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Tyranny - Deluxe Edition

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Tyranny - Deluxe Edition
Beschreibung
Tyranny - Deluxe Edition wird Folgendes beinhalten: - Grundspiel - Klingeltöne: drei Töne für Benachrichtigungen und ein Klingelton - "Overlord Edition"-Forumsymbol (für Paradox Plaza) - Forumavatare (für Paradox Plaza) - Exklusive "Overlord Edition"-Forumavatare (für Paradox Plaza) - Digita...
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Details zum Produkt
2016, Obsidian Entertainment, ...
Systemanforderungen
Windows 7 (64-bit) or newer, Intel Core 2 Quad Q9505 @ 2.80 GHz / AMD Athlon II X4 840 @ 3.10 GHz, 6...
DLCs
Tyranny - Bastard's Wound, Tyranny - Portrait Pack, Tyranny - Official Soundtrack Deluxe Edition, Ty...
Beschreibung

Tyranny - Deluxe Edition wird Folgendes beinhalten:
- Grundspiel
- Klingeltöne: drei Töne für Benachrichtigungen und ein Klingelton
- "Overlord Edition"-Forumsymbol (für Paradox Plaza)
- Forumavatare (für Paradox Plaza)
- Exklusive "Overlord Edition"-Forumavatare (für Paradox Plaza)
- Digitaler Soundtrack: Der Soundtrack von Tyranny bietet 57 Minuten Original-Musik mit ingesamt 18 Stücken.
- Digitale Spielkarte mit hoher Auflösung
- Exklusive Wappen: Fügt 4 einzigartige Wappen zur Sammlung persönlicher Kriegsbanner des Fatebinder hinzu – zeig mit The Disfavored, Scarlet Chorus, Tunon the Adjudicator oder Kyros the Overlord, wem du loyal bist.
- Kurzgeschichten-Sammlung: Eine üppige digitale Sammlung mit zehn Kurzgeschichten aus der Welt von Tyranny verschafft Lesern einen tieferen Einblick in die brutale Welt und die mächtigen Charaktere, über die Kyros herrscht. In diesen Geschichten, die vom Kreativteam von Tyranny verfasst wurden, werden mehrere Begleiter und wichtige Charaktere aus dem Spiel vorgestellt. Diese Sammlung beinhaltet 3 exklusive, völlig neue Erzählungen, zusammen mit 7 anderen, die ursprünglich auf der offiziellen Tyranny-Website veröffentlicht wurden.
- Digitale Wallpaper mit hoher Auflösung: Lass das Reich von Kyros auf deinem Desktop einkehren: Verschönere ihn mit einer Auswahl an hochqualitativen Motiven aus Tyranny, eingestellt für PC-Benutzeroberflächen in hoher Auflösung. Die Sammlung beinhaltet zehn verschiedene Motive vom Tyranny-Grafikteam, inklusive ein von den Entwicklern signiertes Motiv.
- Digitaler Spielguide für Sammler: Entdecke die Geschichte und Geheimnisse von Tyranny in einem umfassenden Buch zu dieser Welt, verfasst von Autor John Helfers. Entdecke Motive aus dem Spiel zusammen mit den Geschichten über die Völker und die Orte der Tiers und erkunde die Welt, die Kyros gefügig gemacht hat. Beinhaltet ein Vorwort von Obsidian Entertainment.
- Digitales Artbook: Tauche in die vom Krieg heimgesuchte Welt von Tyranny ein, mit einer umfassenden Sammlung von Original-Motiven.

Außerdem auf GOG.com erhältlich:

Tyranny - Commander Edition
Tyranny - Archon Edition




  • Komplexe, einzigartige Geschichten in einer originellen Welt: Die Schlacht zwischen Gut und Böse hat bereits stattgefunden und das Böse hat gesiegt.
  • Entscheidungen sind wichtig – Triff Entscheidungen, die die Welt verändern und weitreichende Konsequenzen haben: Als ein Fatebinder in der Armee des Overlords verfügst du in den besetzten Ländern der Tiers über große Macht. Nutzt du sie, um Stabilität und Loyalität zu fördern, wirst du gefürchtet werden oder wirst du nach Macht für dich selbst streben?
  • Herausfordernder, klassischer Rollenspiel-Kampf: Taktische Echtzeitkämpfe mit Pausenfunktion, mit neuen Mechaniken für Gruppen und einer modernen Präsentation
  • Eine tolle, originelle Umgebung: Nicht nur eine weitere "Heldengeschichte" – Tyranny stellt archetypische Rollenspiel-Geschichten auf den Kopf und erlaubt es Spielern, eine neue Umsetzung von Gut gegen Böse zu erkunden

© 2016 Paradox Interactive®.  Trademarks belong to their respective owners.  All rights reserved.

