Tomb Raider: Underworld ist die neue Weiterentwicklung der Entdeckungsabenteuer. Als furchtlose Heldin Lara Croft entdecken Sie exotische Schauplätze rund um die Welt - allesamt mit Liebe zum Detail entworfen - und werden durch die atemberaubende hochauflösende Grafik in eine wirklich fantastische W...
Tomb Raider: Underworld ist die neue Weiterentwicklung der Entdeckungsabenteuer. Als furchtlose Heldin Lara Croft entdecken Sie exotische Schauplätze rund um die Welt - allesamt mit Liebe zum Detail entworfen - und werden durch die atemberaubende hochauflösende Grafik in eine wirklich fantastische Welt hinneingesogen.
Meistern Sie Ihre Umgebung: Erklimmen Sie neue Höhen und nutzen Sie alle akrobatischen Möglichkeiten und zur Verfügung stehende Objekte, um neue Routen zu erkunden.
Entdecken Sie epische, unbekannte Welten: Antike Mysterien der Unterwelt versteckt in den Küstengebieten von Thailand, den zugefrorenen Inseln der arktischen See und den Dschungelregionen von Mexiko warten auf Sie, uvm.
Hinterhalte und unvorhersehbare Herausforderungen: Jeder Level ist ein weitläufiges Puzzel in einer interaktiven Umwelt und bietet mehr Flexilibilität denn je zuvor.
Neue Kampfoptionen: Wählen Sie den friedlichen Weg oder töten Sie lautlos Ihre Opfer und schlagen Sie mehrere Gegner gleichzeitig mit dem neuen 'Dual-Target' System, schießen Sie mit einer Hand, während Sie sich mit der anderen festhalten.
Neue state-of-the-art Ausrüstungen: Nutzen Sie die neueste Technologie in Laras verbesserten Ausrüstungsgegenständen inklusive:
- Aktiver Sonarkarte: eine revolutionäre neue Karte, das eine 3D Abbildung der Umgebung generiert und so bestens geeignet ist verborgene Gegenstände aufzufinden.
- Multifunktionaler Enterhaken: Ein krallenähnlicher Gegenstand mit einem belastbaren Seil versehen, der Ihnen das Klettern und an den Wänden entlanglaufen leichter macht.
- Allradtaugliches Hybridmotorrad: Ein einzigartiges Vehikel, dass beinahe überall fahren kann.
Wir lassen Spiele ewig leben! Seit 2008 verbessern wir gute, alte Spiele, um Kompatibilität mit modernen Systemen und Komfort zu gewährleisten. Und dies auch, wenn die ursprünglichen Entwickler das Spiel nicht mehr unterstützen.
Dieses Spiel funktioniert mit den gängigen aktuellen und zukünftigen Windows-PC-Konfigurationen. Ohne DRM.
Dies ist die beste Version dieses Spiels, die du auf PC-Plattformen kaufen kannst.
Wir sind die einzige Plattform, die technischen Support für die von uns verkauften Spiele anbietet. Sollten Probleme mit dem Spiel auftreten, hilft Ihnen unser technischer Support, diese zu lösen.
Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
Update (20 March 2025)
Applied DXWrapper to enhance DirectX compatibility and performance.
Capped FPS to 60, improving gameplay smoothness.
Added registry edits for better configuration and performance optimization.
Disabled DEP at runtime to prevent potential conflicts.
The game crashes on launch when you launch it from GoG Galaxy or the shortcut it created. When you open the tru.exe in the game folder, the game runs ok.
Here'se a thing. The game is barely fun. The story is complete. I could enjoy it. The design parts are good some of them are beautifull. Too much enclosed spaces, unfortunately. Lara is not a whining teenager and game is THANKFULLY not filled with stupid pretentious placeholders of a dialogues (the ones that game journalists like to sell you as "drama"). Lara is not bubblehead anymore and can be considered sexy. At least she looks better then MGS V's Quiet (shorts do make difference). Towards the end game gets easier (and more rushed).
That said I'll have to explain the issues maybe too shortly as it is impossible to fully convey them all in text review format even if it wasn't symbol-restricted.
-Camera is unacceptably bad. And this is third time in the reboot trilogy I complain about it. They've gradually made it worse with every new game. And there is NO fix for it. Lower mouse sensitivity or try joypad cringe - makes it less painfull.
-Explaination still sucks. Even with a hint\guide system there is no easy (not dying) way of figuring out the intented path. Googling guides IS your way to go (or stumble around here and there for a while like I did).
-Game is full of bugs. Some of them might be gamebreaking (I've managed to go through). That's just a problem.
-Enemies now just mob you. There is a redundant melee move that makes no use when you're stuck in corner against 4-6 lizards. They also spawn like stupid untill they don't.
-The game is tedious. A slight misassesment of distance or height will at best make you redo a pretty annoying sequence over. At worst it'll kill you. That's not
-Controls is as bad as it was with a couple of new elements. More things devs didn't test. It's responsive enough but still animation over player input sucks and you'll feel it.
This game is a perfect case study of why people responsible for "rushing" projects (and rushing in general) should be fired (and later given to a fire).
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