Etwas Bösartiges lauert am WinterlakeWährend du das Verschwinden von Zwillingsschwestern am Winterlake untersuchst, passiert Caroline Walker etwas Schreckliches. Mitten in der Nacht wacht sie nackt in einer Badewanne auf, angeschlossen an einen heruntergekommenen medizinischen Apparat. Caroline m...
Während du das Verschwinden von Zwillingsschwestern am Winterlake untersuchst, passiert Caroline Walker etwas Schreckliches. Mitten in der Nacht wacht sie nackt in einer Badewanne auf, angeschlossen an einen heruntergekommenen medizinischen Apparat. Caroline muss um ihr Leben kämpfen, während sie die Hallen des verlassenen Herrenhauses erkundet.
Eine Rückkehr zum klassischen Survival-Horror
Tormented Souls lässt sich bewusst von den Meilensteinen des klassischen Survival-Horrors inspirieren. Von Resident Evil und Silent Hill bis hin zu Alone in the Dark. Tormented Souls bietet mit einer angepassten Steuerung und dynamischeren Kamera eine moderne Version der festen Perspektive, behält dabei aber all das bei, was Fans dieser Spiele so geliebt haben.
Tödliche Kämpfe
Dunkle Mächte und unbeschreibliche Schrecken werden alles in ihrer Macht stehende tun, um Caroline davon abzuhalten, die Wahrheit zu enthüllen. Nutze alles, was du kannst, um gegen das Böse anzukämpfen, das in der Finsternis lauert.
Sei auf alles gefasst
Du wirst mehr brauchen, als nur einen ruhigen Abzug und schnelle Reflexe, wenn du überleben willst. Durchsuche deine Umgebung nach allem, was dir einen Vorteil verschaffen könnte. Kombiniere Gegenstände auf clevere Weise, um Rätsel zu lösen. Nutze alle dir zur Verfügung stehenden Ressourcen, um die Geheimnisse des Herrenhauses und seines Geländes zu ergründen.
Teuflische Rätsel
Erbeute notwendige Ressourcen und Werkzeuge, entschlüssele Hinweise aus längst vergessenen Tagebüchern und nutze all dein Wissen, um teuflische Rätsel zu lösen und die Geheimnisse dieses zum Hospital umfunktionierten Herrenhauses zu lüften.
Tore in eine andere Dimension
Am Winterlake ist nichts so, wie es scheint. Und wenn du in einer dunklen Ecke des Herrenhauses einen schimmernden Spiegel findest, wird deine Vorstellung der Realität in ihren Grundfesten erschüttert werden …
Du bist nicht allein in der Dunkelheit
Das Herrenhaus mag verlassen wirken, doch während Caroline den Geheimnissen nachgeht, legen dunkle Mächte und unbeschreibliche Schrecken alles daran, sie von der Wahrheit fernzuhalten. Sei stets auf der Hut und nutze all deine Mittel, um gegen das Grauen zu kämpfen, das den Winterlake verschlingt.
Kann Caroline Walker mit der Wahrheit entkommen? Wird Sie mit ihrem Leben davonkommen?
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Developed by Dual Effect Games & Abstract Digital. Published by PQube Limited.
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Systemanforderungen
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Empfohlene Systemanforderungen:
This game contains scenes of explicit violence and gore.
Empfohlene Systemanforderungen:
This game contains scenes of explicit violence and gore.
Warum bei GOG.COM kaufen?
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The game is missing the latest update since ages. I tried to get it to GOG for months and all they told me was that they are working on a patch. Well ... this patch (which would not be necessary soince the update IS available on Steam) never happened. Please don't support such business practices. The publisher responsible for this is about to release a second part of this series on GOG as well and I strongly suggest to not give them any more money since thy apparently only care about Steam. I am so fed up giving publishers my money who only care about Steam - GOG is doing nothing about it and publishers do ignore paying customers (since they already have our money). Let people know that this is unacceptable, let publishers and GOG suffer from bad reviews whenever it is deserved. Stop this mistreatment once and for all!
Let me start off by saying some positives. This game has really good production value and art direction. Wanting to explore the environments is what pushed me to playthrough and see the ending. However, almost everything else was a chore.
I don't mind fixed cameras or tank-controls, but it gets tiring walking into a room and hearing enemies off-screen. Your only options are to blind fire, hoping you have line of sight, or move into camera view and get hit. That’s not to say combat is hard, as it is easy to stun enemies and finds tons of healing supplies.
Mid-way through the games there's an invincible enemy, like Mr. X, who can spawn in whenever you enter a room. If you leave the room and reenter, this enemy will just de-spawn making it completely pointless.
The puzzles start off fine, but they're not much better. Be prepared for audio puzzles related to Morse code and music pitch. Many of the puzzles feel "interpretive", like solving a riddle, rather than objective puzzles with absolute solutions.
There a point in the game where you have to match shapes with their number of faces, but then is confronted with an infinity sign. According to the devs a circle has an infinite number of faces, as opposed to only 1. There are a few other areas where the puzzle-logic doesn't hold up.
