Folge Lara Croft auf ihrer Entdeckungsreise, wenn sie rund um den Globus abgelegene, exotische Orte auf ihrer Suche nach einem der größten Artefakten der Geschichte besucht und dabei unwillkommene Figuren aus Laras Vergangenheit auf den Plan ruft. Mit rauchenden Revolvern muss Lara ihre athletischen...
Folge Lara Croft auf ihrer Entdeckungsreise, wenn sie rund um den Globus abgelegene, exotische Orte auf ihrer Suche nach einem der größten Artefakten der Geschichte besucht und dabei unwillkommene Figuren aus Laras Vergangenheit auf den Plan ruft. Mit rauchenden Revolvern muss Lara ihre athletischen Fähigkeiten und ihren Verstand einsetzen, um weitläufige, heimtückische Gräber zu erkunden, in denen es vor herausfordernden Rätseln und tödlichen Fallen nur so wimmelt. Erlebe ein adrenalinreiches Abenteuer in Tomb Raider: Legend!
SCHLÜSSELELEMENTE:
Bereise die Welt als Lara Croft, die von Kritikern gefeierte Heldin der Tomb Raider-Reihe mit zwei Pistolen.
Entdecke Gräber und erkunde lebendige, antike und verlorene Reiche, die die Geheimnisse von Laras Vergangenheit bewahren.
Physik-, Wasser- und Feuer-Systeme erwecken gefährliche Umgebungen in Laras Welt zum Leben und erschaffen neue, tödliche Herausforderungen und Hindernisse.
Die intuitive und flüssige Steuerung ermöglicht die nahtlose Handhabung eines jeden Hindernisses und die Interaktion mit dynamischen Oberflächen.
Nutze ein Arsenal aus neuen Waffen, neuen Kommunikationsgeräten, einen Enterhaken und andere Werkzeuge, um deine Ziele zu erreichen.
Erkunde antike Gräber, heimtückische Dschungel, verschneite Berghänge und mehr!
Wir lassen Spiele ewig leben! Seit 2008 verbessern wir gute, alte Spiele, um Kompatibilität mit modernen Systemen und Komfort zu gewährleisten. Und dies auch, wenn die ursprünglichen Entwickler das Spiel nicht mehr unterstützen.
Dieses Spiel funktioniert mit den gängigen aktuellen und zukünftigen Windows-PC-Konfigurationen. Ohne DRM.
Dies ist die beste Version dieses Spiels, die du auf PC-Plattformen kaufen kannst.
Wir sind die einzige Plattform, die technischen Support für die von uns verkauften Spiele anbietet. Sollten Probleme mit dem Spiel auftreten, hilft Ihnen unser technischer Support, diese zu lösen.
Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
Update (20 March 2025)
Applied DXWrapper to improve DirectX compatibility and overall performance.
Capped FPS to 60 for smoother gameplay.
Disabled DEP at runtime to prevent potential issues.
Generally speaking, you're either a fan of Tomb Raider games, or you're not. This is your pretty typical split between combat and platforming sections with a bold line between them: You'll almost always either be in fight or platforming mode. Overall however, the platforming is the attraction (as it should be). While combat is decent for a game of this time period, there is rarely any need to use the new fancy moves and instead you can largely rely on your starting pistols and staying at range for most of the game.
If you're already a TR fan like I am, absolutely pick it up. If you're not and looking to try the franchise, there are better installments.
I'm a relatively new player of this series, so my view is not really influenced by nostalgia. (I do remember some friends of mine with a Playstation a long time ago playing these, but that's about it.) In fact, aside from some random memories of the very first title, I started off with the more recent "Survivor" reboot.
With the exception of the TR 2013 reboot game, I think I prefer this over the more modern series. To be honest, "Rise" and "Shadow" felt like Ubisoft games with a Tomb Raider wrapping. Lara had no personality in those, and, to be frank, while the stories were fine, I felt like they took the collectible hunting to unnecessary extremes. Plus, there were large sections of intense shooting that I was not expecting to deal with.
The Good (for me): There are large areas of just pure platforming and puzzles (even if they are a bit too straightforward in places), which is what I appreciate from the series. Combat is present but is not usually overbearing. Level design is streamlined and relatively linear, which makes for more convenient gameplay (I don't have infinite gaming time, so I appreciate this). The soundtrack is lovely and miles better than anything I heard in the Survivor trilogy. Exploring the Croft Manor with that lovely manor theme song was also a highlight.
The Bad: The Kazakhstan motorcycle sequence is not particularly enjoyable (at least the Peru one has an awesome song to go with it), and that final boss fight was just absolutely horrendous. I somehow beat it on normal difficulty by spamming attacks and hiding behind pillars while madly dodging all of the energy blasts. Actually, I was trying to beat all of the game at the hard difficulty level, but I had to lower it for that last fight. It felt more like a Dark Souls boss but mostly because the targeting system would not lock on to or reliably hit that Amanda-monster thing.
In short, it's fine for what it is. A solid action adventure game with some unnecessary jank.
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