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Titan Souls

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( 31 Bewertungen )

3.2

31 Bewertungen

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Titan Souls
Beschreibung
Zwischen unserer und der jenseitigen Welt liegen die Titan Souls, die spirituelle Quelle und die Summe allen Lebens. Ein einsamer Held, bewaffnet mit nur einem einzelnen Pfeil, versucht nun die Scherben der Titan Souls neu zusammenzusetzen, und so sagenhafte Macht zu erlangen.Kolossale Titanen: Erfo...
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PC Gamer
87/100
Game Informer
8.5/10
IGN
8/10
Nutzerrezensionen

3.2/5

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Details zum Produkt
2015, Acid Nerve, ...
Systemanforderungen
Windows Vista / 7 / 8 / 10, CPU: 2.0 Ghz i5 or better, 4 GB RAM, 1GB Video RAM, 400MB, PlayStation 4...
DLCs
Titan Souls: Digital Special Edition Upgrade
Spiellänge
3 hHauptspiel
4 h Hauptspiel + Nebenquests
7 h Komplettist
3.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Zwischen unserer und der jenseitigen Welt liegen die Titan Souls, die spirituelle Quelle und die Summe allen Lebens. Ein einsamer Held, bewaffnet mit nur einem einzelnen Pfeil, versucht nun die Scherben der Titan Souls neu zusammenzusetzen, und so sagenhafte Macht zu erlangen.
  • Kolossale Titanen: Erforsche die antiken Ruinen deiner Vorväter und entdecke die mysteriösen Titanen, alle mit eigenen Angriffsmustern und versteckten Schwächen. Finde und nutze diese Schwachstellen aus, um die Titanen zu erlegen und die Macht aufzunehmen, die in ihnen liegt.
  • Einfaches Kampfsystem: Feuere deinen einzelnen Pfeil auf die monströsen Titanen ab und rufe ihn anschließend in deine Hand zurück, um den nächsten zerstörerischen Angriff zu starten. Die Taktik lautet: Angreifen und Ausweichen. Aber fürchte dich nicht vor dem Tod, in Titan Souls ist er unvermeidlich – und das nicht nur einmal...
  • Magische Geheimnisse: Längst vergessene Titanen verbergen sich in den Schatten und streifen durch die entlegensten Gebiete des Landes – finde sie, vernichte sie und nimm ihre Seelen in dich auf.

Copyright 2014 Acid Nerve. All Rights Reserved.

Extras
Inhalte
Standard Edition
Digital Special Edition
Hintergrundbild
Soundtrack (FLAC)
Artbook
Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Spiellänge
3 hHauptspiel
4 h Hauptspiel + Nebenquests
7 h Komplettist
3.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.9.0+)
Veröffentlicht:
{{'2015-04-14T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
184 MB


Sprachen
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Nutzerrezensionen

Posted on: January 17, 2024

Zyxxaecko

Bestätigter Besitzer

Spiele: 311 Rezensionen: 18

Good concept, poor execution.

The one thing that most stuck out to me was that after almost every boss I beat, I almost felt compused to say. "that was annoying". And that's pretty much my experience with this game. I beat all the bosses plus the secret end boss for beating all the other bosses, and I can only leave this game with a sense of relief that it's done. For this puzzle boss rush game, I have four major complaints: Some of the bosses just depend on rng to get them in the right position for a kill, which leads to you either waiting and running for your life, trying to stay alive long enough to get the kill shot in, or just getting it seconds after the boss fight starts because it creates an early opening. This leads to a feeling of artificial difficulty as you have little to no control as to creating an opening to attack, and limited ability to predict it. The dodge and sprint button are the same. for some fast paced bosses where snap reaction and speed is key, it's an unnecessary limitation to link sprinting with dodging. you can't start running without dodging first, and you can't dodge again for a split second or two. So if you need some more run speed to get away from a boss or its attack, but something happens that requires a dodge to evade, you are out of luck as that precious moment of time you can't dodge roll can mean the diffence between life and death. The final (not secret) boss. This boss is straight up BS, and was the only one that I looked up a guide to defeat, and I still couldn't discern how to beat it for a long time. It felt more like luck than skill when I finally put it down Outside of that, there's just a bunch of niggles here and there, like how climbing up stairs slows you down and you can't roll or sprint up them, or how a lot of the area in the game is just empty space that's wastes time. As a boss rush game, the puzzle element feels too simple, the action too tedious and hard for the sake of extending game time, and all else too hollow to be worth it.


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Posted on: June 2, 2025

grayvstowned

Bestätigter Besitzer

Spiele: 73 Rezensionen: 1

im bad at this game

im bad at it. im very bad at it. im bad at it. im very bad at it. im bad at it. im very bad at it. im bad at it. im very bad at it. im bad at it. im very bad at it. im bad at it. im very bad at it.


Hilft dir das weiter?

Posted on: May 11, 2018

matrixdll

Bestätigter Besitzer

Spiele: 317 Rezensionen: 7

Lovely boss rush w/ very limited options

Non-redefinable controls, especially on PC, is an absolute show-stopper. I do have a controller that I occasionally use in selected list of titles, but I'm accustomed to playing many platformers with WASD + Numpad keys for jump/attack and other actions. Unfortunately, there's no way (not even a workaround) to change controls in this game.


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Posted on: March 11, 2017

candlesayshi

Bestätigter Besitzer

Spiele: 220 Rezensionen: 2

A good IDEA, but presentation ruins it

Lots of comparisions to Shadow of the Colossus were made, and I think the developers would like to think that, at least. I'm sure on some base level that's what people hoped for, but it's nowhere near that feel at all. Taking down the titans has nowhere near the sense of reward and accomplishment that SotC does. It just feels tedious. Whereas in SotC, it was a huge endeavor in and of itself. Figuring out what to do each step of the way, where the stakes got increasingly higher throughout each battle. Which made the journey between colossi enthralling, the quiet moments were all buildup and tension. The battles in Titan Souls aren't exciting enough to justify it. Perhaps if they hadn't tried so hard chasing SotC/Souls themes the concept behind the game could have been better realized, but alas the game is what it is, and for all it's effort to be grand and novel, it's just a forgettable gimmick.


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Posted on: December 30, 2017

Dezolator8

Bestätigter Besitzer

Spiele: 200 Rezensionen: 6

game sucks

Every time you die, you spawn at waypoint, that is few seconds walk back to fight. When you die, this little walk pisses you off a little more every time and frustration stacks and stacks, until it becomes more frustrating than the bosses. Thats the moment when you quit and uninstall.


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