Posted on: November 18, 2024

butlerwm
Bestätigter BesitzerSpiele: 23 Rezensionen: 1
Still Good
Bought Total Annihilation when originally released. Still plays as well as when it was new.
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Was als Konflikt über die Übertragung des Bewusstseins vom Fleisch auf Maschinen begann, eskalierte zu einem Krieg, der eine Million Welten dezimiert hat. Die Core und die Arm haben in ihrem Kampf um die Vorherrschaft die Ressourcen einer Galaxie nahezu erschöpft. Beide Seiten sind nun irreparabel angeschlagen und die Überreste ihrer Armeen kämpfen weiterhin auf verwüsteten Planeten, wobei ihr Hass durch über viertausend Jahre totalen Krieges genährt wird. Dies ist ein Kampf auf Leben und Tod. Für jede Seite ist das einzig akzeptable Ergebnis die vollständige Vernichtung der anderen.
Total Annihilation (TA) ist ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS), das von Cavedog Entertainment unter der Leitung des Chefdesigners Chris Taylor entwickelt wurde. Es wurde am 30. September 1997 veröffentlicht und war das erste Echtzeit-Strategiespiel mit 3D-Einheiten und 3D-Gelände. Es wurden zwei Erweiterungspakete veröffentlicht: „The Core Contingency“ am 30. April 1998 und „Battle Tactics“ genau zwei Monate später am 30. Juni 1998. Als TA veröffentlicht wurde, waren die Mindestanforderungen an den Computer ein Pentium-Prozessor mit 100 MHz und 16 MB RAM. Diese Anforderungen galten natürlich für Computer aus dem Jahr 1997, moderne Geräte übertreffen diese empfohlenen Spezifikationen bei Weitem. Es wird dennoch empfohlen, einen 1-GHz-Prozessor und 512 MB RAM für die aktualisierte Spiel-Engine zu verwenden.
In ferner Zukunft wird die Galaxie von einer zentralen Vereinigung aus Menschen und künstlichen Intelligenzen regiert, die als „Core“ (eine Abkürzung für „Consciousness Repository“) bezeichnet wird. Die technologischen und wirtschaftlichen Erfolge der Core haben es der Menschheit ermöglicht, den größten Teil der Milchstraße zu kolonisieren und Frieden und Wohlstand zu genießen. Dieses Gleichgewicht wird jedoch durch einen technologischen Durchbruch gestört, der es ermöglicht, das Bewusstsein eines Menschen zuverlässig in eine Maschine zu übertragen und ihm dadurch theoretisch unendliches Leben zu gewähren. Dieser Prozess wird als „Nachbilden“ bezeichnet. Nachdem die Core der Menschheit die Auflage erteilt haben, dass sich jeder Mensch als Maßnahme zum Schutz der öffentlichen Gesundheit einer Musterung unterziehen muss, formierte sich eine Rebellenbande aus Kolonien am Rande der Galaxie (daher ihr Name, der Arm), deren Mitglieder sich weigerten, ihre natürlichen Körper zu verlassen, um sich den Maschinen der Core anzuschließen. Es folgte ein 4.000 Jahre andauernder Krieg, in dem die Arm massenhaft Klone als Piloten für ihre Fahrzeuge herstellten und die Core bewusstseinsintegrierte Mikrochips duplizierten, um ihre eigenen Maschinen zu steuern.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Berechnung der Spiellänge durch HowLongToBeat
Posted on: November 18, 2024
butlerwm
Bestätigter BesitzerSpiele: 23 Rezensionen: 1
Still Good
Bought Total Annihilation when originally released. Still plays as well as when it was new.
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Posted on: December 8, 2024
Eglaios
Bestätigter BesitzerSpiele: 84 Rezensionen: 6
I don't like RTS
I don't like RTS. So much unclear crap to figure out I don't like RTS. I'd only find out I messed up 30 minutes later, and likely not know where it went wrong. I don't like RTS. I don't like RTS. Wait this game's cool === BEGINNER FRIENDLY ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ <- Attempt to underline As a RTS hater, I find the beginner experience of TA surprisingly welcoming, as it had me hooked enough to stomach the mechanics that the campaign mode gradually unlocks. There's no "do this, do that" tutorial, yet the game is cleverly designed so it's unlikely for newcomers to *not* find out about a mechanic, and I find figuring things by myself more efficient than verbose tutorials. Once familiarized with the basics, the shortcuts list is easy to find (labelled "help" rather than "shortcuts", I mean what else would I need help for?) The interface is very light, and everything is described briefly yet efficiently. DATED BUT CHARMING LOOKS ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ At first, seeing the screenshots made me assume of a pseudo-3d environment where everything behaves in 2d with a few sprites, in a rather unimmersive setting. Turns out everything is 3d. The maps themselves have 3d terrain, which makes them feel much more real than a flat png. The animations are smooth, and units tilt accordingly to the slope they're on. GAMEPLAY ﹉﹉﹉﹉﹉﹉ I'm only a novice at RTS, but TA seems to keep the resource system very simple so the player can focus on the building and combat. The QoL is decent. You can assign units to up to 9 different squads (assigning a bot factory will automatically assign the bots that it produces), setup 4 waypoints on the map to instantly center the viewport at them, and a bunch of inessential keybinds that you can learn when seeking for input optimisation. Overall a good find.
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Posted on: December 14, 2024
VexusMalius
Bestätigter BesitzerSpiele: 18 Rezensionen: 1
A classic that will live forever
I've been playing TA since its launch nearly 30 years ago, and to this day it's still one of my favorites. I remember playing online and trying to help the CORE conquer the galaxy, and getting yelled at by my mom for tying up the phone line since everything was over 56k dial-up internet back in the old days. You remember THAT sound right? Pepperidge Farm remembers. Kids these days will never understand. 6/5 stars will play until I die or the world ends.
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Posted on: December 20, 2024
SeleneBright87
Bestätigter BesitzerSpiele: 7 Rezensionen: 1
Underrated Classic
I found this gem from a friend that was getting rid of his old PC games. I still to this day don't know why this game never became mainstream, I think this is an underrated classic. I highly recomend it, it's fun and deep once you figure it out. Only flaw the AI can be very stupid at times so set it to hard and it will give you a fight for your life.
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Posted on: December 30, 2024
Ravenpact
Bestätigter BesitzerSpiele: 20 Rezensionen: 2
Love this game!!
Total Annihilation is an absolute masterpiece that stands the test of time! From its groundbreaking real-time strategy gameplay to the sheer scale of its battles, this game is nothing short of epic. The diversity of units, the strategic depth, and the freedom to wage war on land, air, and sea make every match feel unique and exciting. The soundtrack, composed by Jeremy Soule, is phenomenal and perfectly complements the futuristic warfare. What truly sets Total Annihilation apart is its innovative mechanics, like the ability to queue commands and manage resource production seamlessly. Even decades after its release, it remains one of the most satisfying and addictive RTS experiences out there. Whether you're a longtime fan or new to the genre, Total Annihilation is a must-play. It’s the gold standard of strategy games, and I can’t recommend it enough!
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