Train Fever ist eine Simulation über Eisenbahnen. Oder anders formuliert: Ein modernes Railroad Tycoon mit prozeduralen Inhalten und einer komplexen Städtesimulation.
Wir schreiben das Jahr 1850 und die Zukunft sieht rosig aus! Bau ein Transportunternehmen auf und leite es. Baue die Infrastruktur,...
Train Fever ist eine Simulation über Eisenbahnen. Oder anders formuliert: Ein modernes Railroad Tycoon mit prozeduralen Inhalten und einer komplexen Städtesimulation.
Wir schreiben das Jahr 1850 und die Zukunft sieht rosig aus! Bau ein Transportunternehmen auf und leite es. Baue die Infrastruktur, wie Schienen und Bahnhöfe, kaufe Züge und verwalte die Fahrpläne. Erfülle die Bedürfnisse der Bürger und sieh den Städten beim Wachstum zu.
Train Fever läuft auf einer eigens für dieses Spiel entwickelten Engine. Diese Engine geht völlig neue Wege und fokussiert auf prozedural generierte Inhalte und Städtesimulation. Ein zentraler Punkt ist, dass es kein Raster gibt, an dem Dinge ausgerichtet werden müssen, was für eine große Freiheit bei der Gestaltung sorgt.
Zufallsgeneriertes, veränderbares Gelände mit realistischer Gestaltung
Fortschrittliche Fahrgastsimulation
Dynamisch simulierte Städteentwicklung
Prozedural generierte Gebäude
Kein Raster - die Spielwelt ist nicht an 90 (oder 45) Grad Winkel gebunden
Vehikel aus mehr als 150 Jahren Transportgeschichte
Fahrgast- und Frachttransport
Detaillierte 3D-Grafiken
Frei einstellbarer Zoom
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
Empfohlene Systemanforderungen:
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Bought this back on release, played it a bit on my old computer but it ran quite bad so gave up. Decided to give it a go after feeling the urge for some train management. Wow, this game aged badly.
It's quite clunky, not really clear how things works and tbh I don't even mind that because I can figure things out but... Transport Fever 1 and 2 exists which I assume are very much superior versions of to this game.
Maybe I'll give it another try in another 7 years (doubtful) but for now it's missing too many QoL things to even be worth it.
The whole simple and powerful construction tools in the trailer is a lie.
To be able to build something you'll need unlimited money (because you can't undo nor have a grace period to delete and get money back), luck(because the game's logic for placing train lines makes no sense) and a great deal of patience(because it's frustrating...incredibly frustrating). The way the logic of the game checks if a construction is valid boggles the mind. I'll get issues with terrain alignments and collisions out of seemingly nowhere on what looks like flat land.. I'll get no space warnings for 2 trains tracks that are not even close to touching, like so: https://imgur.com/a/SfOTOai
Should have tried Transport Fever instead. Should have bought that. But now, considering the "simple and powerful construction tools" in the trailer, I'm lacking trust in the developer.
The title says it all. They built a promising sandbox but never finished turning it into a game.
There are no scenarios or challenges apart from "unlocking" the later years, which you can do by just letting the sandbox run for a few hours.
UI design is very clunky and unintuitive. I should not have to open 5 dialogue boxes to accomplish something that similar games do with a toggle switch. The tutorials provide the bare minimum of instruction, and don't explain how to use signals on railroad tracks at all.
Would recommend giving this game a pass in favor of more refined games in this genre.
This is basically Simutrans how it used to be before adding more and more features. Just a nice sandbox game with trains, trams, and cars--no airplanes, powerlines, or ships. And with a whole lot of beautiful graphics.
It does include economical elements but doesn't focus on them. This game is not so much about making money, it is about beautiful trains and building tracks. The economic part feels more like an afterthought to provide an artificial limit--it even can be turned off if you just want to build the railway system of your dreams.
The game would have profitted from a tutorial to introduce new players to the sometimes complicated mechanics. On the other hand, veterans of transport simulations in general and Simutrans in particular will have no difficulties, as everything works pretty much just as you would expect, including the menues.
Note however that you need a powerful (desktop) machine: Every single citizen, every vehicle, every detail of this world is simulated individually. All of the (depending on map size) potentially thousands of inhabitants have an individual home, and job. They go to work, return back home, and just go about their daily business. This potential "overkill" is certain to make your CPU sweat and get your fans howling, so a laptop might not be the best platfrom to run this on, especially later in the game when the cities start to grow.
Als kleine vormerkung, hab das spiel erstmal nur vom startjahr 1850 -1900 gespielt (10 -15 stunden), es geht aber bis zum Jahr 2000.
positiv:
- leicht verständliches tutorial
- immer neue zufallskarten
- herausforderungen/sammelbare xp (zb.: sammle 10 M. $ ohne kreditschulden,decke 80%
linienverkehr einer stadt ab, usw.)
- geschehen kann beschleunigt oder pausiert werden
- jederzeit speichern möglich
- man kann seine eigene musik ins spiel einfügen (ogg musikdateien im installationsordner: train fever>res>audio>music)
negativ:
- wie der gütertransport funktioniert wurde im tutorial nicht erklärt und hab ich noch nicht raus gefunden
- bisher nur kutsche und dampflok verfügbar (liegt wohl noch am jahresfortschritt)
- grafik ist zweckmäßig trotz hoher einstellungen (züge sehen gut aus, wohnhäuser nicht)
- kaum belebte städte, nur an den haltestellen (keine feuerwehr,polizei,krankenwagen,hubschrauber sichtbar)
- bahnhöfe lassen sich nicht vergrößern, besonders wenn städte wachsen, entweder komplett abreissen (kostet viel geld) oder gleich großen bauen (empfehlung)
-auch der gleisbau hat´s in sich, immer vorher plannen und geld bereit halten da enge kurven oder die auf- oder absenkung (hügel,täler) des geländes den bau behindern, tunnel gibt es keine aber brücken.
2 tipps:
NR 1. : habt ihr zwei gleisen zum bahnhof gelegt setzt pfadsignale an den gleisen , klickt auf diese und klickt auf einbahnverkehr JA, sonst blockieren züge sich gegenseitig und einer wartet dann ewig im bahnhof. setzt vor bahnhöfen mit gleisbau noch kreuzungen zum wechseln.
NR 2.: ihr bekommt ständig mitteilungen, das fahrzeuge ersetzt werden müssen (wegen abnutzung,alter),dies könnt ihr abstellen indem ihr auf FAHRZEUGLISTE klickt (unten links,2tes feld),klickt dann auf die jeweilige LINIE und dann auf FAHRZEUGERSATZ,wählt dann das FAHRZEUG,dann autoersatz JA und ab WANN das fahrzeug ersetzt werden soll (ersatz bei % abnutzung),klickt auf X und es ist abgestellt,müsst ihr für JEDE linie machen.
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