2015

TheUniporn

Spiele: 101 Rezensionen: 100

mini-review

The spiritual successor of Fallout 1 & 2 is also a post-apocalyptic RPG where instead of starting with one character, you get to build a squad of 4 desert rangers. Pretty much all you do in this game is combat and unfortunately combat is not that great. There are no formations for your squad and there is no stealth, so engaging in combat can be a lot of micro-management. Characters have to be positioned individually while the enemy might come close enough and start combat themselves and ruin your plans. Just because you positioned somebody before the combat, it doesn't mean that they'll keep their position when the turn-based combat starts and each character has to belong to it's own square. Repeat this enough times and you'll get enough of it pretty soon. The range of the weapons is pretty limited and you can't target anything outside of it. Makes sense that you have penalties when firing rifles (very) close range but 0% is ridiculous. I disagree that this is really an open world game because there is not much else to be done besides the "main quest". Your party can have a lot of skills for situations other than combat and you do get to use those skills. Those skills give you a success percentage for a particular action, so even if you have a 10% chance of something, you can abuse the game with scum saving until you succeed. A way to make the game more challenging (and fun?) is to never re-roll your skills check. The main difference between the difficulty levels is in how much damage you take and deal. A higher difficulty, while extra challenging, might not be really worth the pain of a poor combat system. Rating: Three goats. And they are all the best! http://pixelloot.com


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Posted on: November 10, 2017

WallyAnti

Bestätigter Besitzer

Spiele: 15 Rezensionen: 2

It's No Fallout

Having been a fan of Fallout 1 & 2 I was hoping for a modernized version of that genre with more features. What I got was a whole lot less. Wasteland 2 was a huge letdown as I've come to expect from new adaptations on this genre. The combat is boring and leaves little room for strategy. The voice acting is corny and the dialogue is not interesting at all. The writing is filled with cliche. I actually prefer Fallout's 1990's graphics to Wasteland 2's. WL's visuals just look so fake and the way it displays your movement range really kills the immersion. Someone needs to just make a new Fallout style game with mostly 2D backgrounds. They were so much more beautiful and interesting than the cookie cutter looking worlds you get from 3D. Who cares about moving the camera angle around if the background is too ugly and repetitive to take your interest? Also, this game feels way too on rails for an open world RPG.


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Posted on: August 23, 2015

Ramevox

Bestätigter Besitzer

Spiele: 650 Rezensionen: 68

What a bummer

I anticipated this game greatly. I was waiting for a pre-2006 title (long story short - not for imbecilistic TV masses looking for "passing their free time with their brains turned off"). No, I was waiting for a GOOD pre-2006 title. Well, as many people already stated: Wasteland 2 simply does not deliver. Yes, at its fundamentals it's an old-gen title through and through. No game-breaking mechanics (that would throw a game-over states out of the window), no quest compasses, no SJW stuff (no, having a lesbian couple in game is not SJW). But oh boy, it's a bad old-gen title. If not some names behind it and the title - it would be forgotten immediately. If it was released back in, let's say, 2000, it would be universally summed up as "mediocre" at best, if not "sub-par". This game is so disjointed, shollow and ultimately pointless, it boggles my mid why it seems to be so universally acclaimed. Maybe people who are amazed with it, really didn't play anything before their precious "absolute classic" - Oblivion, and discover joys of a real computer game? Anyway, Wasteland 2 is a pile of different ideas and mechanics that don't really fit together. Heck - attributes and skills are almost completely autonomic! Wait, what did you say? Yes, and attributes are for the most part absolutely pointless dumps. They don't interact with skills and the gameplay itself besides bonus skill points and some areas of effect. There's no point to take other attributes than Intelligence (bonus skill points) and Coordination (AP). Calling this system "CLASSIC" is really a joke. Also, just pump conversation skills, lockpicking, computers and melee weapons. You will find some ranged goys along the way, and 90% of enemies rush you to melee range anyway. It's really sad, that this huge wall of text world, with no real exposition (the game cannot tell the story outside not-interactive monologues - do you remember the Glow?), is full of generic encounter, where big badgers are the same as robots.


