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Tomb Raider: Underworld

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Tomb Raider: Underworld
Beschreibung
Tomb Raider: Underworld ist die neue Weiterentwicklung der Entdeckungsabenteuer. Als furchtlose Heldin Lara Croft entdecken Sie exotische Schauplätze rund um die Welt - allesamt mit Liebe zum Detail entworfen - und werden durch die atemberaubende hochauflösende Grafik in eine wirklich fantastische W...
Nutzerrezensionen

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Details zum Produkt
2008, Crystal Dynamics, ...
Systemanforderungen
Windows 10, Intel Pentium 4 3+GHz or AMD Athlon 2.8+GHz, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce 6 series 6800GT (o...
Spiellänge
9.5 hHauptspiel
12 h Hauptspiel + Nebenquests
18.5 h Komplettist
11 h Alle Spielstile
Beschreibung
Tomb Raider: Underworld ist die neue Weiterentwicklung der Entdeckungsabenteuer. Als furchtlose Heldin Lara Croft entdecken Sie exotische Schauplätze rund um die Welt - allesamt mit Liebe zum Detail entworfen - und werden durch die atemberaubende hochauflösende Grafik in eine wirklich fantastische Welt hinneingesogen.
  • Meistern Sie Ihre Umgebung: Erklimmen Sie neue Höhen und nutzen Sie alle akrobatischen Möglichkeiten und zur Verfügung stehende Objekte, um neue Routen zu erkunden.
  • Entdecken Sie epische, unbekannte Welten: Antike Mysterien der Unterwelt versteckt in den Küstengebieten von Thailand, den zugefrorenen Inseln der arktischen See und den Dschungelregionen von Mexiko warten auf Sie, uvm.
  • Hinterhalte und unvorhersehbare Herausforderungen: Jeder Level ist ein weitläufiges Puzzel in einer interaktiven Umwelt und bietet mehr Flexilibilität denn je zuvor.
  • Neue Kampfoptionen: Wählen Sie den friedlichen Weg oder töten Sie lautlos Ihre Opfer und schlagen Sie mehrere Gegner gleichzeitig mit dem neuen 'Dual-Target' System, schießen Sie mit einer Hand, während Sie sich mit der anderen festhalten.
  • Neue state-of-the-art Ausrüstungen: Nutzen Sie die neueste Technologie in Laras verbesserten Ausrüstungsgegenständen inklusive:
    - Aktiver Sonarkarte: eine revolutionäre neue Karte, das eine 3D Abbildung der Umgebung generiert und so bestens geeignet ist verborgene Gegenstände aufzufinden.
    - Multifunktionaler Enterhaken: Ein krallenähnlicher Gegenstand mit einem belastbaren Seil versehen, der Ihnen das Klettern und an den Wänden entlanglaufen leichter macht.
    - Allradtaugliches Hybridmotorrad: Ein einzigartiges Vehikel, dass beinahe überall fahren kann.

TOMB RAIDER: UNDERWORLD © 2010 Crystal Dynamics group of companies. All rights reserved. TOMB RAIDER: UNDERWORLD, TOMB RAIDER, LARA CROFT, CRYSTAL DYNAMICS, the CRYSTAL DYNAMICS logo, EIDOS, and the EIDOS logo are trademarks of the Crystal Dynamics and Eidos Interactive Corp. group of companies.

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Spiellänge
9.5 hHauptspiel
12 h Hauptspiel + Nebenquests
18.5 h Komplettist
11 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2008-11-21T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
6.9 GB

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Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
Update (20 March 2025)
  • Applied DXWrapper to enhance DirectX compatibility and performance.
  • Capped FPS to 60, improving gameplay smoothness.
  • Added registry edits for better configuration and performance optimization.
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Nutzerrezensionen

Posted on: June 15, 2022

dacripe

Bestätigter Besitzer

Spiele: 624 Rezensionen: 11

Great End to the Trilogy

This is the 3rd game in the Crystal Dynamix trilogy of Tomb Raider. It is very similar to the other two - Legend and Anniversary. Controls and everything. Many people have issues with controlling the camera with a mouse in this trilogy, but I found it better than the original series camera that moved wherever it wanted. The main problem with camera control is how Laura reacts based on its position (original series moved her based on the actual character position). Many times doing a climbing or puzzle sequence where she hangs on stuff, grapples, or swings, Laura goes in a direction you do not want her to go. Another thing to consider is that saving your game works differently on the PC since they made this for consoles as well. There are Checkpoints that the game saves every time you reach a new area so it can reload automatically if you die. If you save your game manually, you actually load at the last Checkpoint instead of exactly where you left off. Overall, this is a pretty fun game if you played the other two and know what to expect. It wraps up the story nicely and looks great even today. *The main issue I had with this game was that I could not get past the first level cutscene where Zip is shooting at Lara. It would always freeze at the white screen afterwards that shows the opening credits. Ends up that AMD/ATI video cards have a few more issues crashing this game (the nVidia logo at the start should tell you why). I hate when games were made to run "better" on a specific video card brand. If you run into stuttering/crashing parts in this game, do the following: ------FIX IT------ Go in your registry. (Execute command : "regedit") Go to this location : HKEY_CURRENT_USER\Software\Crystal Dynamics\Tomb Raider: Underworld\Graphics There are 2 interesting values there : "DontDeferShaderCreation" and "DisableDynamicTextures". Change their values to "0".


