Posted on: March 31, 2025

NadiaNekia
Bestätigter BesitzerSpiele: 32 Rezensionen: 3
It was fun when it came out and still is
Even uyears latter good replayability .
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Was als Konflikt über die Übertragung des Bewusstseins vom Fleisch auf Maschinen begann, eskalierte zu einem Krieg, der eine Million Welten dezimiert hat. Die Core und die Arm haben in ihrem Kampf um die Vorherrschaft die Ressourcen einer Galaxie nahezu erschöpft. Beide Seiten sind nun irreparabel angeschlagen und die Überreste ihrer Armeen kämpfen weiterhin auf verwüsteten Planeten, wobei ihr Hass durch über viertausend Jahre totalen Krieges genährt wird. Dies ist ein Kampf auf Leben und Tod. Für jede Seite ist das einzig akzeptable Ergebnis die vollständige Vernichtung der anderen.
Total Annihilation (TA) ist ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS), das von Cavedog Entertainment unter der Leitung des Chefdesigners Chris Taylor entwickelt wurde. Es wurde am 30. September 1997 veröffentlicht und war das erste Echtzeit-Strategiespiel mit 3D-Einheiten und 3D-Gelände. Es wurden zwei Erweiterungspakete veröffentlicht: „The Core Contingency“ am 30. April 1998 und „Battle Tactics“ genau zwei Monate später am 30. Juni 1998. Als TA veröffentlicht wurde, waren die Mindestanforderungen an den Computer ein Pentium-Prozessor mit 100 MHz und 16 MB RAM. Diese Anforderungen galten natürlich für Computer aus dem Jahr 1997, moderne Geräte übertreffen diese empfohlenen Spezifikationen bei Weitem. Es wird dennoch empfohlen, einen 1-GHz-Prozessor und 512 MB RAM für die aktualisierte Spiel-Engine zu verwenden.
In ferner Zukunft wird die Galaxie von einer zentralen Vereinigung aus Menschen und künstlichen Intelligenzen regiert, die als „Core“ (eine Abkürzung für „Consciousness Repository“) bezeichnet wird. Die technologischen und wirtschaftlichen Erfolge der Core haben es der Menschheit ermöglicht, den größten Teil der Milchstraße zu kolonisieren und Frieden und Wohlstand zu genießen. Dieses Gleichgewicht wird jedoch durch einen technologischen Durchbruch gestört, der es ermöglicht, das Bewusstsein eines Menschen zuverlässig in eine Maschine zu übertragen und ihm dadurch theoretisch unendliches Leben zu gewähren. Dieser Prozess wird als „Nachbilden“ bezeichnet. Nachdem die Core der Menschheit die Auflage erteilt haben, dass sich jeder Mensch als Maßnahme zum Schutz der öffentlichen Gesundheit einer Musterung unterziehen muss, formierte sich eine Rebellenbande aus Kolonien am Rande der Galaxie (daher ihr Name, der Arm), deren Mitglieder sich weigerten, ihre natürlichen Körper zu verlassen, um sich den Maschinen der Core anzuschließen. Es folgte ein 4.000 Jahre andauernder Krieg, in dem die Arm massenhaft Klone als Piloten für ihre Fahrzeuge herstellten und die Core bewusstseinsintegrierte Mikrochips duplizierten, um ihre eigenen Maschinen zu steuern.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Berechnung der Spiellänge durch HowLongToBeat
Posted on: March 31, 2025
NadiaNekia
Bestätigter BesitzerSpiele: 32 Rezensionen: 3
It was fun when it came out and still is
Even uyears latter good replayability .
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Posted on: April 1, 2025
ryknfjor
Bestätigter BesitzerSpiele: 9 Rezensionen: 1
Still glitchy but good
Even after using the crusher app to remove conflicting .ufo units it still may not load some games after previously saving them
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Posted on: April 6, 2025
ddayunit7
Bestätigter BesitzerSpiele: 2 Rezensionen: 1
Best RTS game ever!
I love this game! I played it as a teenager and i still love it!
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Posted on: April 7, 2025
Daimyo42
Bestätigter BesitzerSpiele: 1 Rezensionen: 1
Nothing comes close!
This old school game is about as good at it gets. Games before and after all lack 1 or more things. Total Annihilation with the DLCs is well rounded. Also in Skermish, you can play 10 players on 1 to 10 teams. Shift 8 X will open 10 players in the skirmish players page.
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Posted on: April 9, 2025
MajorG2
Bestätigter BesitzerSpiele: 25 Rezensionen: 1
Best RTS Game,
Still fun since 1997. Can be very challenging. Too easy to lose track of time.
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