Übernimm die Kontrolle über eine der technologisch am weitesten fortgeschrittenen Truppen der Menschen im Imperium - den Adeptus Mechanicus. Als Magos Dominus Faustinius führst du die Expedition auf dem neuentdeckten Planeten Silva Tenebris an. Deine Aufgabe ist es, die Ressourcen zu verwalten,...
Übernimm die Kontrolle über eine der technologisch am weitesten fortgeschrittenen Truppen der Menschen im Imperium - den Adeptus Mechanicus. Als Magos Dominus Faustinius führst du die Expedition auf dem neuentdeckten Planeten Silva Tenebris an. Deine Aufgabe ist es, die Ressourcen zu verwalten, lange vergessene Technologien zu entdecken, taktische Operationen mit der Noosphere-Technologie zu planen und jede Bewegung deiner Tech-Priests zu überwachen.
Jede deiner Entscheidungen hat Einfluss auf den Erfolg der Missionen, die noch vor dir liegen. Sie entscheiden das Schicksal deiner Truppen. Wähle deinen Weg weise - denn das Imperium verlässt sich auf dich.
Aufrüsten
Das Fleisch ist schwach! Werte die Gliedmaßen deiner Tech-Priests mit mechanischen Elementen aus den gesegneten Metallen des Omnissiah auf. Dir stehen Hunderte Möglichkeiten zur Verfügung, dein Team deinem Spielstil anzupassen.
Schwierige Entscheidungen
Du musst von Bord deiner Ark Mechanicus, The Caestus Metalican, schwere Entscheidungen treffen, von denen die Zukunft abhängt. Sie sind es auch, die deinen Weg zu einem der vielen Enden einer wahrhaft einzigartigen Spielerfahrung bestimmen.
Erlebe die Noosphere
Verwende erweiterte menschliche Wahrnehmungskraft der Adeptus Mechanicus, um unbekannte Gräber zu scannen und wertvolle Daten zu finden. Nur so erlangst du deinem Feind gegenüber einen taktischen Vorteil.
Die Bibliothek
Eine spannende Geschichte, die auf die einzigartige Persönlichkeit der Adeptus Mechanicus-Fraktion zugeschnitten ist. Geschrieben von Black Library Autor Ben Counter.
The sound design and soundtrack are fantastic, the game play is varied enough (if you can avoid making one of the fairly OP unit builds), and the lore/world building is top-notch. If you're unsure, check out the Mandalore Gaming on review of it on YouTube.
It's not perfect, but for the price it's really solid.
The last time I've played a game this much in one sitting was when I was still in HS.
+ Really good atmosphere both visually and from a sound design standpoint
+ Highly customizable characters - play your way
+ Good progression system - you can feel theafter every mission. Both by the look of your tech priests and the way you take on engagements. Your tactics and comos can change beetween missions because of milestone traits and weapons/accessories
+ Don't get me started on the music cause we'll be here till tomorrow
+ This is a thing that should be expected of a complete product, but in some other games this just didn't always work so I'll mark it as a positive here: the "you can hit this and this enemy if you move there" indicators were always correct
- In my experience the game has some balancing issues, some disciplines being either simply better than others or just unnecessary
- The only bug I've encountered was beam weapons not always working
-? This is part of the game design, I liked it but it can be frustrating for some: you have no idea what your enemies are capable of. Their damage, movement, abilities, attack types, etc. is up to you to discover. The scanning mechanism only reveals their HP and armor types/amounts.
? The graphics are not bad, but nothing to write home about. Despite this - as I've previously written - It's really atmospheric.
All in all if you like tactical games where you can pull off satisfying combos, youuu should give it a try; even if you're not a WH40K fan.
Very good game, interesting, have good characters (do as Videx say or repent), WONDERFUL sound and fun gameplay. It takes some time to learn all the tricks but when you do, game dont stop there, necrons keep throwing more and more challenging stuff at you so you dont get bored. Some fresh air after hours and hours of xcom.
I spent almost 40 hours with this game and enjoyed almost all of it.
+ combat (which is the core of the game and what you will be doing for the majority of your playtime)
+ atmosphere
+ sound/"voice acting"/music
- Difficulty curve hits the bottom in the last quarter of the game
- I would have preferred more tech priest customization
Overall a great game even for non WH40K fans. I hope Bulwark Studios get the chance to make an expanded, better balanced sequel
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