Der junge Schwertkämpfer Hiroki hat seinem sterbenden Meister geschworen, seine Stadt und die Menschen, die er liebt, vor allen Gefahren zu beschützen. Heimgesucht vom tragischen Schicksal muss sich der einsame, an seine Pflicht gebundene Samurai auf eine Reise jenseits von Leben und Tod begeben, um...
Der junge Schwertkämpfer Hiroki hat seinem sterbenden Meister geschworen, seine Stadt und die Menschen, die er liebt, vor allen Gefahren zu beschützen. Heimgesucht vom tragischen Schicksal muss sich der einsame, an seine Pflicht gebundene Samurai auf eine Reise jenseits von Leben und Tod begeben, um sich seinem Selbst zu stellen und seinen Weg zu finden.
Filmische Darstellung
Atemberaubende Kameraperspektiven und eindrucksvolle Bilder im Geiste des klassischen Samurai-Films machen Trek to Yomi zu einem echten Filmerlebnis.
Kunstvoller Kampf
Tritt in einem optimierten Kampfsystem, das auf den traditionellen Waffen der Samurai basiert, gegen hinterhältige Schwertkämpfer und übernatürliche Wesen an.
Mythische Erzählung
Erlebe die fesselnde Geschichte von Hiroki und seinem Fall im Angesicht der Mächte des Bösen und seiner heldenhaften Rückkehr, bei der er sein gescheitertes Versprechen einzulösen und die Menschen zu retten versucht, die er zu schützen geschworen hat.
Mitreißender Soundtrack
Die spannende Action und die düsteren Momente werden von einer unvergesslichen Filmmusik untermalt, die perfekt zur Zeit und dem Schauplatz des Spiels passt – dem feudalen Japan.
Copyright 2021 Leonard Menchiari. All Rights Reserved.
Häufige Erfolge
Das wird sich als nützlich erweisen
Erhalte deine erste Verbesserung.
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45.02%
Das Ende des Kindergartens
Schließe Kapitel 1 ab.
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42.48%
Young blood
Kill 1st enemy
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46.83%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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I can't really understand all the complains about the fighting system - it takes some time to master but at some point it begins to be a real fun.
The story and the way it's being told brings to mind Kurosawa's movies. Framing, camera position makes it a real piece of art.
A true gem.
The visuals are gorgeous, a very good replication of old samurai movies
It's short and still a little repetitive
Overall I enjoyed
I hope they continue and improve over this game with a sequel
This game is extremely polished, both in gameplay and artistic vision. It looks and feels like one of Akira Kurosawa's old movies, and a very well-directed one to booth - the feel of the villages, the fire, the rain, the voice acting, there are lots of things that will make you just stop playing and admire the work put into the game. It would be one of the darkest movies of the period, though -- none of Yojimbo's dark humor, everything is grim, intense and serious. You have to go with it; it's a revenge story, and there is a lot to be vengeful about!
Gameplay is straightforward and very smooth. Mostly brutal, quick swordfights -- miss a bit and you're down. You gain a ton of new combos, and a few ranged weapons that save you here and there but mostly get in the way. I played in hard mode ("Ronin") and found it challenging but fun; individual enemies are easy, but when they gang up on you combining different types you need to move fast. Blocking is very intuitive.
Difficulty: I played in hard and died a lot, but savepoints are close by, normally you have to survive two clumps or waves or enemies and get to the next. Bosses are challenging; they'll take you down in two seconds the first time you meet them, but once you get their timing down they get manageable (not easy, you still have to be quick!). It's not about getting more powerful but about getting better, which I count as good game design.
What I can't figure out is why so few people finish it (about 12% counting by trophies!). It can't be the difficulty, so I wonder if they are looking for a different kind of game. If you're not sure I would say play it in Normal; it's not very long and it's quite a unique experience!
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