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Tzar: Die Schlacht um die Krone

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Tzar: Die Schlacht um die Krone
Beschreibung
Ein finsteres Böses hat das friedliche Königreich von Keanor, ein Land voller Schönheit, Geheimnis und Zauber, befallen. Der Palast liegt in Trümmern und Armeen bösartiger Krieger fegen durch die Landschaft, während die einst stolze kaiserliche Garde vor Angst zittert. Die Bürger von Keanor fliehen...
Nutzerrezensionen

4.4/5

( 111 Bewertungen )

4.4

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Details zum Produkt
2000, Haemimont Games, ...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 1.4 GHz or faster, 1 GB RAM, 3D graphics card compatible with Dire...
Spiellänge
17.5 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
53.5 h Komplettist
34.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Ein finsteres Böses hat das friedliche Königreich von Keanor, ein Land voller Schönheit, Geheimnis und Zauber, befallen. Der Palast liegt in Trümmern und Armeen bösartiger Krieger fegen durch die Landschaft, während die einst stolze kaiserliche Garde vor Angst zittert. Die Bürger von Keanor fliehen entsetzt aus ihren Häusern und beten um das Erscheinen des wahren Anführers, der ihnen wie vorausgesagt im Kampf gegen die Armeen der Finsternis voranziehen würde. Bist du der Held, den sie suchen?

Tzar katapultiert dich ins Zentrum der Schlacht von Gut gegen Böse. In der Echtzeit-Fantasy-Welt von Keanor, wo das Schwert das Gesetz diktiert, liegt es bei dir, die Armeen des Bösen aufzuhalten. Rekrutiere, trainiere und kommandiere riesige Ritter- und Bogenschützen-Armeen und baue fantastische Waffen, um die feindliche Verteidigung dem Boden gleich zu machen. Bilde deine Zauberer aus, damit sie ihre geheimen Kräfte gegen deine Feinde entfesseln, oder beschwöre mächtige Drachen, Flaschengeister und Untote, die deine Wünsche erfüllen. Kannst du die Last der Krone tragen?

  • Echtzeit-Strategiespiel in einer wunderschönen Fantasywelt mit Drachen, Dschinnen, Rittern, Zauberern und vielem mehr.
  • Die Spielwelt wird dich vor schwierige Herausforderungen stellen: Das wechselhafte Klima wirkt sich auf das Gameplay aus, wilde Tiere müssen besiegt oder umgangen werden, magische Artefakte entdeckt und uralte Ruinen erkundet werden.
  • Die Kampagne enthält zwanzig spannende, einzigartige Missionen und es gibt eine endlose Anzahl an zufallsgenerierten Karten.
Extras
Avatare editor manual Soundtrack (MP3) strategy guide Hintergrundbild Handbuch Soundtrack (FLAC)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Spiellänge
17.5 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
53.5 h Komplettist
34.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2000-03-31T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
144 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: April 26, 2020

jgs1603

Bestätigter Besitzer

Spiele: 3 Rezensionen: 1

Full screen not supported

Full screen not supported


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Posted on: November 16, 2020

DarthMessias

Bestätigter Besitzer

Spiele: 359 Rezensionen: 13

Old and outdated...

Tzar: The Burden of The Crown is an example of how nostalgia twists a grading. The game has several issues with pathfinding, annoying old school MIDI-soundtrack, awkward building-selection, and unoriginal story. Even so, the game is not decisively bad as it is quite stable, but it is just overhyped and overrated. I am sure it was pretty good for its time, but the further development of the RTS-genre has pretty much outdone "Tzar's" place in the historybook. The game is more for nostalgic purposes than being interesting and different. So if you have already played Age of Empires II, well, then you can skip this one.


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Posted on: February 25, 2021

wilkan

Bestätigter Besitzer

Spiele: 509 Rezensionen: 157

Functional Garbage w/ Terrible Unit AI

NOT RECOMMENDED. The units are made of rice paper and the CPU can send a constant stream of units w/o management issues, which it constantly does. A lot of non-responsiveness with unit commands and units constantly moving out of their positions on their own in the presence of enemies. The Seeking Attack only works in games like Myth where it is tied to user commands AND the unit quantity is limited. Keeping the units alive is impossible because they never stand still and if explicitly told to stand ground, they lose the last 1 % of their usefulness. This game is very, very badly designed. The only ways to win in games like this is to glitch or to spam more than the enemy (which you won't because the CPU will always outspam you). Glitching gameplay makes the bad design even more annoying, because it forces the same boring gameplay routine over and over again. It is a Russian RTS alright. I felt so sick playing this one I started getting Horde II flashbacks (it is another terrible Russian RTS). In short, it pretty much expects you to micro every single unit you have and to manage your economy, all this at the same time. Because of the bad unit AI, no matter how much you stack units defensively, they will get wiped if you don't baby-sit them all the time. This is largely because the unit quantity is high and your units do not concentrate their attacks at all, eliminating most of the benefits of superior numbers. It sux, don't try to endure it.


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