Tomb Raider ist eigentlich ein Spieletitel, der keiner weiteren Vorstellung bedarf. Falls du aber trotzdem noch nie davon gehört hast: Die Spiele erzählen die Abenteuer der schönen, intelligenten und athletischen britischen Archäologin Lara Croft. Du fragst dich jetzt vielleicht, ob es denn nichts S...
Tomb Raider ist eigentlich ein Spieletitel, der keiner weiteren Vorstellung bedarf. Falls du aber trotzdem noch nie davon gehört hast: Die Spiele erzählen die Abenteuer der schönen, intelligenten und athletischen britischen Archäologin Lara Croft. Du fragst dich jetzt vielleicht, ob es denn nichts Spannenderes gibt, als den ganzen Tag Löcher zu graben und Knochen zu entstauben. Wie könnte so ein Spiel denn Spaß machen? Aber Lara Croft ist alles andere als eine gewöhnliche Archäologin und ihr Leben ist alles andere als langweilig. Lara Croft, Tomb Raider, hat seine Nische irgendwo zwischen Indiana Jones Und Bayonetta gefunden: Wenn es darum geht Reliquien aufzuspüren und in Ärsche zu treten, kann sie sich mit den Besten messen.
Wenn Lara in uralte Gräber eindringt, um nach legendären Schätzen zu suchen, muss sie stets im Hinterkopf behalten, dass die einstigen Wächter dieser Orte sie nicht ungeschützt zurückgelassen haben. Die Gräber sind angefüllt mit tödlichen Fallen, bizarren Monstern und kniffligen Rätseln. Lass dich bloß nicht von Laras gutem Aussehen täuschen, die Frau ist auf alle Gefahren vorbereitet. Ihr steht eine große Auswahl an Waffen zur Verfügung: Von ihre Zwillingspistolen über aller Art Maschinenpistolen und Sturmgewehren bis hin zu Granatwerfern und Bazookas.
Im ersten Spiel ist Lara auf der Suche nach einem mächtigen Artefakt, dem Scion, der der Schlüssel zum sagenumwobenen Atlantis sein könnte. Im zweiten Teil des Abenteuers macht sich die Archäologin auf die Jagd nach dem mystischen Dolch von Xian, einer Waffe, die einst der erste Kaiser Chinas benutzt haben soll und angeblich die Macht hat, den Träger in einen Drachen zu verwandeln, wenn er den Dolch jemandem ins Herz rammt. Im dritten Teil erwartet den Spieler non-lineares Gameplay. Es steht ihm also frei, zu wählen, in welcher Reihenfolge er die Level abschließt. Hier stellst du dich dem bösartigen und korrupten Konzern RX Tech entgegen, der im Besitz eines seltsamen Meteoriten mit einzigartigen Fähigkeiten ist.
Fans von actiongeladenen Jump'n'Runs, großartigen Geschichten und zeitlosen Klassikern: Es gibt gute Nachrichten! Ihr müsst nicht länger in längst vergessene Keller hinabsteigen, um an eine verstaubte CD-Version der phänomenalen Tomb Raider-Spiele zu gelangen: Holt sie euch einfach hier auf GOG.com.
they're two options, give the people who purchase this collection their refund back, or try to have some backbone to even fix this game. It's just plain unplayable
I have never played the classic Tomb Raider games before, but already the first one just feels like nostalgia.
The first one is a must-play to experience a back to the roots Lara Croft. The game is packed with DOSBox to run it on modern systems, which is definitely playable, but not as smooth of an experience as being native. The second game draws the series into a more action focussed game, which I did not really enjoy. This has been done by mostly placing enemies behind doors, that might have the potential to be very lethal. I hope you saved just before, because if not, you are replaying quite a bit, and that happens quite some times. But no worries, the third game reduces the amount of humans being between Lara and her goal. You even have the choice in which order you want to visit the three locations (Nevada first!).
But all have in common: Vehicles might behave clunky, but o gosh, the soundtracks when Lara mounts a vehicles are just epic!
Oh man, ich könnte so viel über die TR-Reihe schreiben: Zum Beispiel das ich TR 1 nie durchgespielt hatte, da es unspielbar für mich manchmal war - ich machte dort immer Level-Skips und dann kam der Endboss und der warf Lara leider immer runter. Oder die guten alten 3dfx-Karten die damals sehr populär waren, ähnlich den heutigen Karten mit Raytracing-Unterstützung.
Zu jedem TR-Spiel hatte ich mir damals Lösungsbücher geholt, wo es zusätzliche Infos über das Spiel und den Secrets gab.
Tomb Raider erschien damals auf sehr vielen Systemen und war ein echter Mega-Seller gewesen. Obwohl auch damals schon über die block-artige Grafik gelacht wurde. Aber die Atmo, herade im ersten TR war unerreicht, die schwarze Sky-box unterstrich damals die Atmo des Spiels.
Wenn man das erste mal Tomb Raider spiel, wird sofort großer Fan und kauft sich ALLE Teile der Abenteuer-Reihe. Selbst Angel of Darkness gefällt mir sehr gut, obwohl es auch dort eine menge Limitierungen gab. Aber es sind in erster Linie die nostalgischen Erinnerungen die mich dazu veranlasst haben die Reihe hier auf der besten Spiele-Plattform zu sichern und nochmal zu spielen.
Es hat sich definitiv gelohnt. :-)
I played this PS1 classic as a kid but never quite got around to finishing it. As I got older I played other iterations but never went back and finished what I had started all those years ago whether due to time restrictions or life getting in the way. I finally sat down and decided not to move until I finished the first one. After 25 years I finally did.
About the AI:
First of all let me say whoever coded the AI is a f*cking genius. The enemy actually get out of the line of fire. They dont just stand there while you shoot them and they actually wait for the advantage and can often surprise you.
Sound:
The soundtrack was there in bits and peices but some of the levels had this weird feneric sound to them. It really became quite jarring especially in some of the later levels. (Honestly I'd rather have just had silence)
If you are thinking of buying this game buy it from GOG. It comes patched and ready to go whereas Steam does not you have to download and install the patch yourself.
I am so glad I spent the time sitting down to actually finish this one.
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