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Posted on: August 7, 2022

VitaliiVV

Bestätigter Besitzer

Spiele: 148 Rezensionen: 6

Wasted potential

New movement system is laggy and questionable at least. 1 stucking animation loops 2 clipping through objects 3 jumping with 180 degrees midair turn (leads to death btw) 4 camera goes mad in narrow places 5 dead enemies models just stay midair (bats ragdolls) 6 Softlocked the game in the Thor's room (triggered slime to rise, fell down, but not died -> game autosaved -> checkpoint with 5-7 seconds to see how the slime rises and kills me, VERY NICE) + Graphics is awesome and feels more natural and realistic + very cool visual design (really several locations can be used as wallpapers) - epic, beautiful and ancient + most nimble Lara - responsive controls (but implementation is meh-level) ? All guns are available from the start and they kinda ruin the challenge (smg's and shotgun just stomp most enemies with their hit-stun mechanic) ? Final boss "fight" (what the hell she even doing? Random projectiles to random places, no tracking Lara - main menu in console-like style, less options, less user friendly - Doppelganger gameplay is only part of the console version :( - too many 'secrets' that are not real secrets, but more check of you thoroughness (50 per level - its not joke) - I prefer quality over quantity. Feels cheap - press 'e' to kick the jar - no time attack mode - no 'cheats' from 2 previous parts (did not used most of them but it still a content and a bit of fun and relax for some people) - compare greek's trials from Anniversary to Shibalba one's. They are OVERsimplified and feel cheap and lazy - excessive amount of healing items and checkpoints, full hp restoration upon death = broken battle balance and game pacing - Mjolnir is LITERALLY Excalibur from TR-Legend - same moveset (despite of 1 is a sword and 2 is a hammer) - CHEAPEST cutscene instead of epic fight vs doppelganger The main point - the game is average, very unpolished, and could be MUCH, MUCH better. Probably the weakest one of the trilogy, but worth to play once


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Posted on: January 8, 2022

Thrawn__

Bestätigter Besitzer

Spiele: 122 Rezensionen: 28

A love-hate relationship

Overall Underworld left me with many good feelings, but also with just as many bad ones. Since I never played the previous games, I was very confused by some of the characters and stories. That is not the games fault and does as such not influence my view on it. Just know that Underworld is the first of the "old" Tomb Raider games that I have played. I do enjoy the graphics, the puzzles, the exploration of the environments and the varied locations that you visit throughout the game, even though one is literally recycled a second time. Traversal and climbing, which are the central aspect of the game are enjoyable and work very well for the most part. What I absolutely did not enjoy was combat in this game. It is quite terrible and luckily, only a minor part of the overall experience. Especially the camera has a mind of its own sometimes. Enemies are brain-dead and get stuck on object regularly. Lastly I should point out that I had quite a few issues with bugs and glitches, like platforms that disappear for a split-second leaving me to fall to death or object physics going bananas after a save-game reload. Overall I would still recommend the game, especially since its very cheap to get on sale.


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Posted on: August 19, 2021

RetroFan

Bestätigter Besitzer

Spiele: 560 Rezensionen: 99

Einer der besten Teile!

Damals hatte ich die Demo installiert und sehr oft gespielt. Die Grafik und auch generell wie die Architektur der Levels sind, wirkte natürlich. Eines Tages bekam ich die Vollversion und ich war davon begeistert gewesen. Das Level mit dem Riesenkraken fand ich damals unheimlich. Im Disneyland Paris gab es die Nautilus und dort auch ein Fenster wo ein Riesenkrake auf das Fenster zuschwimmt. Unterwasser bekomme ich immer Angst. Deshalb war der Level im Spiel auch so unheimlich, aber dennoch großartig inszeniert. Underworld ist einer meiner Lieblings-Teile - obwohl, als Fan der ersten Stunde mag ich eh alle Tomb-Raider-Spiele. :-)


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Posted on: December 14, 2022

davidbalparda

Spiele: 192 Rezensionen: 34

Not the best of this trilogy

Controls and camera angles will lead to death more often than in Legend. I don't know what were they thinking when it was clear that controls were this bad compared to previous games. Lack of playtesting maybe? Anyway, puzzles are fun enough and locations are beautiful, so it's still worth it.


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