Posted on: February 10, 2025

Syti
Bestätigter BesitzerSpiele: 23 Rezensionen: 5
Great game. Classic.
I bought the original on CD way back when and always enjoyed the game and the concept of grinding for weapons and armor.
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© 2014 by THQ Nordic AB, Sweden. Published by THQ Nordic GmbH, Austria. Developed by Iron Lore Entertainment. All other brands, product names and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners. All rights reserved.
Berechnung der Spiellänge durch HowLongToBeat
Posted on: February 10, 2025
Syti
Bestätigter BesitzerSpiele: 23 Rezensionen: 5
Great game. Classic.
I bought the original on CD way back when and always enjoyed the game and the concept of grinding for weapons and armor.
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Posted on: May 16, 2019
pigreco3
Bestätigter BesitzerSpiele: 908 Rezensionen: 2
A very good game.
Titan Quest is better of Diablo for me. Beautiful graphics and variety of situations. If you like action rpg, don't miss this one.
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Posted on: January 19, 2020
x68K
Bestätigter BesitzerSpiele: 250 Rezensionen: 18
This ARPG still holds its own!
It's an ARPG from 2006. It's since been followed up by Grim Dawn. Diablo 3 and Path Of Exile entirely surpass it. And we have so many other ARPG, loot-and-shoot, and live service games. So there's no point playing this game, at all. Except... it's still fun. Plus points: * Pure ARPG enjoyment. Get that next level up, or find that rare item that gives you the edge you need. There's always just one more small goal for you to keep playing for. * Nice mythological settings; with quests that fit the mythologies. * There's still people playing the multiplayer - and they're very helpful to new characters! * The character build approach works well - there's maybe 10 classes and you choose two of them for each character. And after that, you might still have a choice on the best weapon type to use. Negatives: * Maybe slightly janky controls. Sometimes your character doesn't attack. Sometimes you stop dead while moving. Sometimes your attack does not fire at the angle you intended. * Starting a new character can be a little slow and boring. * The game's not 100% stable. For my experience, once it's launched without freezing it runs OK single player, but multiplayer might crash. Other reviews seem to have a worse experience. * The flip side to the character build system being interesting is that you can build bad characters that you can't fix. Some builds are very obvious (max int or max strength, etc) but some of the more interesting classes mix primary stats and there's no way to deduce from the start of the game what stat(s) to focus on. I've never found this "learning experience" of being able to fail character builds in ARPG games enjoyable or interesting.
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Posted on: April 8, 2023
Veilih
Bestätigter BesitzerSpiele: 370 Rezensionen: 10
A decent hack & slash
I would've give it 5 starts, but it so happened that I played Grim Dawn first. As GD uses an improved version of the TQ engine, both games look and feel quite similarly. But without some of the polish and quality of life additions of GD, TQ feels somewhat rough and unfinished. Still, it is a very decent game. The only thing that bugs me is the inventory dimensions. Many item combinations won't fit its height of 5 slots leaving precious inventory space empty.
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Posted on: April 5, 2022
serdia
Spiele: 247 Rezensionen: 47
Das Spiel ist sein Geld wert
Ich denke es spricht für sich, dass nach so vielen Jahren immer noch neue Add-Ons für Titan Quest erscheinen. Das Spielsystem ist einfach grundsolide und ich finde die Grafik kann sich auch heute noch sehen lassen. Zwischendurch sind die Levels nicht nur horizontal, sondern auch vertikal aufgebaut, so dass man von oben auf darunterliegende Ebenen herabschauen kann, das verleiht dem Spiel einiges an Tiefe. Die Gegner sind vielfältig und weisen auch eigene Verhaltensmuster auf. So rennen viele Bogenschützen auch mal weg, wenn man ihnen zu nahe kommt. Die Gegner sind mit unterschiedlichen Fähigkeiten bestückt, so dass man sich auch immer wieder auf neue Herausforderungen einstellen muss. Die Endbosse jedes Aktes finde ich hingegen sehr blass und nichtssagend. Da hätte ich mir eher ein paar mythologische Wesen oder eben mehr Titanen gewünscht. Titan Quest ist das einzige Spiel, bei dem mir bekannt ist, dass die Gegner nur das Fallen lassen können, was sie auch bei sich tragen. Also z.B. kann ein Wildschwein keine Axt fallen lassen. Ich frage mich, warum nicht mehr Spiele so einen Weg gehen, ich denke es verleiht dem Spiel einiges an Logik und Glaubwürdigkeit. Mir gefällt es zudem gut, dass die Items nicht mit Eigenschaften überladen sind, sondern dass man auch so mit bloßem Auge erkennen kann, welches Item nun besser ist. Normale Items gehen ein wenig unter, da man von Beginn an direkt sehr viele magische Items findet, ansonsten werden die Items ihrer Klasse nach sehr ausgewogen fallengelassen. Was ich als störend empfinde sind die teils starken Schwankungen im Schwierigkeitsgrad. Es fängt herausfordernd an, sinkt dann lange Zeit auf 0, wenn man erstmal ein paar gute Items und Skills hat und steigt dann urplötzlich am Ende des Basisspiels auf over 9000. Ich verstehe nicht, wie ich über 10 Stunden am Stück Heiltränke sammle, wie blöd, ohne einen zu benutzen, und dann saufe ich für zwei Gegner mein halbes Inventar leer.
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