Die Handlung spielt in einem Land, in dem die gängige Physik gilt, alles Weitere aber eine andere Geschichte ist. Du bist Tiny, ein nerdiger Erfinder mit einem Strahlenschneider, einer Greifvorrichtung, einem Haufen Raketen und einer lockeren Einstellung gegenüber der Welt. Doch jetzt hat dein Erzfe...
Die Handlung spielt in einem Land, in dem die gängige Physik gilt, alles Weitere aber eine andere Geschichte ist. Du bist Tiny, ein nerdiger Erfinder mit einem Strahlenschneider, einer Greifvorrichtung, einem Haufen Raketen und einer lockeren Einstellung gegenüber der Welt. Doch jetzt hat dein Erzfeind Big das Einzige gestohlen, was dir dein geliebter Opa hinterlassen hat: eine schöne weiße Feinrippunterhose! Ganz bestimmt führt er nichts Gutes im Schilde. Warum sonst sollte er sie in diese gottverlassene Wüste bringen? Da geht doch niemand hin. Man nennt sie schließlich aus gutem Grund „die gottverlassene Wüste“. Natürlich erinnert sich niemand mehr an den Grund. Trotzdem kann er nichts Gutes im Schilde führen!
Na ja, es liegt also an dir, die Wel... äh, die Unterhose zu retten! Mach deine selbst gebaute Strahlenkanone bereit (du hast sie ja immerhin erfunden!) und vergiss dein lästiges Plappermaul von einem Rucksack nicht. Das Taxi in die Wüste wartet! Triff geheimnisvolle Wesen, einen Taxi-Roboter und deinen Erzfeind: Big!
Tauche ein in dieses comicartige Indie-Jump-and-Run-Spiel, in dem du die Welt ganz nach deinem Willen zerschneiden und gestalten kannst. Laufe, springe, ziehe, schiebe und lasere dir deinen Weg durch uralte Landschaften, um dir deine Unterhose zurückzuholen, bevor Big seine nicht ganz hehren Absichten in die Tat umsetzen kann!
Einzigartiges Sandbox-Gameplay – Benutze einen Wurfhaken, komplexe Vorgänge aus der Raketentechnik und fortschrittliche Laserchirurgie, um die Welt zu zerlegen und alle Hindernisse auf deine ganz persönliche Art zu überwinden.
Folge Tiny in ein skurriles und urkomisches Abenteuer und erlebe die epische Suche nach Großvaters Unterhosen – ja, das hast du ganz richtig gelesen.
Die liebevollen, von Hand gestalteten Texturen, die ästhetischen Kreuzschraffuren sowie die dynamischen Sound- und Texteffekte werden dir das Gefühl geben, mitten in einer Graphic Novel zu stecken!
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Systemanforderungen
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Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
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The art style and the gameplay are really great, but there are only six levels. And one is a kind of tutorial while another is a boss fight so there are actually four real levels. There are quite long though but I still finished the game in less than three hours even if I died a lot.
The replay value seems good, especially if you like explore and find all the hidden things in the levels. There are little bugs but they aren't game breaking so the only reason I don't give the game five star is its shortness.
It looks good, it has an interesting play style. But it also has its share of bugs (see-through textures, being able to stand in the air at places) and other quirks (jumping mechanic, the cursor for targeting the laser, although you do get somewhat used to that after a while) that pulls the rating down a bit.
I really enjoyed this game, it's one of the most original titles I've played in years. It has a fun presentation and a sense of style that really has no equal. However the game is only six hours long, and in those six hours the environment never change. There is one boss fight that is replayed several times throughout the game. It felt like the game was just starting to hit a groove when it ends. So that docks a star off the rating. The only other major issue I have with this game is towards the end the challenges shift towards precision platforming in an engine that is obviously not designed for precision platforming. Speaking of the engine, you can spend hours just mucking about in the first level, slicing away mountain tops to create a platforming playground. It's really quite an achievement when it works, and Black Pants Game Studios should be proud of their engine. I just wish there was more game to go with it.
I bought the games because of the interesting design of the world. It looks really bizarre, in a positive way.
And slicing/cutting stones is SO MUCH FUN! I spent over an hour (yes, 1 hour!) in the first level only to cut and destroy everything in this area. Unfortunately the game is too short. If the developer would make a map editor, that would improve the long-term motivation for this game.
And yes, the music is cool!
It's been a long time since I've seen such a great implemented platformer. The charm of this game is in its presentation, humor, and in the design choices which are prevalent through the entire game. It's a joy to experience this game, and every fan of indie games, especially games like Psychonauts, should support the effort put into this project.
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