Posted on: February 18, 2025

BikiniPatrol228
Bestätigter BesitzerSpiele: 5 Rezensionen: 1
OG game bringing back memories
nostalgia is real with this one. i remember when it first came out.
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Was als Konflikt über die Übertragung des Bewusstseins vom Fleisch auf Maschinen begann, eskalierte zu einem Krieg, der eine Million Welten dezimiert hat. Die Core und die Arm haben in ihrem Kampf um die Vorherrschaft die Ressourcen einer Galaxie nahezu erschöpft. Beide Seiten sind nun irreparabel angeschlagen und die Überreste ihrer Armeen kämpfen weiterhin auf verwüsteten Planeten, wobei ihr Hass durch über viertausend Jahre totalen Krieges genährt wird. Dies ist ein Kampf auf Leben und Tod. Für jede Seite ist das einzig akzeptable Ergebnis die vollständige Vernichtung der anderen.
Total Annihilation (TA) ist ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS), das von Cavedog Entertainment unter der Leitung des Chefdesigners Chris Taylor entwickelt wurde. Es wurde am 30. September 1997 veröffentlicht und war das erste Echtzeit-Strategiespiel mit 3D-Einheiten und 3D-Gelände. Es wurden zwei Erweiterungspakete veröffentlicht: „The Core Contingency“ am 30. April 1998 und „Battle Tactics“ genau zwei Monate später am 30. Juni 1998. Als TA veröffentlicht wurde, waren die Mindestanforderungen an den Computer ein Pentium-Prozessor mit 100 MHz und 16 MB RAM. Diese Anforderungen galten natürlich für Computer aus dem Jahr 1997, moderne Geräte übertreffen diese empfohlenen Spezifikationen bei Weitem. Es wird dennoch empfohlen, einen 1-GHz-Prozessor und 512 MB RAM für die aktualisierte Spiel-Engine zu verwenden.
In ferner Zukunft wird die Galaxie von einer zentralen Vereinigung aus Menschen und künstlichen Intelligenzen regiert, die als „Core“ (eine Abkürzung für „Consciousness Repository“) bezeichnet wird. Die technologischen und wirtschaftlichen Erfolge der Core haben es der Menschheit ermöglicht, den größten Teil der Milchstraße zu kolonisieren und Frieden und Wohlstand zu genießen. Dieses Gleichgewicht wird jedoch durch einen technologischen Durchbruch gestört, der es ermöglicht, das Bewusstsein eines Menschen zuverlässig in eine Maschine zu übertragen und ihm dadurch theoretisch unendliches Leben zu gewähren. Dieser Prozess wird als „Nachbilden“ bezeichnet. Nachdem die Core der Menschheit die Auflage erteilt haben, dass sich jeder Mensch als Maßnahme zum Schutz der öffentlichen Gesundheit einer Musterung unterziehen muss, formierte sich eine Rebellenbande aus Kolonien am Rande der Galaxie (daher ihr Name, der Arm), deren Mitglieder sich weigerten, ihre natürlichen Körper zu verlassen, um sich den Maschinen der Core anzuschließen. Es folgte ein 4.000 Jahre andauernder Krieg, in dem die Arm massenhaft Klone als Piloten für ihre Fahrzeuge herstellten und die Core bewusstseinsintegrierte Mikrochips duplizierten, um ihre eigenen Maschinen zu steuern.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Berechnung der Spiellänge durch HowLongToBeat
Posted on: February 18, 2025
BikiniPatrol228
Bestätigter BesitzerSpiele: 5 Rezensionen: 1
OG game bringing back memories
nostalgia is real with this one. i remember when it first came out.
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Posted on: February 19, 2025
DodiciJames
Bestätigter BesitzerSpiele: 2 Rezensionen: 1
This is the GOAT
Childhood favourite. I have always enjoyed it and the feeling has not changed 20 years later
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Posted on: February 20, 2025
Zakerius
Bestätigter BesitzerSpiele: 22 Rezensionen: 1
One of those all time great RTS games
5/7 perfect score, always loved this game.
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Posted on: February 21, 2025
Drahauk
Bestätigter BesitzerSpiele: 563 Rezensionen: 2
The Game is Broken
I played through the first five missions, eager to engage in some nostalgia. Unfortunately I can't continue due to fundamental problems in the program. When the objectives of mission 5 of the Arm side were fulfilled, I got the chime, but the level kept going. Audio is utterly wrecked, the music randomly getting louder and quieter and not changing when needed. The sound and music volumes have somehow ended up linked as well. Overall this is a terrible port and it needs to be fixed.
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Posted on: February 22, 2025
eLJay88
Bestätigter BesitzerSpiele: 200 Rezensionen: 2
Legendary granddaddy of the RTS genre
I still remember playing this as a 10 yo in 1998. The stunning 3d graphics, innovative genre-defining gameplay, humongous amount of content (great DLC) and bombastic reactive soundtrack was truelly awesome. Nothing came even close in the next decade. Then Chris Taylor blessed us again in 2007 with Supreme Commander, its spiritual succcesor. Total Annihilaion still holds op pretty well. The graphics do feel dated and the pathfinding is archaic. Since this 28 yo game truelly defined the genre its gameplay/UX still holds op great. Sound design and OST is still 10/10 I do advise players to scale back ingame resolution. 720p works great on my 1440p monitor.
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