Unforeseen Incidents ist ein klassisches Point & Click Mystery-Adventure in einer liebevoll gestalteten, komplett handgezeichneten Welt. Als Hobbybastler Harper Pendrell in seiner kleinen Heimatstadt auf eine im Sterben liegende Frau trifft, begibt er sich unfreiwillig in die Fänge einer diabolische...
Unforeseen Incidents ist ein klassisches Point & Click Mystery-Adventure in einer liebevoll gestalteten, komplett handgezeichneten Welt. Als Hobbybastler Harper Pendrell in seiner kleinen Heimatstadt auf eine im Sterben liegende Frau trifft, begibt er sich unfreiwillig in die Fänge einer diabolischen Verschwörung. Allein er kann das Mysterium um die tödliche und hochansteckende Krankheit, die sich in Yelltown verbreitet, lösen. Mit Hilfe eines Wissenschaftlers, einer Reporterin und eines paranoiden Künstler ergründet Harper den finsteren Komplott und begibt sich, nur mit seinem treuen Multitool bewaffnet, auf eine gefährliche Reise, die ihn in ein Netz intriganter Fanatiker führt.
Findet Harper den Mut, die Wahrheit aufzudecken und eine Epidemie zu verhindern, selbst wenn das heißt, dass er Gefahr läuft, sich selbst mit dem tödlichen Virus zu infizieren? Begleite Harper auf seiner Reise und erlebe fordernde Rätsel, geschliffene Dialoge und triff eine Menge interessanter Charaktere in einem packenden, neuen Adventure-Spiel von Backwoods Entertainment und Application Systems Heidelberg.
Fesselnde Geschichte über die dunklen Geheimnisse hinter einer bedrohlichen Epidemie
Fordernde Rätsel müssen in faszinierenden Umgebungen gelöst werden
Atmosphärischer, umfangreicher Soundtrack, komplett mit deutscher und englischer Sprachausgabe
Mystery-Adventure in klassischem Stil
Stimmungsvolle, liebevoll handgezeichnete 2D-Grafik mit über 60 Hintergründen
I really enjoyed this game. More than I expected to even. Good voice acting, interesting characters, unique animation style, and just the right amount of humor. Good puzzles that aren't unfair, and the soundtrack is top-notch. If you're a fan of old school style point-and-click adventures this is an enjoyable if not terribly long one you'll probably enjoy.
It's a point-and-click game with quite simplified interface as seems typical to modern P&C games. Graphics are not the prettiest but it is a quite unique style and stays consistent. Story is OK to play as long as I don't think too much if it makes sense.
Some of the minigames are fun little entertainment, a few got me stuck on what I thought were a bit far fetched ideas. But as for most P&C games these days, I pulled a walkthrough and consulted it when getting stuck. No problem.
In some ways the game seems to try to push a specific modern political agenda, but not too much to make it extra annoying.
I got it on a good sale, had it in the library for a good while until gave it a try. Took me a few hours to get into it to keep playing longer. For a good discount I think its a fine game to get something play a little during a quiet moment.
Also worked fine on my oldish Linux laptop.
The game's plot revolves around a viral epidemic, and some sort of death cult (whoa, coming too close to home, given current events, amirite?)
If you liked Daedalic's Deponia series, you'll probably like this: The dialogue and inventory systems of this game work a lot like Deponia's, and the level and flavor of humor is roughly the same, too.
Your main protagonist has snarky, humorous things to say about almost everything you can click on!
You can even click a certain button to find out which objects on the screen are interactive, and interactive objects change the cursor when you hover over them.
For the most part, the puzzles were logical, I usually understood what the game was asking me to do, and the reason it was asking me to do it; the game was usually pretty clear about relaying its objectives.
Worse case scenario, a lot of the puzzles could be "Brute-Forced" with trial-and-error by simply using everything on everything until you solve the puzzle.
There WERE about 4-5 puzzles I had to look up a walkthrough to solve, but otherwise, I was able to rely on my own wits to solve most puzzles; maybe it took me awhile to figure out a few puzzles, but still felt satisfied after solving them.
The ending was kind of abrupt, and the loose ends were tied up, if rather unrealistically quickly; otherwise, it was a pretty fun ride up until then!
Each of the game's locales were pretty cool to "hang out in" and explore, especially if you like hanging out in the wilderness late at night!
The game took me about 2-3 evenings to finish, and, it's definitely a game you're going to want to save for nighttime, given its atmosphere!
How can a game developed in 2018, not have the following:
*No support for UltraWide resolutions as this broke the progression for me, as the part of the scene was cut off!
*Can't adjust the audio (music and speech).
Beautiful hand drawn scenes and quirky characters.
But set aside the above issues, I loved this game.. Good amount of puzzles not being to obtuse or weird.
Though it feels a bit unpolished, a few more weeks of Q&A would have caught some of the bugs I encountered. (Not game-breaking) though
Die Grafik ar mal etwas anderes und die Sprecher (Englisch) waren ebenfalls gut gelungen. Jedes Rätsel (bis auf eins wegen eines Bugs) war logisch und nachvollziehbar.
Ein paar dinge an der Story fand ich etwas schade. Es werden einige Karaktäre angesprochen/gezeigt und nachher wird nicht mehr gezeigt was aus ihnen geworden/passiert ist um ein besseres Bild von der Organisation zu bekommen.
Aber alles im allem hat es mir viel spass gemacht und kann es nur empfehlen wer Point and Click Adventures mag.
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