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Total Annihilation: Commander Pack

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4.8/5

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4.8

531 Bewertungen

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Total Annihilation: Commander Pack
Beschreibung
Was als Konflikt über die Übertragung des Bewusstseins vom Fleisch auf Maschinen begann, eskalierte zu einem Krieg, der eine Million Welten dezimiert hat. Die Core und die Arm haben in ihrem Kampf um die Vorherrschaft die Ressourcen einer Galaxie nahezu erschöpft. Beide Seiten sind nun irreparabel...
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Details zum Produkt
1997, Cavedog Entertainment, ESRB-Einstufung: Teen...
Systemanforderungen
Windows 10, 1.8 GHz, 2 GB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c...
Spiellänge
22 hHauptspiel
32 h Hauptspiel + Nebenquests
55.5 h Komplettist
30 h Alle Spielstile
Beschreibung

Was als Konflikt über die Übertragung des Bewusstseins vom Fleisch auf Maschinen begann, eskalierte zu einem Krieg, der eine Million Welten dezimiert hat. Die Core und die Arm haben in ihrem Kampf um die Vorherrschaft die Ressourcen einer Galaxie nahezu erschöpft. Beide Seiten sind nun irreparabel angeschlagen und die Überreste ihrer Armeen kämpfen weiterhin auf verwüsteten Planeten, wobei ihr Hass durch über viertausend Jahre totalen Krieges genährt wird. Dies ist ein Kampf auf Leben und Tod. Für jede Seite ist das einzig akzeptable Ergebnis die vollständige Vernichtung der anderen.

Total Annihilation (TA) ist ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS), das von Cavedog Entertainment unter der Leitung des Chefdesigners Chris Taylor entwickelt wurde. Es wurde am 30. September 1997 veröffentlicht und war das erste Echtzeit-Strategiespiel mit 3D-Einheiten und 3D-Gelände. Es wurden zwei Erweiterungspakete veröffentlicht: „The Core Contingency“ am 30. April 1998 und „Battle Tactics“ genau zwei Monate später am 30. Juni 1998. Als TA veröffentlicht wurde, waren die Mindestanforderungen an den Computer ein Pentium-Prozessor mit 100 MHz und 16 MB RAM. Diese Anforderungen galten natürlich für Computer aus dem Jahr 1997, moderne Geräte übertreffen diese empfohlenen Spezifikationen bei Weitem. Es wird dennoch empfohlen, einen 1-GHz-Prozessor und 512 MB RAM für die aktualisierte Spiel-Engine zu verwenden.

In ferner Zukunft wird die Galaxie von einer zentralen Vereinigung aus Menschen und künstlichen Intelligenzen regiert, die als „Core“ (eine Abkürzung für „Consciousness Repository“) bezeichnet wird. Die technologischen und wirtschaftlichen Erfolge der Core haben es der Menschheit ermöglicht, den größten Teil der Milchstraße zu kolonisieren und Frieden und Wohlstand zu genießen. Dieses Gleichgewicht wird jedoch durch einen technologischen Durchbruch gestört, der es ermöglicht, das Bewusstsein eines Menschen zuverlässig in eine Maschine zu übertragen und ihm dadurch theoretisch unendliches Leben zu gewähren. Dieser Prozess wird als „Nachbilden“ bezeichnet. Nachdem die Core der Menschheit die Auflage erteilt haben, dass sich jeder Mensch als Maßnahme zum Schutz der öffentlichen Gesundheit einer Musterung unterziehen muss, formierte sich eine Rebellenbande aus Kolonien am Rande der Galaxie (daher ihr Name, der Arm), deren Mitglieder sich weigerten, ihre natürlichen Körper zu verlassen, um sich den Maschinen der Core anzuschließen. Es folgte ein 4.000 Jahre andauernder Krieg, in dem die Arm massenhaft Klone als Piloten für ihre Fahrzeuge herstellten und die Core bewusstseinsintegrierte Mikrochips duplizierten, um ihre eigenen Maschinen zu steuern.

