Venom. Codename: Outbreak ist ein Taktik-Shooter, angesiedelt in der nahen Zukunft. Du musst die Erde vor einer drohenden Alien-Invasion beschützen und die Menschheit vor der Ausrottung retten. Die Aliens verbreiten einen Parasiten unter den Menschen, der diese in amoklaufende Killerbestien verwande...
Venom. Codename: Outbreak ist ein Taktik-Shooter, angesiedelt in der nahen Zukunft. Du musst die Erde vor einer drohenden Alien-Invasion beschützen und die Menschheit vor der Ausrottung retten. Die Aliens verbreiten einen Parasiten unter den Menschen, der diese in amoklaufende Killerbestien verwandelt.
Du übernimmst die Rolle eines Ex-Elitekämpfers und kämpfst dich im Einzelspieler- oder Mehrspielermodus durch zahlreiche Missionen. Deine Einsätze finden dabei in den unterschiedlichsten Umgebungen statt; von dichten Dschungeln über hügelige Berglandschaften bis zu Industriekomplexen. Doch eines haben alle deine Einsätze gemeinsam: Du bist stets in der Unterzahl und in jeder Sekunde tödlichen Gefahren ausgesetzt.
Bist du bereit?
Der erste Shooter der Entwickler der erfolgreichen S.T.A.L.K.E.R.-Reihe
14 verschiedene Areale für Einzelspieler- und Mehrspielereinsätze
Ausgeklügelte KI macht auch die Einzelspielereinsätze zur echten Herausforderung
Du kannst zwischen Tag- und Nachteinsätzen wählen
Spiele in Egoperspektive oder mit einer Über-die-Schulter-Kamera
Unterschiedliche Mehrspielermodi wie Deathmatch, Capture the Flag oder kooperatives Spiel
Extras
Handbuch
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
HINWEIS: Der Mehrspielermodus ist nur via LAN möglich
Empfohlene Systemanforderungen:
HINWEIS: Der Mehrspielermodus ist nur via LAN möglich
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It's a good game in spite of its low-budget, and jank nature. I would recommend it to people who were brought up on late 90's early 2000's shooters. If you like STALKER, you'll feel at home though it's more of a mission based type of squad shooter.
The game demands from you to be slow methodical, and some moments feel repetitive but this the quintessential 2000 shooter. It reminds me a bit of Project IGI with a STALKER vibe. The voice acting is well, they're Ukrainians, and definitely developers or family members gave voices to the game.
played it back in 2001 or 2002 and just loved it then bacause it was one of the first open-world fps games i stumbled upon. think far cry here: venom let you explore the open map from a vantage point and choose the approach route and combat tactics best suitable for you and really tries to deliver a story, not just a couple of hours of midless shooting. those who like fast-paces corridor shooters probably disliked this game, but i loved it even despite some ai glitches. of course it looks much dated today and probably not worth your time and money but…
ok. someone could say its too much to give 5 stars to this game. maybe it is. because it has its ills. for example there is no slightest sign of ballistic model as for light weapons bullets. even when you are snippering from maximum distance you are able to see enemy by gunsight monocular, it enough when you press trigger when spot of the center of gunsight merges with pixel representing head of distant soldier and he always dies.
second thing to mention - unspotted enemies doesnt realy moves thru complexes nad locations. enemies can run out of short dead end corridor which you checked before and was empty.. so enemies are spawning and they do it stupidly.
so why 5 stars? simply, im not much into 3d shooters nor just person usually to finish games.. this one is one of VERY rare cases and i finished it even 2 times. game is not overcomplicated regarding controls and was simply funny for me.
fun, its the main and the most essential component in any game, isnt it? :-)
Yep, it works, but with tonns of graphical artifacts, disappeared texture etc.
But game was is so cool when i play it in 2002, i just wanna get some nostalgy emotions.
1 star for optimization. (But anyway, my CD version works only on Windows XP (Service Pack 2) or earlyer.
5 stars for game.
Average 3 stars.
PS: i got refund.
Codename Outbreak is sometimes called "proto-Stalker", although those games have not much in common. Probably backpack management is the bigest similarity.
Here you play as kind of spec-ops operator, doing various tasks against people infected by extraterrestrial parasite and later, more mature version of those ant-like aliens. You aren't doing stuff alone tho, because you have AI-controled companion, of which you can take control in any moment, especially when it carry weaponor item you need (or it stuck in weird place).
Good thing is every mission is unique: you have to break into chemical plant and disarm explosives or find hidden military base and set up airstrike marker or infiltrate reaserch center in order to rescue survived scientist, what makes game interesting for longer while.
Also, you have to plan your loadout for every mission - better suit, more powerful weapon, extra medkits and more ammo weigh a lot, so you have to choose. Yes, weapon - every firearm in basicly a multitasking tool - sniper rifle, assaault rifle, shotgun, minelayer and rocket launcher in one. Weird design, but it works somehow.
In addition, you need extra space for collecting various intel items, because maps are mostly free to explore. Thanks to that, your missions can be "more successful", so you gain more medals and few points more for charateristics.
For less bright side... Graphics and effects were already mediocre when it cames out. Levels are often composed from the same assets, so sometimes you feel weirdly familiar with some places.
Also you AI-controlled companion isnt the best shooter nor the best pathfinder. Luckily, you AI-controlled enemies (who aren't also very diverse) arent much better and tend to e.g. kill themself with grenade launcher.
Overall, its 4 stars game. It has has some technical deficiencies, but shows creativity and serious dedication from dev team to make someting interesting and standing out from other productions.
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