Extras
Inhalte
Standard Edition
Deluxe Edition
Gold Edition
Klingeltöne
Karte
Bilderbuch
Hintergrundbilder
Soundtrack (FLAC)
Hilfe
Artbook
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

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Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.10+)
Veröffentlicht:
{{'2016-11-10T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}

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Nutzerrezensionen

Posted on: November 11, 2016

Temko.841

Spiele: 159 Rezensionen: 23

Tyrannicly good

Tyranny is a very cool evolution of the classical RPG. Where it does quite a few things very right, and one very much not so. Video: A few paragraphs of text can never do a game like this justice and i strongly suggest watching the video on my youtube channel. https://www.youtube.com/watch?v=dRI5IkQa_Fs Text: Choice is the name of the game, with every action having a reaction down the line. Sometimes these are quite immediate and obvious, and at other times, you'll never notice until you start a new playthrough and a faction goes from hostile to ..not. The choices in the game take the tried and true method of giving you a few options and having you pick from them, and it even has the normal "you cant do this one yet because you aren't at 50 Strength" options. But where the game takes it a few steps further is that the dialogue are impacted by more - your companions with interject with their opinions, the person you're talking you might not WANT to talk to certain characters or might offer completely different dialogue. Coupled with the way the game moves the decision making into the world, with the way you solve puzzles and dungeons as well as how you complete quests also greatly shaping the world. add a healthy reputation system and you've got every knob you turn to make a great roleplay experience. But that's not where it ends, because a RPG needs loot - and loot means combat. and the real time combat, coupled with the tactical pause button to manage it, adds a nice mix away from the usual FPS or Turn based mechanics we're used to with - again - choice being the number one thing: Various characters gain abilities based on reputation that range from buffs, to massive multi-character abilities with a large impact in any fight. Sadly for Tyranny - where it shines in talking and stabbing, the loot you get in combat needs to be equipped, carried and bartered using the inventory system, and here the game does lose some points. The inventory system is way to cumbersome and tedious and has you spend endless minutes deciding if you can use an item on character X or Y and even if you can, if the 0.12 DPS increase is worth it vs the 0.1s recovery penalty... very underwhelming. As with any obsidian RPG you can expect a massive campaign, and unlike many games this isn't a open world experience - the experience is quite targeted and directed, slowly opining up the world to you as you progress through the story. overall, Tyranny does a damn good job of being a solid classic style RPG, and while not perfect - the good outstrips the bad by far.


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Posted on: November 13, 2016

oomvis23

Spiele: 54 Rezensionen: 1

So close to perfect

Tyranny is truly a pleasure to play, you have detailed character creation, many paths to choose from. The game really keeps you guessing. The story is interesting and choices matter. The only drawback for me was the lack of control over the areas that you "Rule" ... You have no options at all and can basically do nothing with the lands you conquer. Other than that. Amazing game, recommended to everyone


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Posted on: November 15, 2016

Luckmann

Spiele: 128 Rezensionen: 41

Amazing, terrible, bittersweet.

* Extremely short (30 hour maximum). * Extremely buggy, with quests becoming unresolvable if done in the "wrong" order. * Extremely unpolished, with spelling errors everywhere, quest texts being wrong or updating seemingly randomly or unintuitively, not being able to talk to certain people about things you'd be able to discuss with them, dialogues being nonsensical if you're doing things in the "wrong" order (even if the order makes perfect sense to your character). There's hints of a really, really great game in there, somewhere, but between having adopted many of the worst issues of Pillars of Eternity and it's expansion(s), such as messy combat, engagement rules, seemingly randomly teleporting opponents to deal with common "exploits" (i.e. basic tactics), etc., and actually doing some things *worse*, such as actually having a worse UI (something considered impossible by many) and even fewer CNPC:s (some which are straight-up snowflakes); it's just not there yet. It does some things really, really well. The Conquest mechanic is truly well-crafted and gives some genuine replayability, the skill system is flat-out superior to PoE (and many other games), the classless system coupled with the magic/spell system is actually really well-made once you shake off the belief that this game is just Pillars of Eternity with a different coat of paint, and the game world is overall actually really interesting and beautifully crafted, with an iron/bronze-age society undergoing conquest by a ruthless warlord laying the foundation for something that could be something like Fantasy Rome, but without the greco-roman schtick. But it desperately, desperately needs about 10 patches and 2-4 major, major expansions. And I genuinely wish that it would've used more art assets from PoE just to diversify; I doubt anyone would've held it against them. It could've used another year in development. It's sad to see something so beautiful so marred.


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Posted on: January 26, 2018

wylts

Bestätigter Besitzer

Spiele: 118 Rezensionen: 4

Very poor game

I want my money back. All these positive reviews are misleading. Don't believe them. it's a very crappy game! Annoying soundtrack. You want to shoot yourself after 5 minutes. Poor graphics but still the best component of this sh1tty game. The dialogs are flat, characters unreal. Fighting unpolished. The whole story gets forced onto you in like the first 2 minutes. Over 50 bucks for a game like this ? Can't be real.


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