The story is very predictable, no twists, turns, or surprises.
I still play the original Resident Evil games about once a year. However, finding titles that bring that type of gameplay in an appropriate, non-blatant-rip-off way is basically impossible. Tormented Souls did that. It's not free of flaws (neither were the Resident Evil and Silent Hill games that inspired it). Acting is bad like in the 90s, and the rest is detailed later.
Graphics: They're beautiful. Some people don't like how the MC looks compared to everything else, but uh, I ain't complaining ;D Everything is highly detailed and adds this brooding atmosphere to every inch of the game. 10/10
Controls: They're what you expect from the games that inspired it. However, they're more interactive. Instead of just combining things in your inventory and "talking" to doors, you actually get a little hand to grab and manipulate the pieces of various items and insert them into things, blah blah. This adds a massive amount of variety to puzzles when they could have easily copied what came before and got away with it.
Puzzles: I usually skip this bit, but it's important for the genre, and Tormented Souls kills it. Some are hard, but I found that anytime I was stuck it was because I didn't pay attention. The aforementioned control additions to the original formula also opened up room for unique and immersive puzzles such as using door knockers a specific way, listening for heartbeats with a stethoscope, etc. 10/10.
Enemy/Weapon Variety: This is a little weak. Most enemies just look like the same thing. You have scrawny weirdo walking, scrawny weirdo in a wheelchair, scrawny weirdo stuck to a wall, and so forth. The weapons are pretty limited too. However, what is here works very well.
Story: It doesn't have the in-depth lore of the games that inspired it, but it also only has one entry. There is plenty of lore to be found, though, and it's all pretty interesting stuff without being derivative.
If you don't dig the genre, pass. Otherwise, you're in for a treat
Damals, tja damals, da hatte man noch auf Resident Evil 2 gewartet. Man war schon total gehyped auf den neuesten Survival-Hit und man wusste schon vorher das es einfach nur gut werden kann. Und so kam das auch so. Doch eines Tages änderte sich etwas: Es musste dreidimensionaler sein, wo man sich hinter Kisten verstecken konnte und wo alles Kino-reif inszeniert werden musste. Ab diesem Punkt an verliessen Entwickler zunehmend immer mehr das Alone-in-the-Dark-Prinzip, weg mit der Panzer-Steuerung und her mit dem moderneren Kram, der zugegeben auch enorm viel spaß macht und bestens unterhält. Aber dennoch schwelgt man gerne in Erinnerung und wenn man heute 40+ Jahre alt ist, vermisst man diese Zeit in der man noch zur Schule ging, sich mit Klassenkameraden über die Horror-Spiele und Ego-Shooter unterhalten hatte und man bestimmte Momente im Spiel abgefeiert hat.
Und dann kommt Tormented Souls und bringt einen in diese Zeit, einfach mal so eben wieder zurück. Eine attraktive Heldin im Kleid erforscht ein Horror-Haus. Das reicht doch schon für einen unterhaltsamen Survival-Hit! Und es macht vieles richtig. Es zeigt einem wieder alle Stärken und auch Schwächen der Panzer-Steuerung auf, es gibt einem ikonische Momente an die man sich noch erinnern können wird und es acht vor alle eins; eine enge spaß.
Und endlich ist es hier auf gog! Wenn ich das gewusst hätte, hätte ich auf diesen Release gewartet, aber ich unterstütze die Entwickler und das Spiel sehr gerne.
Tormented Souls macht eine menge spaß!
The game is a great indie title. I wanted a creepy game with some depth and uniqueness. There is plenty of horror, exploration and puzzle solving. The plot is set in the 1990s, and at times the game feels like it was made in that era. The music-driven mood, tank controls, and voice acting make it feel like a early Playstation concept title.
Graphically, the game looks fine, but inconsistent. Certain textures look like they have more detail than others. A lot of movement in the cutscenes seems deliberatly crafted, which makes reuse more obvious. The line deliveries seem a bit off, and voice direction does not seem to always match what is happening. Still, everyone tries their best and I appreciate being able to hear different voice actors that are not in circulation for every AAA title on the market.
I know I said that the music sounds like it is from the 90s, but I meant it in a good way. The tracks are distinct and have an emotion tied to them. The sounds are sometimes a bit stock, but do not bother me.
It is sometimes difficult to see what I am doing because of the camera angles, but that is a common hazard with such titles. Other hazards include developer logic, which is sometimes a bit out there, but nothing close what you would come across in an old Sierra title.
I have no idea why people complain about this game. It is a bit difficult, but you are a young woman with a nail gun. You are injured, traumatized, and scared. There is "resource conservation" painted all over a game like this. You need to look after yourself and your inventory or you will not survive a surprise encounter in a dark corner.
This is one of my new favorites. It isn't that long, but definitely memorable. The only thing is the marketing. Silent Hill and Alone in the Dark I can agree with, but not so much Resident Evil. Definitely some Haunting Ground in here like someone else stated, though that game is considerably superior. However, that is a very difficult game to match.
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