  • Beinhaltet Total Annihilation und beide Erweiterungspakete: The Core Contingency und Battle Tactics.
  • Ein zeitloser Klassiker, der über 57 Auszeichnungen gewonnen hat!
  • Epische Schlachten mit Hunderten von Einheiten, begleitet von der fesselnden Musik von Jeremy Soule und etlichen verfügbaren Mods.
  • Voll bewegliche 3D-Einheiten und Gebäude mit einer Vielzahl an Einheitentypen – zum Beispiel Flugzeuge, Amphibienpanzer, Infanterie-Bots (KBots), Fahrzeuge, Luftkissenfahrzeuge, Schiffe, U-Boote, Fabriken zur Produktion von Einheiten, leistungsstarke stationäre Verteidigungsanlagen und Langstreckenwaffen. Eine einzigartige Tracking-Funktion ermöglicht es den Spielern, einzelne Einheiten, ganze Armeen oder sogar Geschosse über die Landschaft zu verfolgen.
  • Echtes 3D-Terrain, auf dem sich Einheiten auf extragroßen, 3D-generierten Karten frei bewegen können. TA läuft problemlos in hohen Auflösungen und sogar auf modernen Dual-Monitor-Setups, sodass die Spieler mehr vom Schlachtfeld sehen können.
  • Es gibt zahlreiche Arten von Welten, auf denen du kämpfen kannst, wie Grasland, Wälder, Wüsten, Archipele, offene Gewässer, Lava, Metall, Eis, Kristalle, Säure und sogar Monde.
  • Mehr als 150 offizielle Einheiten und 25 offizielle Missionen pro Seite in einer Einzelspieler-Kampagne. Das Erweiterungspaket „Core Contingency“ fügte 75 neue Einheiten (darunter der berüchtigte Krogoth), 50 neue Karten, 25 neue Missionen und 6 neue Weltentypen hinzu. „Battle Tactics“ fügte 4 neue Einheiten, 6 neue Karten und 100 neue Missionen hinzu. Ein letzter Patch (Version 3.1c, hier enthalten) fügte 6 neue Einheiten hinzu, darunter einen Auferstehungs-Kbot!
  • Detaillierte und spannende Kampagnen, die sich auf die Anführer ihrer jeweiligen Seite, die Kommandanten, konzentrieren. Die Geschichten der Core oder der Arm beginnen mit dem Versuch, die Heimatwelt des Protagonisten zu verteidigen und einen Wendepunkt im Krieg einzuleiten, gefolgt von einer Reihe von Schlachten auf zahlreichen Planeten und Monden (mit Galaktischen Toren als eine Art Überlichtgeschwindigkeits-Transportmittel). Danach kommt es zu einem finalen Schlag gegen die Heimatwelt des Feindes: entweder auf dem idyllischen Empyrean der Arm oder der künstlichen Jupiter-Gehirn-Welt Core Prime der Core. Zu den Missionszielen gehören der Schutz einer wichtigen Struktur oder eines wichtigen Gebiets, die Gefangennahme einer entscheidenden feindlichen Einheit oder einfach die Vernichtung aller feindlichen Einheiten. Im Verlauf der Kampagnen werden nach bestimmten Missionen oder Ereignissen nach und nach leistungsstärkere Einheiten und Waffen freigeschaltet.
  • Einzelspieler-Kämpfe und vollständige Mehrspieler-Unterstützung, sodass Spieler Schlachten beobachten und sich ihnen anschließen sowie verbündete Teams bilden können, um Ressourcen, Informationen und Einheiten zu teilen.
  • Hochmoderne Waffen, darunter Laser, Energie-Maschinengewehre (EMGs), Starburst-Raketen, Plasmabomben, Blitzimpulse, Lähmungswaffen und nukleare Sprengköpfe.
  • Variablen wie Schwerkraft, Gezeiten und Wind, um die Wirksamkeit bestimmter Waffentypen zu stören oder die Ressourcenproduktion zu steigern.
  • Spionagemaßnahmen zur Erkennung oder Störung feindlicher Einheiten mithilfe von Radar und Sonar, die Fähigkeit, Einheiten zu tarnen oder mit einem Tarnschild zu versehen, und die Mittel, zerstörte Einheiten aus ihren Trümmern wiederzubeleben.
Extras
Handbuch (65 Seiten) map editor Soundtrack Illustrations Konzeptgrafiken Grafiken
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.

Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.

Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
22 hHauptspiel
32 h Hauptspiel + Nebenquests
55.5 h Komplettist
30 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11), Mac OS X (10.6.8)
Veröffentlicht:
{{'1997-10-30T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
1 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Teen (Animated Violence)

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Nutzerrezensionen

Posted on: January 12, 2021

wilkan

Bestätigter Besitzer

Spiele: 509 Rezensionen: 155

Glitchy, Bad Pathfinding, Frail Units

NOT RECOMMENDED. Every mission comes down to some form of "destroy all enemy units." You have to accomplish this by using very low-durability, slow-and-expensive to build and badly pathfinding units. Repairing is too slow and useless to make a difference. Your mission content is you pumping out insane amounts of resource gathering buildings just to get enough for basic production and then produce basic factories to build advanced builders that can build advanced versions of the factory they were just built in. All this with everything taking a long-ass time to build. Even though the resources are limitless, I would rather have the tiberium harvester and limited resources any day over this redundant, repetitive, mandatory busy-work. And you need to do all this because the basic units can barely survive a basic small laser turret. The much-boasted AI does NOTHING when bombarded with artillery fire from off screen, meaning the AI has a limited functioning range. Many maps are initially populated with these range-cheesing units and they will pretty much crush your units in one go if you are not already doing move-dodging because even the bigger units are destroyed after just a couple rounds of bombardment. To seal your doom, the fog of war is major and only a few units, often the particularly flimsy ones, have vision beyond unit's width. You can tell from the content that the creators were "inspired" with "their" craft. The main theme of the game is pretty much Human 2 & 3 and Orc 5 from Warcraft II soundtrack mashed together and obfuscated a bit. It also has segments much like John William's Star Wars soundtracks, most probably because the producer Ron Gilbert was a massive Star Wars fan. The units suck, all of them. The small ones explode almost instantly and the big ones get stuck, often by unnecessarily driving into the enemy despite bearing long range guns. This often ends with both yours and the enemy unit getting sploded by your dudes barraging the enemy.


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Posted on: May 4, 2023

BloodLilly

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 2

TA; claims people's make: reality?

1. Played TA (GOG) on windows 8.1 and on windows 11; resolution 1920x1080. Side note (SN): no issues; TA runned smooth. 2. Slim story. Personal SN: Reconsider in case wanting ‘the’ evolving story that “pulls you in”. If you are such player: feel adressed. 3. Health bars units = mouse-hover. And: damaged units are recognizable by black smoke. SN campaign: AI attack = the periodic wave. I found sufficient time to repair units. 4. CORE and ARMS: ‘identical units’. SN: more or less, yes. 5. Multiplayer. SN: played it; lot of fun. 6. Maritime maps: In TA big warships will turn slowly. As in real life. SN: any TA maritme map: a group of big warships will not show any sign of coherent communication. Pathfinding might somehow gray your hairs. Might occur in real life too. Depends on your expectations. 7. People having played TA in their youth, in their comments, frequently, show considerate amounts of positive sentiment. SN: that’s okay. 8. Claims made by players; “Epic”, “perhaps finest work”, etc, etc. SN: Claims, we all know, are subjective reality. If you like those: they can be found too. 3 stars here. Zebber’s stated 2010 review claim: "Perhaps the finest work in the RTS genre??" Perhaps in 2010, yes. 2023, no. 3 final notes from personal experience: (1) On maritime maps I encountered AI battleships which had a map-wide shooting range with almost frantic precision. Questionable? No: added consumer challenge. (2) Personally: yes, I did find the lvl 2 Brawler airfighter to sacrifise my ingame strategy/ my exploit. Did not need other units. But hey: other people do praise the diversity of units; please feel free. (3) Yes, when I play on GOG or on STEAM, I love to play, I love to do damage, I love a game to praise me for causing havoc. TA did that for me. Have fun!


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Posted on: March 26, 2024

R4Zi3L

Bestätigter Besitzer

Spiele: 368 Rezensionen: 31

The most boring RTS I have ever played

Story is boring and nonexistent, music doesn't fit the mood, and ai is atrocious


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Posted on: July 17, 2019

twothe

Bestätigter Besitzer

Spiele: 38 Rezensionen: 5

Great game that doesn't work anymore

Total Annihilation was a great game and one of the big gems of the RTS genere. Sadly not even the GoG version will work anymore on a modern Windows 10, so I strongly recommend to not buy this if you have Windows 10.


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Posted on: June 10, 2022

WolvGra

Bestätigter Besitzer

Spiele: 531 Rezensionen: 98

Polecam

no i to tyle.


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