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Posted on: February 4, 2016

disi

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 35

Wasteland2 Director's Cut

Dein Auftrag ist einfach, hilf den Hilflosen und bekaempfe das Unrecht in den Wastelands. Als Vertreter der Desert Rangers musst du auch noch deren Ansehen in der Bevoelkerung pflegen. Ich geniesse das Spiel sehr. Die Karten sind unglaublich detailliert, mit Zeitungen die herumliegen und im Wind wehen, Schilder und Tueren die quietschen, wenn man zum ersten Mal das Rail Nomad Camp betritt fuehlt man sich an den Film „Spiel mir das Lied vom Tod“ erinnert (die Eroeffnungsszene). Das Spiel kann brutal sein. Du wirst Begleiter sterben sehen (so richtig sterben!), du wirst vor verschlossenen Tueren stehen, Kisten nicht oder noch nicht oeffnen koennen, Leute werden sich von dir ab- oder sich dir zuwenden, manchmal wirst du tagelange Vorbereitungen einfach den Bach runtergehen sehen, nur weil du ein falsches Wort sagst oder den ‚Falschen‘ angreifst. Falls du einen Ort ‚versaust‘, mach dir nichts draus, es gibt immer andere wo die Hilfe der Desert Rangers noch willkommen ist. Im Grunde gibt es immer mehrere Vorgehensweisen. Du kannst in einem Ort immer und alles direkt angreifen und ausloeschen oder dich umhoeren und sehen was hier ueberhaupt los ist. Dann eine Entscheidung treffen wem du wie hilfst. Es gibt hier kein Richtig oder Falsch (naja, Falsch waere eigentlich die Leute gegen die Desert Rangers aufzubringen), du wirst Fehler machen und aufgrund deiner Entscheidungen gehasst bzw. geliebt werden. Einige Fehler werden dir erst sehr viel spaeter bewusst. Attribute gibt es nach dem CLASSIC Prinzip (wie SPECIAL in Fallout). Die eher bekannte Fallout Reihe basiert eigentlich auf diesem Spiel mit Raidern, Robotern (Synths) und mutierten Tieren. Zuerst koennen einen die vielen Moeglichkeiten der Charaktergestaltung erschlagen, dabei ist es recht einfach. Du brauchst von Jedem mindestens einen Spezialisten um zu ueberleben. Das Spiel ist auch etwas fuer Hamsterer. Es gibt so viele Gegenstaende, neben der Ausruestung, Waffen, Waffenmods usw., die irgendwo, irgendwann Jemandem gegeben oder benutzt werden koennen. Dazu zaehlen alte Kondome, benutzte Kondome, einfache Kondome, schwarze Dildos, alter Toast und weitere Kostbarkeiten. Keine Panik, in der Basis hast du unendlich Lagerraum. Du wirst frueh die Stimme von Matthias ueber Funk hoeren und wie er die Desert Rangers zerstoeren moechte, da hast du dann auch deinen ultimativen Feind.


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Posted on: January 12, 2020

neuraleye19

Bestätigter Besitzer

Spiele: 86 Rezensionen: 2

A Surprising Gem

I really enjoyed this game and was a bit surprised by the bugs that a lot of people seem to have run into. Maybe I was lucky, but the game ran smoothly for me and I had fun with it. The story was engrossing and I became attached and commited to my team and completing the mission. The NPC's were fun and interesting, especially in L.A. The game had a lot of humor and funny Easter eggs relating to the pre-apocalypse history of the world. I loved the weapons and having to manage my ammo, which is really important. The skill system makes a real difference in the game as well and you need to think about where you spend your points. A solid strategy is essential in this game, especially on higher difficulties. I'm sure I missed a few missions and did things my way, but that just added to the feel of real consequences at the end. If you're able to run this game without any bugs you'll be in for a lot of fun.


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