Übernimm die Kontrolle über eine der technologisch am weitesten fortgeschrittenen Truppen der Menschen im Imperium - den Adeptus Mechanicus. Als Magos Dominus Faustinius führst du die Expedition auf dem neuentdeckten Planeten Silva Tenebris an. Deine Aufgabe ist es, die Ressourcen zu verwalten,...
Übernimm die Kontrolle über eine der technologisch am weitesten fortgeschrittenen Truppen der Menschen im Imperium - den Adeptus Mechanicus. Als Magos Dominus Faustinius führst du die Expedition auf dem neuentdeckten Planeten Silva Tenebris an. Deine Aufgabe ist es, die Ressourcen zu verwalten, lange vergessene Technologien zu entdecken, taktische Operationen mit der Noosphere-Technologie zu planen und jede Bewegung deiner Tech-Priests zu überwachen.
Jede deiner Entscheidungen hat Einfluss auf den Erfolg der Missionen, die noch vor dir liegen. Sie entscheiden das Schicksal deiner Truppen. Wähle deinen Weg weise - denn das Imperium verlässt sich auf dich.
Aufrüsten
Das Fleisch ist schwach! Werte die Gliedmaßen deiner Tech-Priests mit mechanischen Elementen aus den gesegneten Metallen des Omnissiah auf. Dir stehen Hunderte Möglichkeiten zur Verfügung, dein Team deinem Spielstil anzupassen.
Schwierige Entscheidungen
Du musst von Bord deiner Ark Mechanicus, The Caestus Metalican, schwere Entscheidungen treffen, von denen die Zukunft abhängt. Sie sind es auch, die deinen Weg zu einem der vielen Enden einer wahrhaft einzigartigen Spielerfahrung bestimmen.
Erlebe die Noosphere
Verwende erweiterte menschliche Wahrnehmungskraft der Adeptus Mechanicus, um unbekannte Gräber zu scannen und wertvolle Daten zu finden. Nur so erlangst du deinem Feind gegenüber einen taktischen Vorteil.
Die Bibliothek
Eine spannende Geschichte, die auf die einzigartige Persönlichkeit der Adeptus Mechanicus-Fraktion zugeschnitten ist. Geschrieben von Black Library Autor Ben Counter.
Warhammer 40k: Mechanicus is a turn-based tactical that sees you in command of the Adeptus Mechanicus (basically a cyborg cult who are also privately militarized Research & Development for the Imperium of Man's government).
Mechanicus sees you exploring a tomb world, augmenting your Tech-Priests and fighting undead space killbots called Necrons. It's part CYOA, part XCOM and really fun... But it's not perfect, the game has shortcomings (attacks not working as intended, graphically it's there. As a huge fan of 40k I can look at a unit in-game and immediately recognize it's tabletop counterpart, but it's by no means a "stunning" game especially when you look at the competition like XCOM 2, Phoenix Point and other similar games, this isn't helped by the game's nonadjustable Depth of Field...
However, good 40k games are seemingly hard to come by these days, so let me talk about what makes this game special. The sound design is phenomenal everything from the cyborg Simlish the AdMech speak during story moments, to the way the guns sell a brutal and Grimdark setting, and the music is perhaps some of the best used for a 40k game, it's space church music and it works perfectly with this game. The story itself is astounding, with each of the dehumanized Tech-Priests/Magi bickering among each other about the task at hand as you explore the Necron Tomb World. The plot is that you're an exploration force who is tasked with finding out as much about Necrons or just blowing them up. It's your call, you just have to make the decisions, you do this in the CYOA segments before fighting in battle (it's a dungeon crawler first, then a turn-based tactics game). Everything you're doing feels like it holds some kind of weight to the grand scheme of things. The combat is refreshingly simple, if you're in range you can hit the enemy, none of those frustrating 98% chances "to hit", and good enemy variety.
What you've got here is a game by fans for fans: I really hope they make a sequel.
This game **GETS** Warhammer 40K. The presentation is flawless - everything from the intro video, the soundtrack, the voice acting, the graphics to UI just oozes Mechanicus. Special spotlight goes to the incredible soundtrack which completely sells the techno-gothic feel of this world.
Additional good news is that behind the presentation there's a very well built tactical game as well - with good campaign connecting a challenging set of battles acted out by your customizable techpriest forces. It has multiple endings, multiple paths through the campaign and good storytelling to go along.
If there's one criticism it would be that towards the end the game can get too easy and a bit repetitive. But for the price of admission, this is easily one of the best Warhammer 40K games on the market and also one of the best turn based tactical games as well. Don't miss out on it.
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