Der Schattenkönig hat die große Stadt Icenaire verflucht. Gefangen unter dem Dauerfrost, kehren die früheren Bewohner der Stadt, als verrückte Geister von den Toten zurück. Die Überlebenden suchen Zuflucht unter der Erde, wo sie eine verzweifelte Kampagne gegen diese unheimliche Macht führen. Sie...
Der Schattenkönig hat die große Stadt Icenaire verflucht. Gefangen unter dem Dauerfrost, kehren die früheren Bewohner der Stadt, als verrückte Geister von den Toten zurück. Die Überlebenden suchen Zuflucht unter der Erde, wo sie eine verzweifelte Kampagne gegen diese unheimliche Macht führen. Sie sind überfordert und werden gezwungen, sich zu verstecken, während der Schattenkönig eine Armee der Untoten über ihnen zusammenstellt. Eines schicksalhaften Tages erscheint eine Fremde mit einer verzauberten Unterarmschiene in der Stadt. Sie könnte ihre einzige Hoffnung sein...
Du bist Evelia Lyric, Trägerin der Ätherschiene und die Einzige, die Icenaire betreten kann. Die Überlebenden sehen dich nun als deren beste Hoffnung, im Kampf gegen den Schattenkönig an. Es gibt nur ein Problem...du bist wahnsinnig überfordert und das Überleben ist nicht garantiert.
Vambrace: Cold Soul ist ein erzählungsorientiertes Spiel mit unvergesslichen Charakteren, brutalen Herausforderungen und tiefer Strategie. Um erfolgreich zu sein, musst du dich für scharfsinnige Gruppen-Anführer entscheiden, zelten um dich zu erholen, durch seltsame Begegnungen navigieren und tödliche Kämpfe überleben. Wirst du nach Vorräten suchen, um diese zu verkaufen oder für die Herstellung neuer Gegenstände für die nächste Expedition verwenden? Die Oberfläche von Icenaire ist kalt und unnachgiebig. Also, bereite deine Truppe gut vor, bevor du aufbrichst...damit du dich nicht zu den Untoten der verfluchten Stadt gesellst.
In diesem Spiel beruht der Unterschied zwischen Leben und Tod auf guter Planung und intelligenter Taktiken!
Begib dich auf ein episches Fantasy-Abenteuer, das 7 faszinierende Kapitel umfasst.
Schließe Unterquests ab, um bis zu 26 neue, thematische Charakter-Skins freizuschalten.
Erstelle deine Truppe aus 5 Rassen und 10 einzigartigen Rekrutenklassen zusammen.
Erstelle Gegenstände und Rüstungen aus wertvollen Materialien, die du auf deinen Reisen gesammelt hast.
Triff ausschlaggebende Entscheidungen, bei denen ein falscher Zug das Schicksal deiner Truppe besiegeln kann.
Bereite dich gut vor oder verurteile deine Kameraden zum dauerhaften Tod.
Finde Kodex-Seiten, um die Geschichte von Ethera und ihre mythische Überlieferung zu erweitern.
The game is pretty and atmospheric on the first look but it's too lean and repetitive then: click, click, click... One auto-save slot in a game with a) bugs; b) where you may fail a quest selecting in dialog "do not mention now" is a bad design also.
gameplay's kind of similar to Home Behind 2; march thru areas from left to right, fight, collect resources, ocassional encounters. you need to do a bunch of incomplete runs into the city to gather enough parts to craft better armor. your vigor is constantly being drained by the cold and so you need to pick the shortest route thru each map and craft enough vigor potions to stay alive. after an hour, you reach the boss and she kills everybody. rinse/repeat. apparently the game gets better after you beat her... but after 6 hrs of the same grind I don't care. it looks nice and the lore's kind of cool, but that's about it. the gameplay's mid and overly difficult. it's just not fun enough to recommend.
The game starts off well enough, but then they hit you with a level where you can't drop off loot, can't get replacement units without fighting and can't make new supplies. Remember, this is a game where you only get one save and as such you can get softlocked. If you have to quit the game for whatever reason you have to fight through all of those battles again and use even more supplies and health.
Absolute terrible design.
+catgirls
+an interesting world and story beyond "cosmic horror aaaaaaa"
+hard but not as miserably unfair
+you party isn't traumatized to uselessness after 1 battle
+no tired religious caricatures that have to whip themselves in a church before they'll fight again
+less agonizing micromanagement in general
+your party randomly dying isn't as harsh as it is in DD because they don't level
it's just completely better lmao
A much worse version of Darkest Dungeon and I say that as someone who doesn't even really like Darkest Dungeon. Though my reasons for not liking Darkest Dungeon have more to do with it's grindiness, my issues with this game are all almost completely different.
First and foremost, I have to take off a point because the game advises you of the 'weight' of some items you carry, but not 'all' of them. Usable items, for example, do not have a weight listed, but clearly have weight.
Second I take off a point for the confusing map layouts. If you play enough, you'll find the pattern. But Darkest Dungeon just makes it completely clear by letting you just choose. This game is a shot in the dark until you 'learn' how it works. Bad design.
Third, I take off a point because the game wants a story, but it's just bog standard crap. I don't like the main character and want to disband her. I don't like most of the characters. It's all standard trope crap. It annoys me that I have to have this character in my party at all times. I'd rather disband her and just have randoms. Speaking of, there doesn't seem to be any loyalty toward your randoms. It's a very 'if they die they die' attitude and you feel like you can just toss them out at any time. What's the point of telling me their name and giving me flavor if I'm just gonna toss them whenever I want someone else?
Fourth, I take off another point due to sound design. Well no, I take off a point due to 'lack of' sound design. The music is good and fitting, but the sound real estate is EXTREMELY LACKING. I swear they use some really generic door opening sounds and it just irks me so hard. As someone who is a game dev and works very hard to get sound design right, I REALLY notice when it's off or bad. It's bad here.
I would tack back on a point for the atmosphere which is pretty good, but because of all the bad forced story I'm not going to. Great premise that pulled me in, awful, terrible execution. The elves couldn't save it.
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