Turok 2: Seeds of Evil unterstützt jetzt auch Crossplay-Multiplayer über GOG GALAXY – stürze dich mit der weltweiten Turok-Community ins Getümmel, unabhängig von der Plattform!
Turok 2: Seeds of Evil kehrt auf den PC zurück! Das Sequel zum gefeierten Klassiker Turok ist ab jetzt verfügbar und hat...
Turok 2: Seeds of Evil unterstützt jetzt auch Crossplay-Multiplayer über GOG GALAXY – stürze dich mit der weltweiten Turok-Community ins Getümmel, unabhängig von der Plattform!
Turok 2: Seeds of Evil kehrt auf den PC zurück! Das Sequel zum gefeierten Klassiker Turok ist ab jetzt verfügbar und hat eine große Bandbreite von Gegnern, Waffen, Missionen und Schauplätzen im Gepäck. Mit einer neuen Engine und verbesserter Grafik aufbereitet und überarbeitet für die PCs von heute, bringt Turok 2 den Spieler zurück in ausladende Umgebungen voller brutaler Gegner, die hinter jeder Ecke auf dich lauern.
Der Dinosaurier-Jäger kehrt zurück!
Stelle dich bis zu 35 verschiedene Arten von Gegnern – wabbelnde Bäuche, blinzelnde Augen, nach dir schnappende Tentakel und gemeingefährliche Reißzähne warten auf dich! Von den prähistorischen Raptoren, über die weiterentwickelten Fleischfresser bis hin zur Mutter aller Monster – keine dieser Kreaturen darf dir entkommen!
Doch die Gegner sind schlau. Schlau genug, um in Gruppen anzugreifen, zu fliehen, wenn sie unterlegen sind, und Deckung zu suchen, wenn sie beschossen werden.
Außerdem zucken und reagieren deine Gegner je nach Trefferzone unterschiedlich.
Überarbeitete Schauplätze
Meistere 6 fesselnde Questlevel, darunter der Hafen von Adia, die Sümpfe des Todes und die Höhle der blinden Jäger.
Über 20 Waffen
Mit dem Schredder kannst du eine Reihe von abprallenden Geschossen abfeuern.
Mit der schlagkräftigen Kampfklinge kannst du deine Gegner einen Kopf kürzer machen
Zermalme Gegner mit einem aufgerüsteten Triceratops!
Neue Game-Engine
Auf Kex Engine 3.4 geportet.
Kompatibel mit 64-bit-Betriebssystemen.
Brandneue Benutzeroberfläche.
Verbesserte Grafik
Modernisiertes Rendering.
Verbesserte Schatten- und Lichteffekte.
Reflektionen auf Texturen.
Dynamisches und an die Auflösung angepasstes Sub/Super-Sampling.
Neue Decals und Effekte
Verbessertes Gameplay
Verbesserte Steuerung und angepasste Geschwindigkeit des Charakters, darunter die Möglichkeit, Kanten zu greifen.
Aktualisierte Karten.
Verbesserte KI.
Der "Schnellwarp" erlaubt dir, schnell zu einem vorher besuchten Portal zu reisen.
Die Möglichkeit, überall zu laden und zu speichern.
Pretty much how I remember Turok 2 being without being EXACTLY how it was. Back on the 64 and 1999, you could forgive low frame rates, fog, lack of direction and horrible jumping sections but these days it's a bit harder to get by.
The remaster has a smooth frame rate, fog has been removed, waypoints appear for objectives and the jumping is somewhat improved with an climb feature when you are near a ledge. Everything else is the same.
If you played this on the 64 and liked it, get this. One negative is it doesn't come in a black cartridge.
In it's orginal form the game lagged badly, and I felt like Turok must be 3 feet tall, so low to the ground. I finally got to play this, works great. Also, a kind of 'Hexan' puzzle-map set-up, offers more help with this, using icons for navigation, that is still challenging especially if you do not like puzzle-maps! Otherwise it shines like it probably should have when first released. They fixed this game, and worh another try if you liked it but was not running too well, or for a classic fps/puzzle experience for new players.
I still remember when I traded in my copy of Turok for a used copy of Turok 2: Seeds of Evil.
What a trade up it was! Turok 2 simply had more of everything (except dinosaurs for some reason). Also right from the start the game offers a more vicious challenge and some pretty dark storylines and environments.
I actually had this remaster sitting my shopping cart for a couple of days. I knew I loved Turok 2 back in the day, and that I'd had fun roaming around Port of Adia in the PC port. But I just wasn't sure if the gameplay was going to cut it in 2017.
I should have not worried. The remaster in this case seems to enhance the great qualities of the original, adding some quality-of-life tweaks here and there.
The game shines even in 2017. The combat feels ferocious, the music is epic, the weapons feel punchy (and most importantly varied), the levels are vast and full of secrets.
Even encountering the Void is still surprising, creepy and oh that music!
I was also happy to note that the game runs a great 1080@60 on my laptop's modest GT 755M with virtually no frame-drops.
I used to play Turok 2 when I was a kid. And I never ever finished it. More, I had A LOT of trouble getting through the first world, even. It's a hard game, that will not hold your hand and lead you through the thing. Once you started, you were on your own. After many attempts and give ups, I managed to beat this world. After that I was met with disappointment - the game came out to be buggy mess, in level 3, all enemy models were invisible. After that I gave up on beating the game entirely. I had episodes of going around some playable areas, thanks to extensive cheat list.
That is, until I bought the remastered version.
Remaster fixes literally all problems original PC version had, and adds few features, that either help or or change game. Game became much more fast paced, movement became smooth, framerate is WAY more consistent than original's. Added settings allow to disable aids, if you're willing to taste the game the way it used to taste back in '98. Hell, you can even choose version of soundtrack (PC or N64), which I had neither in original PC version, if you didn't patch it up.
Gameplay wise, it's a solid FPS with engaging combat, gigantic maps where you can feel lost at times (especially if you disable hints), quite smart (though they have weaker moments) enemies, and probably one of the most inventive arsenals FPS can get. Every single weapon feels good when used.
Plot is more or less an excuse to explore, execute and exterminate, you don't need to know it to enjoy the game (I played this game before I knew proper English). It's a cliche "be a badass and save the universe" kind of thing.
Soundtrack is great! Not much to say here, I dig those tribal tunes.
Sound effects are the ones I grew up with, so I see no problem with them, but lot of people miss N64 ones, maybe possibility to use N64 soundbanks would be a welcome addition.
I have a lot of fun, and I'm halfway through the game. I finally have a chance to finish it. Thank you Night Dive!
First impression of this game was incredibly cool! Last time when i played this game when i was 7 or 8 age, also I tried to start it on my present PC, but original one can't go properly on new system. What about the game: blur adds some more realism to anims, fog is fully removed, game just exploding with colors and i can turn on/off most of new graphic stuff. But unfortunatly it's ALMOST perfect, when i loaded my save i bumped with performance issues, game started stuttering when i come closer to enemies or turning on some more graphic options. So now i'm just waiting for patch.
CPU: AMD Phenom II X4 945 3GHz
GPU: GTX 750 Ti 2GB GDDR5
RAM: 8GB
System: Win7
I will change my rate when performance issues will be fixed
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