Posted on: January 2, 2025

criplash
Bestätigter BesitzerSpiele: 412 Rezensionen: 383
Solide
Ein solides Rollenspiel.
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Berechnung der Spiellänge durch HowLongToBeat
Posted on: January 2, 2025
criplash
Bestätigter BesitzerSpiele: 412 Rezensionen: 383
Solide
Ein solides Rollenspiel.
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Posted on: January 3, 2025
Shawnhpdun
Bestätigter BesitzerSpiele: 9 Rezensionen: 2
Indie Hit im Darkest Dungeon Gewand
Ja, die Grafik ist sagen wir mal so Mittel. Außerdem ist der Zeichenstil nicht so meins, aber es ist ein gut designtes Game mit einem (bisher) ausgewogenem Schwierigkeitsgrad. Obwohl das Spiel sichtlich mit einem kleinen Budget erstelllt wurde, so merkt man dennoch das sich hier viel Mühe gegeben wurde und Herzblut reingeflossen ist. Solche Spiele sind immer mehr wert als der nächste AAA Bullshit der unfertig auf den Markt geschissen wird. Gerne mehr!
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Posted on: January 4, 2025
scholesp2
Bestätigter BesitzerSpiele: 19 Rezensionen: 1
Companions feel off
It's a good game. Fun, glad I don't have to grind, but because there's no exp, characters feel very replaceable. Good enviroment, feel interesting to explore, but combat feels pointless without character growth.
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Posted on: January 5, 2025
yushimitzu
Bestätigter BesitzerSpiele: 142 Rezensionen: 23
Solider Dungeoncrawler
Sehr ambitioniertes Spiel. Viele Mechaniken sind interessant, aber nicht ausreichend auspoliert. An sich ist das design und die Handlung sehr gut, während es an dem gameplay hakt.
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Posted on: January 5, 2025
cache1024mb
Bestätigter BesitzerSpiele: 17 Rezensionen: 1
It's a nice game but repetitive
I got this game for free, and have spent about 10-15hrs, not yet finished the main story. Please take the negative part of the review with a grain of salt, since I believe it's not a big team that develop this. Gameplay: + Simple to understand + Roguelike (have to repeat coz of wrong decisions lol) + Not too grindy (but still need some grind) - Limited itemization / char customization. Char can only grow in power by upgrading 1 item. No level, no skill tree, no equips etc - Limited enemy type - Both caused the battle to be repetitive. The same char, the same enemy, the same strategy Design: + Beautiful in its own way + Distinct races & cultures with their own back stories - Cramped. Your party would eat up half the screen and I can't see "the world" - Repetitive maps. Each area of the map has a different functions (e.g there's a market, casino, apartment, prison, factory) yet they don't look very distinct. The color is just dark grey everywhere. The furniture is unremarkably different. The rooms & layout in each map are just the same from a set of randomly generated rooms. Story: + Some decision making that could change the story (haven't finish this so can't comment much on story) Side quest: + Fun and side story is quite intriguing - No side story that impacts main story. Just NPCs doing their own stuff It's a nice game I hope they improve on what was done here in their next release. And I do hope they release something.
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