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Ultima™ 8 Gold Edition

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3.6/5

( 104 Bewertungen )

3.6

104 Bewertungen

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Ultima™ 8 Gold Edition
Beschreibung
Der Guardian hat dich reingelegt, Avatar. Nach deinem Sieg über Batlin auf der Serpent´s Isle verbannte er dich nach Pagan, einer Welt unter seiner Kontrolle. Vor langer Zeit war es ein schönes Land, aber seit der Schlacht zwischen den Elemental Titans und dem bösen „Destroyer" wird es von ewiger Dä...
Nutzerrezensionen

3.6/5

( 104 Bewertungen )

3.6

104 Bewertungen

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Details zum Produkt
1994, Origin Systems, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 10, 1.8 GHz, 2 GB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c...
Spiellänge
33.5 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
50 h Komplettist
41.5 h Alle Spielstile
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Beschreibung
Der Guardian hat dich reingelegt, Avatar. Nach deinem Sieg über Batlin auf der Serpent´s Isle verbannte er dich nach Pagan, einer Welt unter seiner Kontrolle. Vor langer Zeit war es ein schönes Land, aber seit der Schlacht zwischen den Elemental Titans und dem bösen „Destroyer" wird es von ewiger Dämmerung umhüllt. Die mittlerweile als Götter verehrten Titanen sind grausam und gefühllos. Sie verleihen ihren treusten Anhängern Macht, die sich erkenntlich zeigen und Pagans Bevölkerung terrorisieren. Um einen Weg zurück nach Hause zu finden, musst du selbst ein Titan werden, bevor es dem Guardian gelingt, Britannia und die Erde zu erobern.

Der achte Titel der Ultima-Reihe wirkt wesentlich düsterer. Die Geschichte ist erwachsener (heiligt der Zweck die Mittel?) und das Spiel mit Kletter- und Plattformeinlagen actionlastiger geworden. Auch das Training deines Charakters hat sich verändert: Je häufiger du eine Fähigkeit nutzt, desto besser gelingt sie dir. Ohne die Hilfe einer Gruppe musst du dich auf deine Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz sowie deine magischen Fertigkeiten verlassen, um Britannia und die Erde zu retten.

  • Düstere, fesselnde Geschichte, die dich vor ein moralisches Dilemma stellt: Akzeptierst du das Böse um für das Gute einstehen zu können?
  • Sehr viel actionorientierter als die vorherigen Spiele der Serie mit flüssiger, direkter Steuerung und neuen Wegen um das Unbekannte zu erkunden.
  • Lebendige Welt: Jeder Bewohner hat seinen eigenen Tagesablauf und lebt sein Leben in Pagan.
  • Enthält das Sprachpaket: Die wichtigsten Spielcharaktere sind komplett vertont.

© 1994, 2012 Electronic Arts Inc.

Extras
Handbuch Hinweisbuch The Chronicle of Pagan Karte Referenzkarte Lost Vale design documents
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

ANNAHME DER ENDBENUTZERLIZENZVEREINBARUNG ZUM SPIELEN ERFORDERLICH.

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Dieses Spiel läuft mit der Unterstützung von DOSBox.
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Spiellänge
33.5 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
50 h Komplettist
41.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11), Mac OS X (10.6.8)
Veröffentlicht:
{{'1994-03-15T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
37 MB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Crude Humor, Animated Blood and Gore, Animated Violence)

Spielfunktionen

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français
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  1. Dieses Spiel funktioniert mit den gängigen aktuellen und zukünftigen Windows-PC-Konfigurationen. Ohne DRM.
  2. Dies ist die beste Version dieses Spiels, die du auf PC-Plattformen kaufen kannst.
  3. Wir sind die einzige Plattform, die technischen Support für die von uns verkauften Spiele anbietet. Sollten Probleme mit dem Spiel auftreten, hilft Ihnen unser technischer Support, diese zu lösen.
Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
Changelog (20 March 2025)
  • Validated stability.
  • Verified compatibility with Windows 10 and 11.
  • Verified Cloud Saves support.
Internal Update (16 April 2019)
  • Fixed a typo in DOSBox config file.
Internal Update (21 March 2019)
  • Added Cloud Saves functionality.
Internal Update (19 July 2018)
  • Added DOS settings shortcut.
  • Fixed Start Menu folder structure.
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Nutzerrezensionen

Posted on: February 23, 2013

Flamewarfen

Spiele: 95 Rezensionen: 4

a better game now than 20 years ago

Pagan got canned when it was released. Because it was so different from the previous entries, required a computer from the future to run properly and had some very very clunky mechanism (spell casting is horrible). It has otherwise a great setting, memorable characters, and a dark, grim world and mood that really makes it unique and screams "wasted potential". If you can overcome the awkward magic, frustrating (and unforgiving) jumping puzzles and battle, this is worth trying and finishing.


