Der Guardian hat dich reingelegt, Avatar. Nach deinem Sieg über Batlin auf der Serpent´s Isle verbannte er dich nach Pagan, einer Welt unter seiner Kontrolle. Vor langer Zeit war es ein schönes Land, aber seit der Schlacht zwischen den Elemental Titans und dem bösen „Destroyer" wird es von ewiger Dä...
Der Guardian hat dich reingelegt, Avatar. Nach deinem Sieg über Batlin auf der Serpent´s Isle verbannte er dich nach Pagan, einer Welt unter seiner Kontrolle. Vor langer Zeit war es ein schönes Land, aber seit der Schlacht zwischen den Elemental Titans und dem bösen „Destroyer" wird es von ewiger Dämmerung umhüllt. Die mittlerweile als Götter verehrten Titanen sind grausam und gefühllos. Sie verleihen ihren treusten Anhängern Macht, die sich erkenntlich zeigen und Pagans Bevölkerung terrorisieren. Um einen Weg zurück nach Hause zu finden, musst du selbst ein Titan werden, bevor es dem Guardian gelingt, Britannia und die Erde zu erobern.
Der achte Titel der Ultima-Reihe wirkt wesentlich düsterer. Die Geschichte ist erwachsener (heiligt der Zweck die Mittel?) und das Spiel mit Kletter- und Plattformeinlagen actionlastiger geworden. Auch das Training deines Charakters hat sich verändert: Je häufiger du eine Fähigkeit nutzt, desto besser gelingt sie dir. Ohne die Hilfe einer Gruppe musst du dich auf deine Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz sowie deine magischen Fertigkeiten verlassen, um Britannia und die Erde zu retten.
Düstere, fesselnde Geschichte, die dich vor ein moralisches Dilemma stellt: Akzeptierst du das Böse um für das Gute einstehen zu können?
Sehr viel actionorientierter als die vorherigen Spiele der Serie mit flüssiger, direkter Steuerung und neuen Wegen um das Unbekannte zu erkunden.
Lebendige Welt: Jeder Bewohner hat seinen eigenen Tagesablauf und lebt sein Leben in Pagan.
Enthält das Sprachpaket: Die wichtigsten Spielcharaktere sind komplett vertont.
Wir lassen Spiele ewig leben! Seit 2008 verbessern wir gute, alte Spiele, um Kompatibilität mit modernen Systemen und Komfort zu gewährleisten. Und dies auch, wenn die ursprünglichen Entwickler das Spiel nicht mehr unterstützen.
Dieses Spiel funktioniert mit den gängigen aktuellen und zukünftigen Windows-PC-Konfigurationen. Ohne DRM.
Dies ist die beste Version dieses Spiels, die du auf PC-Plattformen kaufen kannst.
Wir sind die einzige Plattform, die technischen Support für die von uns verkauften Spiele anbietet. Sollten Probleme mit dem Spiel auftreten, hilft Ihnen unser technischer Support, diese zu lösen.
Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
I grew up with Ultima 8 and I really loved it. I never played the Ultima title before so I can understand every other post here. But for me Ultima 8 is a part of my life. I bought the double pack with Ultima 9 and Ultima Online right after that. Ultima 9 wasnt that good at all but Ultima Online was like a dream. We played it for 4-5 years till AoS hits.
To call this a RPG or an action game would be wrong; it is a puzzle game, and super Avatar Brothers is very apt.... the solution of the game exists by jumping, dodging and running away. Zombies will kill you at the beginning, and they will kill you at the end. Interrupting the Queen's lunch, repose, or just looking at her wrong will kill you. Falling in the water will kill you. Attacking the domestic animals of any form will kill you. Axe wielding skeletons will corner you and triple hit you to death like an old-school arcade game. You summon a demon, the enemy you were trying to kill wanders off screen, it wonders why the hell you summoned it, then it kills you. All ghosts will kill you and are essentially unkillable. The little green lizards are fair game, as are the tiny spiders, but you can't hit them with your weapon. Mimicks can be killed and efficiently, so kill them with absolute impunity.
This game would have been more efficient as a fantasy novel and actually inspired MANY short stories of my own since my childhood. I loved it when it came out, I read and reread the clue book and swag that came with the box. I spent many frustrating hours casting various spells, and making your own True silver Stratos idol is a memorable moment.
BUT.... on the coat-tails of the highly successful and one might say legendary Ultima 7 part 2, it just doesn't hit home. Dialogue issues, story issues, that as a kid I let pass but as an adult I'm like WTF. You literally saved Morgrim in Ultima 7 part 2, who had fled Pagan, and yet.... returns to Pagan, is elderly, and can't remember you. Arcadion, your pet demon from the black sword, has no idea who you are. The theme of the game is isolation, nobody knows or cares who the Avatar is....and yet they put story choices in there that make no sense and might have been hastily written to hit a deadline. It's great in its concept, yet is a gasping sucking wound of a failure compared to Ultima 7 part 2.
I must admit, I am not an Ultima (Underworld) fan. I got into the franchise rather late, Ultima VIII Pagan when it came out in 1994, Ultima VII and UU 1 & 2 just recently and the two Underworlds have aged really really bad.
When Pagan first came out (on 8 floppy disks) I hated it due to its terrible platforming. If there is something I truly hate in games it is platforming.
Compared to Ultima VII, part VIII Pagan was a major step backwards: the world size, the world interaction, the choices and oh heavens, the simplified gameplay! Platforming has become a MAJOR part of the game. Fortunately there was a patch - which is the version on GOG - that fixes the platforming, making it easy: where the cursor is, that's where the avatar will jump to (before the patch you could not aim the jump!).
Another issue that will never be fixed is that Ultima VIII was rushed out in an incomplete state (which was not Origin's fault, but Electronic Arts'), which results in major plotholes and incomplete quests.
What Ultima VIII does get right ist the atmosphere, just the way I like it: grim and dark. Combat and monsters are good, although the controls overall are a bit clunky. The story was not bad either. I liked the color pallet and the theme as well as the world design.
I'd give it a 4 out of 5 were ther not two issues: the unfinished feel of the game and the heavy reliance on platforming (hey! Get the avatar a pair of bib overalls and a baseball cap and let him grow a mustache! No seriously, I hate Super Mario!). But 3 out of 5 it is.
Auch wenn das Spiel schon etwas in die Jahre gekommen ist, sofern man gewillt ist sich mit der heutzutage hakeligen Steuerung anzufreunden, wird man genauso wie früher in eine hervorragende Fantasywelt eingesaugt, ohne permanent Rote Questmarker oder sonst was vor der Nase zu haben.
Heißt aber auch, dass man den Gesprächen, Schriftrollen usw. folgen muss um zu wissen wo es weiter geht.
In den 90ern schon ein Hammer mit einer Welt voller Möglichkeiten und auch jetzt noch eine gute und tiefe Story, interessante Charaktere und spannendes Gameplay. Have fun in Pagan! ;)
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