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Posted on: December 8, 2013

dron8587

Bestätigter Besitzer

Spiele: 65 Rezensionen: 1

Best game of my life

I feel I'm lucky to have had Ultima VIII before I ever experienced any other games in the series. In fact, I was 6 years old when I first played this game and, I'm unashamed to say, has never stopped being a part of my life. Ultima VIII is the most compelling and unforgettable game I've ever played, to this day. I can understand people's gripes given how different it really is from the rest of the series and especially the series' crowning jewel, Ultima VII, but if you appreciate it as its own creation, it's a wonder. Even the major plot hole regarding the Avatar's "pilgrimage" to the birthplace of Moriens bothers me hardly at all. The game has a chilly aura and a way of leaving the player to his or own devices to figure out the game's objectives. I feel this approach to gamebuilding forgives the occasional arbitrary-seeming plot device. Play Ultima VIII and try not to think of it as an Ultima game, you'll be glad you did.


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Posted on: March 7, 2015

IronC3ll

Bestätigter Besitzer

Spiele: 521 Rezensionen: 3

Missing something

Oh yeah, it's missing the Lost Vale expansion. Now I can never have a complete experience with this game. Another example of EA's... *breath*. Ok, this game alone is good and I recommend it for your ultima playthrough. However, it might feel like somethings missing. That is because there was supposed to be an expansion pack, The Lost Vale, that would add finishing patches as well as complete the story. The pack was made but EA in their mind, whoops I misspelled it, GREED figured there was no money to be made and threw it out the window, no wait, if they did that someone would have found and released it. No, they deleted it forever. Now I can't get the experience Garriet wanted me to have. You know, I would've forgiven that, as long as IX was good. Wait, they ruined that too. I really wanted a good continuity but now I might have to just stick with VII as the ending. GOG in all their goodness did provide us with Lost Vale documents and Bob Whites plot to at least imagine the adventure. This game is still good, it's just incomplete, and will never be complete.


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Posted on: April 19, 2012

Red_Avatar

Bestätigter Besitzer

Spiele: 722 Rezensionen: 37

Nowhere near as bad as some might say

I first played this game 17 years ago and highly enjoyed it. Yes, it's no Ultima VII but it still oozes atmosphere and it retains the highly interactive world of the predecessor. On top of that, you get a very focussed game that encourages exploration and has plenty to enjoy and love. After Ultima VII, it seems Origin wanted to go back to a "tighter" game design - Ultima VII was pretty complex with all sorts of mechanics thrown together. It did make for a great and huge game, but it was also daunting for new comers to the genre and I believe Ultima VIII was taking a step back to become more accessible to those wanting a purer experience. I can honestly say that I understand why they did this - Ultima VII was very overwhelming for me back then and Ultima VIII encouraged me to persevere with it anyway. Had Ultima VIII come before Ultima VII, people would have loved it plenty ...


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Posted on: May 31, 2012

Seraphna

Bestätigter Besitzer

Spiele: 668 Rezensionen: 1

Seriously?

Without getting too much into how this isn't even a complete game (multiple unfinished quest lines, dialogue trees that don't come to an ending, unfinished dungeons, no monster variety, half arsed combat system, etc), I'd like to say that Ultima 8 was a scar on the series and didn't come anywhere near where 7 did. The platforming alone in the game makes it a pain in the neck to play, the best I was able to do was add a patch made by some fans that SORT of fixed the horrible jump mechanics, but even then still manages to fail from time to time. Should we get into the plot? Sure, let's go there. Mr. Lord British seemed to be on some interesting plants when he wrote this one, while the plot only makes a little more sense then Ultima 9's, that's not saying much. You're pretty much railroaded into making the Avatar into a giant jerk. It's really very sad. I honestly don't know how people can give this a solid anything stars. You need very thick, rose colored lenses to view this title in anything less then a horrible light. If you want a good Ultima game, go back to 7 / Serpent Isle. The series started to die with this title.


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